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笔趣阁 www.biquge3.cc,乐园空间无错无删减全文免费阅读!

    迪奥.布兰度此时已经变成了小僵,他同样是来到了墓地,看着站在外面正在讨论战术的君念生等人。

    在君念生等人眼中的墓碑,其实不过是一层结界,如今迪奥能够清楚的看见君念生等人的长相,只是听不见他们说话的声音。

    只能看见他们嘴巴一张一合,在不停的讨论。

    迪奥没有选择建筑的自主权,只能把这个权力只能留给君念生他们。

    像这种非对称性对抗游戏并没有正式出现在这个世界。

    迪奥虽然还没有正式进入游戏,但从他学习了几年专业的如何设计一个游戏便能知道,这种模式或许可以直接做出像这种类型的独立游戏,并且一定会成为爆款!

    这种模式的游戏其实早已经存在在世人面前,只是他对开始并不存在于虚拟世界,而是在现实,最出名的便是躲猫猫!

    同样是非对称性,一个鬼跟一群人对上,但只有鬼能抓人,抓住的人可以变成另外一个鬼,又或者直接进入旁观模式,和鬼抓人。

    大多数时候,被抓住的人会进入旁观模式,当然成为新的鬼也不是不可能。

    最著名的便是一款fps游戏的感染模式,初始只有几只僵尸,但人被僵尸攻击后,就会自动变为新僵尸!

    这些通通属于非对称性模式。

    所以在文化发展了这么久,想要创新,无疑是一件十分艰难的事情,大多数是创新也不过是在前人的基础下添加一些自己的观念而已。

    而非对称类型游戏就是在这样一个基础上诞生的。

    非对称模式早已经出现,只是并没有哪个游戏工作者对其进行深挖!

    迪奥觉得脸色有些潮红,他知道他要发了!

    误打误撞进入了这样一个世界,而乐园无疑是给他这个游戏制作者指了一条明路!

    虽然游戏仓的虚拟游戏会主宰如今电子娱乐,但并不代表pc端以及手游端就会被打死!

    毕竟现如今的人们根本不可能一直待在家里玩游戏,他们可是要读书,工作的啊!

    而安装在笔记本和手机上的游戏都是可以在工作之余,闲暇时期就能取出玩一玩的游戏。

    存在即是合理这句话适用于游戏行业!

    现在的迪奥除了要好好享受这局游戏之外,更是要记住这局游戏的一点一滴!

    不是为了抄袭,而是为了跟这个可以说不是开山怪的开山怪吸取经验,这样可以为之后制作同款类型游戏少走很多弯路!

    不是开山怪是因为这局游戏不过是乐园游戏的冰山一角,能体验到的玩家或许就只有他们几个而已。

    说是开山怪的原因是这的确是乐园率先提出的这种模式的概念!

    据天网乐园吧内玩家统计,进入相同世界的概率为0.0001%!!

    也就是说玩家进行每10万局游戏才会进入一个相同的世界!

    这是什么概念?

    这代表了乐园制作不少于一千万张完全不相同的地图!

    毕竟他们知道。哪怕有三分之一的玩家已经进入了二阶生命,但他们不过才刚刚开始游戏而已!

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