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,也向云枭寒压来。
面对这种四面楚歌的局面,云枭寒再次调整朝向,主动向2名商业联盟玩家迎了过去。
这时,在后面追杀云枭寒的玩家中看到云枭寒的应对突然想到了什么,他在聊天室里大喊:“别和他靠近,后退,和云枭寒保持距离。”但他很快发现这俩名玩家并不再聊天室中。
于是他又切换到普通模式直接喊话,可惜,距离太远导致声音不大,海浪拍打海岸的声音又干扰了这俩名玩家的听觉,不明所以的俩人只是放缓了脚步,却没有停下来,更没有主动后退。
原来正面堵截4名玩家此时也离云枭寒越发近了,其中的法师玩家很聪明的用锁定类水系法术降低了云枭寒的速度,弓手的攻击命中率也提高了很多。而另一个反应比较快的骑士也大声向那俩名玩家转达聊天室中要求他们后退、保持距离的请求。
不过这个请求转达的已经迟了,法师的水系减速技能效果并不强,大概只能维持3秒左右的减速状态,减速程度也只有20%-30%左右。
就这么短短的一段时间,云枭寒却被大量玩家追近,后面追击他的9名玩家中有5位玩家都是远程职业,加上侧前方的2个,7名远程玩家短短的几秒就打掉了他一半以上的血量。
但此时云枭寒终于接近了正前方的2名玩家,不敢拖延到最佳距离,云枭寒果断的使用了【孤独的冲锋】技能,并将攻击目标指向正前方视野最远处,从而极速越过了这2名玩家,一下子就和所有的追兵拉开了相当远的距离。
看到这种情况,商业联盟的聊天室中骂声此起彼伏。不过现在他们别无选择,只能继续追下去。事实上如果现在不是打不到经验的三八时段,说不定他们就放弃追杀云枭寒,回去练级和做任务了。
接下来云枭寒的霉运似乎已经过去,前方没有再出现堵截的玩家,一场追跑游戏平顺的进行着,不过由于几名拥有加速技能玩家的干扰,距离还是在不断拉近着。
3分钟后,云枭寒看着已经冷却的【孤独的冲锋】,以及还有10秒就将结束任务时限,决定冒险做一次反击。此时后面的玩家已经分成2波,前面的3名拥有加速的近战玩家,后面是12名常规速度的玩家。
他隐蔽的降低了一些速度,并使用了强悍体魄,瞬间血量就回复了一截,预判好后面的一波玩家的移动速度,突然转身按下了【孤独的冲锋】。
或许是漫长的追逃放松了他们的注意力,又或许是完全没想到云枭寒敢回身反击。在猝不及防中,足足有9名玩家被云枭寒的冲锋命中。
瞬间,云枭寒的临时基础属性(血蓝条是不受影响的)和攻击属性几乎翻倍,双防也几乎提升了一倍半。这9名玩家更是被云枭寒打入了长达5.5秒晕眩状态。
基础属性几乎翻倍的情况下,在这个游戏的初期,几乎所有需要通过检定的控制技能都不能影响到云枭寒,防御更是高的吓人,强顶着其他几名玩家的攻击,云枭寒利用5.5秒的晕眩期强行连续击杀了2名血少的敌人。
然后云枭寒激活了防御姿态,再次强化了本来就已经极高的自身防御,硬扛过了最后几秒,直到传送的光芒在身上亮起。
任务的回归传送仍然需要2到3秒时间,可以被敌人攻击,不过此时的云枭寒防御力已经足够支撑,强悍体魄的状态也在不断回血,虽然跟不上掉血的速度,但也不无小补。
在临走前,他还不忘对追杀自己许久的好基友们龇牙一笑,不过在月光和半头铁盔的衬托下,以及那高高悬挂在头顶的“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语的影响下,商业联盟的玩家们到底会如何看待云枭寒自认为的“友好切磋后的微笑”就是件仁者见仁、智者见智的事情了。
,也向云枭寒压来。
面对这种四面楚歌的局面,云枭寒再次调整朝向,主动向2名商业联盟玩家迎了过去。
这时,在后面追杀云枭寒的玩家中看到云枭寒的应对突然想到了什么,他在聊天室里大喊:“别和他靠近,后退,和云枭寒保持距离。”但他很快发现这俩名玩家并不再聊天室中。
于是他又切换到普通模式直接喊话,可惜,距离太远导致声音不大,海浪拍打海岸的声音又干扰了这俩名玩家的听觉,不明所以的俩人只是放缓了脚步,却没有停下来,更没有主动后退。
原来正面堵截4名玩家此时也离云枭寒越发近了,其中的法师玩家很聪明的用锁定类水系法术降低了云枭寒的速度,弓手的攻击命中率也提高了很多。而另一个反应比较快的骑士也大声向那俩名玩家转达聊天室中要求他们后退、保持距离的请求。
不过这个请求转达的已经迟了,法师的水系减速技能效果并不强,大概只能维持3秒左右的减速状态,减速程度也只有20%-30%左右。
就这么短短的一段时间,云枭寒却被大量玩家追近,后面追击他的9名玩家中有5位玩家都是远程职业,加上侧前方的2个,7名远程玩家短短的几秒就打掉了他一半以上的血量。
但此时云枭寒终于接近了正前方的2名玩家,不敢拖延到最佳距离,云枭寒果断的使用了【孤独的冲锋】技能,并将攻击目标指向正前方视野最远处,从而极速越过了这2名玩家,一下子就和所有的追兵拉开了相当远的距离。
看到这种情况,商业联盟的聊天室中骂声此起彼伏。不过现在他们别无选择,只能继续追下去。事实上如果现在不是打不到经验的三八时段,说不定他们就放弃追杀云枭寒,回去练级和做任务了。
接下来云枭寒的霉运似乎已经过去,前方没有再出现堵截的玩家,一场追跑游戏平顺的进行着,不过由于几名拥有加速技能玩家的干扰,距离还是在不断拉近着。
3分钟后,云枭寒看着已经冷却的【孤独的冲锋】,以及还有10秒就将结束任务时限,决定冒险做一次反击。此时后面的玩家已经分成2波,前面的3名拥有加速的近战玩家,后面是12名常规速度的玩家。
他隐蔽的降低了一些速度,并使用了强悍体魄,瞬间血量就回复了一截,预判好后面的一波玩家的移动速度,突然转身按下了【孤独的冲锋】。
或许是漫长的追逃放松了他们的注意力,又或许是完全没想到云枭寒敢回身反击。在猝不及防中,足足有9名玩家被云枭寒的冲锋命中。
瞬间,云枭寒的临时基础属性(血蓝条是不受影响的)和攻击属性几乎翻倍,双防也几乎提升了一倍半。这9名玩家更是被云枭寒打入了长达5.5秒晕眩状态。
基础属性几乎翻倍的情况下,在这个游戏的初期,几乎所有需要通过检定的控制技能都不能影响到云枭寒,防御更是高的吓人,强顶着其他几名玩家的攻击,云枭寒利用5.5秒的晕眩期强行连续击杀了2名血少的敌人。
然后云枭寒激活了防御姿态,再次强化了本来就已经极高的自身防御,硬扛过了最后几秒,直到传送的光芒在身上亮起。
任务的回归传送仍然需要2到3秒时间,可以被敌人攻击,不过此时的云枭寒防御力已经足够支撑,强悍体魄的状态也在不断回血,虽然跟不上掉血的速度,但也不无小补。
在临走前,他还不忘对追杀自己许久的好基友们龇牙一笑,不过在月光和半头铁盔的衬托下,以及那高高悬挂在头顶的“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语的影响下,商业联盟的玩家们到底会如何看待云枭寒自认为的“友好切磋后的微笑”就是件仁者见仁、智者见智的事情了。