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柏一定会做出‘正确’的选择。
“形意者,以天地为师,以五行为基,以十二形为用,拳路通直,硬行硬进……”
来人所言是形意,却不是叶柏已经所知的形意,或者说,叶柏所知道的形意,只是其所说的最基本的‘表皮’而已。
哪怕叶柏真正来说不通什么拳法奥义,更不懂什么形意拳,但这么一听闻,也感觉自己大有收获。
更出乎意料的是,随着来人这话一说,叶柏随即也得到了系统提示,只不过他也没有想到,自己为了保留武术技能而完成特殊任务,最后所得竟然会是如此。
【恭喜玩家叶柏完成特殊任务,并且接触到相关任务人。根据玩家叶柏之前在副本内的行事,相关任务人对玩家的好感度低下,请问玩家是否要立即触发‘就职’。】
【提示:‘就职’就是让玩家获得游戏职业,与现实职业不同,获得游戏职业之后,将对玩家今后进入游戏副本较大的影响,一个玩家只能获得一个游戏职业,获取游戏职业之后,想要转换为其他游戏职业,难度将增大一倍。请玩家在‘就职’时谨慎抉择。】
游戏职业。
这也算叶柏初次听闻了,本来他还以为在《游戏大明星》中不会设置什么职业,但想不到不是没有设置,而是同样要玩家自己进行触发。
既然机会在前,叶柏自然没有不触发的道理,当即同意。
【恭喜玩家叶柏触发就职,请在30秒内选择一职业进行申请就职,若没有抉择,则默认放弃此次就职,可选职业如下。】
【武术大师:一门武术的传承者,成功就职之后,将可精研门派武术,成就武术大师,不过既然身为武术传承者,自然也要受到武术门规限制,但也同样可以在各个剧情副本当中获得相应对的帮助,剧情副本愈接近武术昌盛的时候,所得的帮助越大。】
【武道枭雄:所谓的武术不过是你的一块敲门砖,掌握权利才是你所求,成功就职之后,虽然武术方面不会有太大的增强,但却可以让你拥有深厚背景,在副本当中可以借此占据到相对应的优势。】
【武术狂人:对于武术痴迷不己,同时自认为凭着自己的武艺已至巅峰,无人可做指点,只求着与他人比斗,让自己的武艺可更上一层楼。着重于增强个人实力表现,以个人能力推动剧情发展。】
三个职业看上去各异,但也有相同之处,就是以武术为根基,不过具体如何,从这简短的信息当中一下也看不出来。
好在,这游戏与其他游戏不同,不是看那个职业厉害就厉害,而是看玩家能不能把自己的职业‘玩出花来’。
“我选择就职‘武道狂人’。”
看过一遍,连10秒钟都不用,叶柏就已经是做出了选择,之所以如此选择自然也十分简单,‘武术大师’明显就与‘玩家一贯做为’不符,如果自己没有阵营,还可选择,如今自己的阵营是混乱邪恶,选了这职业,之后还有得麻烦的,而至于‘武道枭雄’听上去的确是最好的职业,但什么权术之类的,实在不是他一个不久前还是普普通通的仓库管理员所能把持演绎的。
这么一比较起来,自然要选择‘武术狂人’,而且仔细思量一下,也不难发现,这武术狂人与自己进入游戏以来的一路做法倒是不谋而合,管你什么三七二十一,一路打过去就是,简简单单。
【玩家叶柏成功就职‘武道狂人’,获得一个武术主技能位。】
【提示:玩家可以对武术主技能位进行设置,所设置的技能必须是武术类技能,设置之后,设置的武术技能将根据玩家本身对于该武术技能的理解进行增强,该增强不是一次性增强随着玩家对武术技能的进一步了解,增幅也会进一步增加,不过一旦进行设置之后,将不可再行改变,请玩家谨慎抉择。】
【玩家叶柏获得游戏职业,获得保留形意拳的资格,该技能为武术进阶技能,是否能有更好的发挥全看玩家的努力。】
最后一个提示不算意外,但武术主技能位是什么?
这又是什么,叶柏可不知道这游戏对于技能的多少还有什么限制,他之前可看过大剧情有关视频,那其中可就有人不知道怎么在交易受限的前提下拥有了八九个剧情技能卡。
虽然这游戏不以游戏实力来论说通关,那人最后的表现也相对一般,观众纯粹是冲着看新奇技能而去,但借此也让叶柏知道这游戏当中,可不会在这方面有多少限制,毕竟你技能什么的再多,若‘演技’不好,那么同样也通关不了。
还没有等叶柏思量清楚,一道特殊的提示又是传来。
【特殊提示:因为当前玩家叶柏正处于特殊奖励剧情当中,并且选择了职业‘武术狂人’,所以请叶柏对战形意嫡传,在此次对战当中,玩家叶柏不能运用形意拳外的其他方法外力,外力包括技能、装备、其他剧情人物相助等等,并且在此次对战当中保持不败,不然玩家叶柏将就职失败,同时通关评价大幅降低。】
竟然是这样?
这是因为自己选择就职的是‘武术狂人’,还是所有职业都是这样?
微微抬头,叶柏将心中的杂念全都排除在外,脸上露出了一抹冷淡的笑容,缓缓开言,打断了对方滔滔不绝的话语。
“你又是什么人?敢在我形意门胡、言、乱、语!”
柏一定会做出‘正确’的选择。
“形意者,以天地为师,以五行为基,以十二形为用,拳路通直,硬行硬进……”
来人所言是形意,却不是叶柏已经所知的形意,或者说,叶柏所知道的形意,只是其所说的最基本的‘表皮’而已。
哪怕叶柏真正来说不通什么拳法奥义,更不懂什么形意拳,但这么一听闻,也感觉自己大有收获。
更出乎意料的是,随着来人这话一说,叶柏随即也得到了系统提示,只不过他也没有想到,自己为了保留武术技能而完成特殊任务,最后所得竟然会是如此。
【恭喜玩家叶柏完成特殊任务,并且接触到相关任务人。根据玩家叶柏之前在副本内的行事,相关任务人对玩家的好感度低下,请问玩家是否要立即触发‘就职’。】
【提示:‘就职’就是让玩家获得游戏职业,与现实职业不同,获得游戏职业之后,将对玩家今后进入游戏副本较大的影响,一个玩家只能获得一个游戏职业,获取游戏职业之后,想要转换为其他游戏职业,难度将增大一倍。请玩家在‘就职’时谨慎抉择。】
游戏职业。
这也算叶柏初次听闻了,本来他还以为在《游戏大明星》中不会设置什么职业,但想不到不是没有设置,而是同样要玩家自己进行触发。
既然机会在前,叶柏自然没有不触发的道理,当即同意。
【恭喜玩家叶柏触发就职,请在30秒内选择一职业进行申请就职,若没有抉择,则默认放弃此次就职,可选职业如下。】
【武术大师:一门武术的传承者,成功就职之后,将可精研门派武术,成就武术大师,不过既然身为武术传承者,自然也要受到武术门规限制,但也同样可以在各个剧情副本当中获得相应对的帮助,剧情副本愈接近武术昌盛的时候,所得的帮助越大。】
【武道枭雄:所谓的武术不过是你的一块敲门砖,掌握权利才是你所求,成功就职之后,虽然武术方面不会有太大的增强,但却可以让你拥有深厚背景,在副本当中可以借此占据到相对应的优势。】
【武术狂人:对于武术痴迷不己,同时自认为凭着自己的武艺已至巅峰,无人可做指点,只求着与他人比斗,让自己的武艺可更上一层楼。着重于增强个人实力表现,以个人能力推动剧情发展。】
三个职业看上去各异,但也有相同之处,就是以武术为根基,不过具体如何,从这简短的信息当中一下也看不出来。
好在,这游戏与其他游戏不同,不是看那个职业厉害就厉害,而是看玩家能不能把自己的职业‘玩出花来’。
“我选择就职‘武道狂人’。”
看过一遍,连10秒钟都不用,叶柏就已经是做出了选择,之所以如此选择自然也十分简单,‘武术大师’明显就与‘玩家一贯做为’不符,如果自己没有阵营,还可选择,如今自己的阵营是混乱邪恶,选了这职业,之后还有得麻烦的,而至于‘武道枭雄’听上去的确是最好的职业,但什么权术之类的,实在不是他一个不久前还是普普通通的仓库管理员所能把持演绎的。
这么一比较起来,自然要选择‘武术狂人’,而且仔细思量一下,也不难发现,这武术狂人与自己进入游戏以来的一路做法倒是不谋而合,管你什么三七二十一,一路打过去就是,简简单单。
【玩家叶柏成功就职‘武道狂人’,获得一个武术主技能位。】
【提示:玩家可以对武术主技能位进行设置,所设置的技能必须是武术类技能,设置之后,设置的武术技能将根据玩家本身对于该武术技能的理解进行增强,该增强不是一次性增强随着玩家对武术技能的进一步了解,增幅也会进一步增加,不过一旦进行设置之后,将不可再行改变,请玩家谨慎抉择。】
【玩家叶柏获得游戏职业,获得保留形意拳的资格,该技能为武术进阶技能,是否能有更好的发挥全看玩家的努力。】
最后一个提示不算意外,但武术主技能位是什么?
这又是什么,叶柏可不知道这游戏对于技能的多少还有什么限制,他之前可看过大剧情有关视频,那其中可就有人不知道怎么在交易受限的前提下拥有了八九个剧情技能卡。
虽然这游戏不以游戏实力来论说通关,那人最后的表现也相对一般,观众纯粹是冲着看新奇技能而去,但借此也让叶柏知道这游戏当中,可不会在这方面有多少限制,毕竟你技能什么的再多,若‘演技’不好,那么同样也通关不了。
还没有等叶柏思量清楚,一道特殊的提示又是传来。
【特殊提示:因为当前玩家叶柏正处于特殊奖励剧情当中,并且选择了职业‘武术狂人’,所以请叶柏对战形意嫡传,在此次对战当中,玩家叶柏不能运用形意拳外的其他方法外力,外力包括技能、装备、其他剧情人物相助等等,并且在此次对战当中保持不败,不然玩家叶柏将就职失败,同时通关评价大幅降低。】
竟然是这样?
这是因为自己选择就职的是‘武术狂人’,还是所有职业都是这样?
微微抬头,叶柏将心中的杂念全都排除在外,脸上露出了一抹冷淡的笑容,缓缓开言,打断了对方滔滔不绝的话语。
“你又是什么人?敢在我形意门胡、言、乱、语!”