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干掉精英怪,齐飞的血量此时还剩53点。剩下的三只小怪他没放在心上,远地不动跟对面三个换血。扛了三波伤害,直接换掉其中一只小怪,血量降至8点。
将升级送的三个自由属性点,一点加在体力上,两点架在身法上,血量变为8/200,闪避变为30。
如果不是自己现在“太脆”,新手身法最多只能加到10,他真想把自由属性点全加身法上,身法看似废柴,其实非常重要,这个也是后来他才知道的。
从包裹里取出金疮药,选择使用,血量立马恢复至108点。金疮药:瞬间恢复自身100点血;使用等级:1级。
接下来的两只小怪,齐飞连药都没嗑,直接仗着“皮糙肉厚”,很快耗死了两只小怪。
终于等到了丰收的时候了,齐飞对着四只死亡的雪兔,进行了大肆“搜刮”。费了一番功夫,收获了5颗珠子,4堆毛发,4张兔皮,这些快抵得上之前杀的十只一般的兔子了。精英怪会百分之百爆三种物品,而且数量不止一件,趁着现在没人,赶紧多来几次!
精英怪的刷新时间比齐飞想象的要长的多,看着雪兔聚集的中央,刷了十多分钟,第二只精英怪才刷新出来。这时齐飞已经又刷了十几只普通雪兔了。将血量慢慢回满,然后连同三只小怪将精英怪引了出来,直接换上亮银枪,直接开打。
升到二级,有着30点闪避,200点血量,刷完这波精英怪,前后只用了十几分钟,使用了一包金疮药。这样算起来,自己每半个小时就可以刷一波小BOSS。现在新手区还没人,好多人还在大理城中晕头转向,这会儿可以再单机一会儿。进入一次游戏可以玩两天的时间,在没人发现这种方法之前,多刷几次才当务之急。
就这样,齐飞在这里偷偷的刷了3个小时,才看到有人经过传送走到这边。他一直在留意传送阵那边的情况,每隔一段时间,他都会骑着劣马到路口往传送这边张望。新手区的雪兔,生活在一座半山腰上,自动寻路的话,步行十多分钟才能过来。
将亮银枪、柳叶刀和劣马收进背包,金疮药也只剩下两份了,齐飞打算先回大理城一趟进行补给。地图很大,下山的路口远不止一个。《纪元》中的自动寻路让玩家的操作变得简单,但是也有一个很明显的缺点:从一个点到另一个点只会默认选择最近的路线。齐飞沿着另一个路口下了山,轻易的就避开了来这边打怪的人。
清点了下这3个小时的收获:
首先就是经验了,《纪元》这款游戏里面,角色最多可以储存当前满级最多三倍的经验。比如0级的角色,最多可以储存300点经验,1级最多可以储存3000点经验,2级最多30000点经验。这会儿齐飞的经验值是1200/1000,已经够他升级到2级了,当然他没有选择升级,他不像太过惊世骇俗。
然后就是材料了,1~3级的怪只爆材料,物品栏和材料栏都是5*4的背包。材料栏的20个方格里,每个格子可以放200组同样的材料,材料默认最低级的材料放在最前面,高级的自动往后排。第一行5个格子里面放了物种材料:
76颗圆润的珠子;54堆1级的怪物的毛发;63张残缺的兔皮;17张破损的兔皮;11堆2级的怪物毛发。
这些材料才是齐飞这次无量上打怪的最大收益部分,这些材料可以卖个城中的任何一个商人,换取一些金钱,现在他已经快要穷疯了,继续回城卖掉这些材料换取金钱。
有收益,就有损失,这次的材料可以换不少钱,但是,打怪可不是没有任何消耗的。使用的八份金疮药,可是花了他16两银子的,这是硬性消费,暂且不说;马匹的消耗,也可以不说,那个可以永久使用;最大的损失在于两把武器的磨损,这个才是隐形消费的大头,估计很多新手都不会留意这个细节。
《纪元》这款游戏里面的装备使用时,都是有磨损的,如果打怪的话,武器磨损就会加大。齐飞背包里的柳叶刀使用次数不多,耐久度为98/100。亮银枪的磨损就有些严重了,这会儿手上的亮银枪耐久度已经变成了18/100。一般武器耐久度降为零,就会直接报废,只能选择丢掉或者交易给城中的商人,换取武器售价千分之一的金钱。
耐久度只是游戏公司的一个敛财方法之一,只要是从游戏商店里购买的任何物品,如果选择退回,都是会有折扣。即使是一件新买的物品,耐久度满值,选择退货的时候,也只能拿回售价的一半。耐久度满值的物品,其耐久度每降低百分之二,价值就会再次贬值当前价格的百分之一。
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干掉精英怪,齐飞的血量此时还剩53点。剩下的三只小怪他没放在心上,远地不动跟对面三个换血。扛了三波伤害,直接换掉其中一只小怪,血量降至8点。
将升级送的三个自由属性点,一点加在体力上,两点架在身法上,血量变为8/200,闪避变为30。
如果不是自己现在“太脆”,新手身法最多只能加到10,他真想把自由属性点全加身法上,身法看似废柴,其实非常重要,这个也是后来他才知道的。
从包裹里取出金疮药,选择使用,血量立马恢复至108点。金疮药:瞬间恢复自身100点血;使用等级:1级。
接下来的两只小怪,齐飞连药都没嗑,直接仗着“皮糙肉厚”,很快耗死了两只小怪。
终于等到了丰收的时候了,齐飞对着四只死亡的雪兔,进行了大肆“搜刮”。费了一番功夫,收获了5颗珠子,4堆毛发,4张兔皮,这些快抵得上之前杀的十只一般的兔子了。精英怪会百分之百爆三种物品,而且数量不止一件,趁着现在没人,赶紧多来几次!
精英怪的刷新时间比齐飞想象的要长的多,看着雪兔聚集的中央,刷了十多分钟,第二只精英怪才刷新出来。这时齐飞已经又刷了十几只普通雪兔了。将血量慢慢回满,然后连同三只小怪将精英怪引了出来,直接换上亮银枪,直接开打。
升到二级,有着30点闪避,200点血量,刷完这波精英怪,前后只用了十几分钟,使用了一包金疮药。这样算起来,自己每半个小时就可以刷一波小BOSS。现在新手区还没人,好多人还在大理城中晕头转向,这会儿可以再单机一会儿。进入一次游戏可以玩两天的时间,在没人发现这种方法之前,多刷几次才当务之急。
就这样,齐飞在这里偷偷的刷了3个小时,才看到有人经过传送走到这边。他一直在留意传送阵那边的情况,每隔一段时间,他都会骑着劣马到路口往传送这边张望。新手区的雪兔,生活在一座半山腰上,自动寻路的话,步行十多分钟才能过来。
将亮银枪、柳叶刀和劣马收进背包,金疮药也只剩下两份了,齐飞打算先回大理城一趟进行补给。地图很大,下山的路口远不止一个。《纪元》中的自动寻路让玩家的操作变得简单,但是也有一个很明显的缺点:从一个点到另一个点只会默认选择最近的路线。齐飞沿着另一个路口下了山,轻易的就避开了来这边打怪的人。
清点了下这3个小时的收获:
首先就是经验了,《纪元》这款游戏里面,角色最多可以储存当前满级最多三倍的经验。比如0级的角色,最多可以储存300点经验,1级最多可以储存3000点经验,2级最多30000点经验。这会儿齐飞的经验值是1200/1000,已经够他升级到2级了,当然他没有选择升级,他不像太过惊世骇俗。
然后就是材料了,1~3级的怪只爆材料,物品栏和材料栏都是5*4的背包。材料栏的20个方格里,每个格子可以放200组同样的材料,材料默认最低级的材料放在最前面,高级的自动往后排。第一行5个格子里面放了物种材料:
76颗圆润的珠子;54堆1级的怪物的毛发;63张残缺的兔皮;17张破损的兔皮;11堆2级的怪物毛发。
这些材料才是齐飞这次无量上打怪的最大收益部分,这些材料可以卖个城中的任何一个商人,换取一些金钱,现在他已经快要穷疯了,继续回城卖掉这些材料换取金钱。
有收益,就有损失,这次的材料可以换不少钱,但是,打怪可不是没有任何消耗的。使用的八份金疮药,可是花了他16两银子的,这是硬性消费,暂且不说;马匹的消耗,也可以不说,那个可以永久使用;最大的损失在于两把武器的磨损,这个才是隐形消费的大头,估计很多新手都不会留意这个细节。
《纪元》这款游戏里面的装备使用时,都是有磨损的,如果打怪的话,武器磨损就会加大。齐飞背包里的柳叶刀使用次数不多,耐久度为98/100。亮银枪的磨损就有些严重了,这会儿手上的亮银枪耐久度已经变成了18/100。一般武器耐久度降为零,就会直接报废,只能选择丢掉或者交易给城中的商人,换取武器售价千分之一的金钱。
耐久度只是游戏公司的一个敛财方法之一,只要是从游戏商店里购买的任何物品,如果选择退回,都是会有折扣。即使是一件新买的物品,耐久度满值,选择退货的时候,也只能拿回售价的一半。耐久度满值的物品,其耐久度每降低百分之二,价值就会再次贬值当前价格的百分之一。
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