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徐敏,这是一名虽然和大伙儿相处时间并不太久可却又赢的所有人好感的女人,并非是她在这期间做了什么也并非她的能力有多强,而是其人品得到了所有人的肯定,性格坚强,知恩图报,直到今日,众人仍清晰记得那场由徐敏发起且其乐融融的团队聚餐。
只可惜……这里毕竟是残酷的鬼咒空间……
所以,待从苏宇口中听到徐敏的名字后,一时之间,整座5号机舱里除了林平依旧面无表情外,众人也都不免暗自神伤起来。
至于李若轩,虽同样对徐敏的死颇为遗憾但不管怎么说逝者已矣,活着的人也仍要继续在鬼咒空间挣扎下去,见众人皆神色黯然,作为整个团队的队长,李若轩也只能强打精神的对众人吩咐道:“我知道大家中有许多话要说,但时间不早了,大伙儿还是先回去休息吧,有什么事明天再谈吧。”
………
时间的确不早了,事实上鬼咒空间里的时间长久以来一直都有一个很难以解释的规律,那就是不管每场鬼灵任务为期多久,可每当众人回归后其时间显示却永远都是夜晚时分,虽然刚刚经历的那场任务仅有一个多小时,然也恰恰是在短短的一个多小时里让众人体验到了难以想象的紧张与绝望感!终于侥幸活着回来,精神一松的众人任谁都会疲惫不堪,这并非身体上的疲惫而是精神与心灵上疲惫,于是,当李若轩恰到好处的宣布解散后,心情沉重的众人便都纷纷返回3号机舱休息去了。
不过……
不过林平在回到他的个人房间后却没有像其他人那样立即休息,目前这名眼镜男什么都没有做,仅仅只是一边坐在客厅沙发一边并低头注视着其左手手腕上的那枚白色手环。
执行者∶林平,任务完成次数∶4,求生值∶1100,拥有道具:(无)。
看完自己的个人信息,林平不由自主的皱了下眉头,因为他知道,这段个人信息是绝对真实的。
(之前兑换过一张一次性消耗道具生命替换牌扣了500点,道具被消耗,上一场鬼灵任务完成后又增加了300点,加上以往任务所积攒的求生值,目前我的求生值的确是1100点。)
信息是真实的,鬼咒不会也不可能在执行者个人信息上做手脚,这一点毋庸置疑,然不知又为何,思考完林平则依然有些莫名的烦躁,烦躁中他干脆从沙发上起身并径直走进了隔壁厨房。
5分钟后,注视着餐桌桌面那满满的一桌子堪比五星级酒店制作的豪华饭菜,不久前还腹中饥饿眼镜男待把食物准备完毕后反而又莫名没有了食欲,或许……
或许这和他目前的烦恼有关吧。
将餐具重新放下,林平伸手拿起了桌子上的一瓶红酒,给自己倒了一杯,接着举起酒杯将杯中红酒一饮而尽。
俗话说酒可以让人消除烦恼,可惜这话不太适用于现今的林平,这一口酒下肚后林平吃饭的食欲反倒更小了,只是仰靠在了沙发上的同时陷入了一种久久无语的思绪当中……
是的,他目前正在脑海里思考着一件事,一件关于道具的事情。
(道具……并非可持续性使用道具就一定会比消耗性道具要好,可持续性使用道具与消耗性道具各有优点,总的来说二者各有千秋,可持续性使用道具的优点是价格虽然整体上比消耗性道具要高然好处也是明显的,兑换一次后只要拥有者不刻意丢弃,那么这件可持续型道具便不会消失,并且在每一场鬼灵任务里都可以使用,这无疑能节约执行者的求生值的消耗,可惜其效果就目前来看却不太理想,虽不排除某些兑换价格极高的可持续性使用道具的效果会很好,然遗憾的是的是目前客机道具柜里似乎并没有那种价格既高效果又好的可持续型道具。)
(至于消耗型道具,顾名思义,是指那种一次性消耗道具亦或是当次数使用完后就会自行消失的道具,这种道具的最大优点是价格便宜,而且效果极为显著,总体而言就效果来说消耗型道具的驱魔能力要远远强过可持续型道具,不过其缺点自然也有不少,首先,由于这是消耗类道具,那么则是用一次少一次,当然有一次性也有多次性,别看便宜,可一旦消耗光就需要重新购买,如果抛开消耗限制不... -->>
徐敏,这是一名虽然和大伙儿相处时间并不太久可却又赢的所有人好感的女人,并非是她在这期间做了什么也并非她的能力有多强,而是其人品得到了所有人的肯定,性格坚强,知恩图报,直到今日,众人仍清晰记得那场由徐敏发起且其乐融融的团队聚餐。
只可惜……这里毕竟是残酷的鬼咒空间……
所以,待从苏宇口中听到徐敏的名字后,一时之间,整座5号机舱里除了林平依旧面无表情外,众人也都不免暗自神伤起来。
至于李若轩,虽同样对徐敏的死颇为遗憾但不管怎么说逝者已矣,活着的人也仍要继续在鬼咒空间挣扎下去,见众人皆神色黯然,作为整个团队的队长,李若轩也只能强打精神的对众人吩咐道:“我知道大家中有许多话要说,但时间不早了,大伙儿还是先回去休息吧,有什么事明天再谈吧。”
………
时间的确不早了,事实上鬼咒空间里的时间长久以来一直都有一个很难以解释的规律,那就是不管每场鬼灵任务为期多久,可每当众人回归后其时间显示却永远都是夜晚时分,虽然刚刚经历的那场任务仅有一个多小时,然也恰恰是在短短的一个多小时里让众人体验到了难以想象的紧张与绝望感!终于侥幸活着回来,精神一松的众人任谁都会疲惫不堪,这并非身体上的疲惫而是精神与心灵上疲惫,于是,当李若轩恰到好处的宣布解散后,心情沉重的众人便都纷纷返回3号机舱休息去了。
不过……
不过林平在回到他的个人房间后却没有像其他人那样立即休息,目前这名眼镜男什么都没有做,仅仅只是一边坐在客厅沙发一边并低头注视着其左手手腕上的那枚白色手环。
执行者∶林平,任务完成次数∶4,求生值∶1100,拥有道具:(无)。
看完自己的个人信息,林平不由自主的皱了下眉头,因为他知道,这段个人信息是绝对真实的。
(之前兑换过一张一次性消耗道具生命替换牌扣了500点,道具被消耗,上一场鬼灵任务完成后又增加了300点,加上以往任务所积攒的求生值,目前我的求生值的确是1100点。)
信息是真实的,鬼咒不会也不可能在执行者个人信息上做手脚,这一点毋庸置疑,然不知又为何,思考完林平则依然有些莫名的烦躁,烦躁中他干脆从沙发上起身并径直走进了隔壁厨房。
5分钟后,注视着餐桌桌面那满满的一桌子堪比五星级酒店制作的豪华饭菜,不久前还腹中饥饿眼镜男待把食物准备完毕后反而又莫名没有了食欲,或许……
或许这和他目前的烦恼有关吧。
将餐具重新放下,林平伸手拿起了桌子上的一瓶红酒,给自己倒了一杯,接着举起酒杯将杯中红酒一饮而尽。
俗话说酒可以让人消除烦恼,可惜这话不太适用于现今的林平,这一口酒下肚后林平吃饭的食欲反倒更小了,只是仰靠在了沙发上的同时陷入了一种久久无语的思绪当中……
是的,他目前正在脑海里思考着一件事,一件关于道具的事情。
(道具……并非可持续性使用道具就一定会比消耗性道具要好,可持续性使用道具与消耗性道具各有优点,总的来说二者各有千秋,可持续性使用道具的优点是价格虽然整体上比消耗性道具要高然好处也是明显的,兑换一次后只要拥有者不刻意丢弃,那么这件可持续型道具便不会消失,并且在每一场鬼灵任务里都可以使用,这无疑能节约执行者的求生值的消耗,可惜其效果就目前来看却不太理想,虽不排除某些兑换价格极高的可持续性使用道具的效果会很好,然遗憾的是的是目前客机道具柜里似乎并没有那种价格既高效果又好的可持续型道具。)
(至于消耗型道具,顾名思义,是指那种一次性消耗道具亦或是当次数使用完后就会自行消失的道具,这种道具的最大优点是价格便宜,而且效果极为显著,总体而言就效果来说消耗型道具的驱魔能力要远远强过可持续型道具,不过其缺点自然也有不少,首先,由于这是消耗类道具,那么则是用一次少一次,当然有一次性也有多次性,别看便宜,可一旦消耗光就需要重新购买,如果抛开消耗限制不... -->>
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