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一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。叶空不用辨明方向,只要顺着人流而去,就来到泰斯兰的中央广场,此刻,花音和苏梦瑶早到了广场,一看见叶空,她们就迎了上来。
“空君,战争要开始了。”
“我知道的。”叶空摆了摆手,示意两女跟在他的身后,于是,在叶空的带领下,他们涌入了广场的边缘,某个偏僻的角落。
中央广场上挤满了玩家,一群群人员组成了海洋,放眼过去,尽是五颜六色的头发,如同夏日盛开的花朵。这些玩家都是得知了,最后一个的前置副本,被魂殿公会所打通了,所以纷纷赶了过来,就为了在第一时间,迎接北境战争的开启。
砰啪砰啪.......
整齐的脚步声,从中央广场的内墙上响起,一个个金甲士兵从上面走过了,风姿威武而气宇轩昂,这一幕壮丽场景,让叶空的眉头轻挑:“亲卫队都出场了,看来,那个图尔斯也快显身了.......”
话音未落,广场中央的地板迸裂而开,大量植物托着一个身影,显露在了众人的视野中,正是凛冬军统领·图尔斯。
“诸位,勇敢的冒险者们!”
图尔斯遥声呐喊,声音传入每个人的耳朵:“最近一段时间,我们都在筹备军务,而你们用自身的行动,证明了勇敢与忠信。一切准备已经就绪了,也到了吹响战争号角的时刻——”
“千界树,正式向冥夜国度反击!!!”
轰!
在图尔斯落下话音的瞬间,泰斯兰城外的地方,骤然射出了大量的光柱,一个个横冲向了天际,而且,每个光柱的中央都有一根绿色植物........
正是千界树的枝桠!
轰隆隆!
大地产生了震动,光柱周围的地表碎裂,一块块碎石飞上了天际,在光柱们的指引下,竟是有了灵性似的,彼此融合中而慢慢形成了,一个迷宫般的浩大场景!
系统提示:北境战争正式开启,当前的野外据点比例为——4:6(千界树:冥夜国度),自动转化为迷宫据点,双方的领土范围比例为4:6
系统提示:战争副本生成完毕,命名为:比弗兰斯特的花园(战场副本),地图模式为战争,任何玩家在战场副本中死亡,自动掉落10%经验值。如果,击杀者属于敌对阵营,自动获得死亡者的10%经验值。
“战场副本开启了!”
叶空的眼神一凝,他所等待着的时机,正是北境战场的开启时刻。
因为在‘战争模式’下,击杀者可以获得死亡者的10%经验值(当前的升级经验),换句话说,玩家的等级越高,掉落经验越多,反之则亦然。
这个设定,直接促使着北境战场,彻底变成了一个绞肉机,两个阵营的玩家们犹如血海深仇,一旦见面,必定倒下某一方。
战争模式还有一个特点,击杀者如果高于被杀者的等级,所获得10%经验要乘以一个削减系数,反过来也是一样,击杀者如果低于被杀者的等级,所获得10%经验要乘以一个增益系数。
由于这个原因,战场副本成了风险与收益共存的地方,成功杀死高等级者,能有巨大的经验收益。同样的,自身被别人击杀了,也得承受不菲的损失... -->>
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“空君,战争要开始了。”
“我知道的。”叶空摆了摆手,示意两女跟在他的身后,于是,在叶空的带领下,他们涌入了广场的边缘,某个偏僻的角落。
中央广场上挤满了玩家,一群群人员组成了海洋,放眼过去,尽是五颜六色的头发,如同夏日盛开的花朵。这些玩家都是得知了,最后一个的前置副本,被魂殿公会所打通了,所以纷纷赶了过来,就为了在第一时间,迎接北境战争的开启。
砰啪砰啪.......
整齐的脚步声,从中央广场的内墙上响起,一个个金甲士兵从上面走过了,风姿威武而气宇轩昂,这一幕壮丽场景,让叶空的眉头轻挑:“亲卫队都出场了,看来,那个图尔斯也快显身了.......”
话音未落,广场中央的地板迸裂而开,大量植物托着一个身影,显露在了众人的视野中,正是凛冬军统领·图尔斯。
“诸位,勇敢的冒险者们!”
图尔斯遥声呐喊,声音传入每个人的耳朵:“最近一段时间,我们都在筹备军务,而你们用自身的行动,证明了勇敢与忠信。一切准备已经就绪了,也到了吹响战争号角的时刻——”
“千界树,正式向冥夜国度反击!!!”
轰!
在图尔斯落下话音的瞬间,泰斯兰城外的地方,骤然射出了大量的光柱,一个个横冲向了天际,而且,每个光柱的中央都有一根绿色植物........
正是千界树的枝桠!
轰隆隆!
大地产生了震动,光柱周围的地表碎裂,一块块碎石飞上了天际,在光柱们的指引下,竟是有了灵性似的,彼此融合中而慢慢形成了,一个迷宫般的浩大场景!
系统提示:北境战争正式开启,当前的野外据点比例为——4:6(千界树:冥夜国度),自动转化为迷宫据点,双方的领土范围比例为4:6
系统提示:战争副本生成完毕,命名为:比弗兰斯特的花园(战场副本),地图模式为战争,任何玩家在战场副本中死亡,自动掉落10%经验值。如果,击杀者属于敌对阵营,自动获得死亡者的10%经验值。
“战场副本开启了!”
叶空的眼神一凝,他所等待着的时机,正是北境战场的开启时刻。
因为在‘战争模式’下,击杀者可以获得死亡者的10%经验值(当前的升级经验),换句话说,玩家的等级越高,掉落经验越多,反之则亦然。
这个设定,直接促使着北境战场,彻底变成了一个绞肉机,两个阵营的玩家们犹如血海深仇,一旦见面,必定倒下某一方。
战争模式还有一个特点,击杀者如果高于被杀者的等级,所获得10%经验要乘以一个削减系数,反过来也是一样,击杀者如果低于被杀者的等级,所获得10%经验要乘以一个增益系数。
由于这个原因,战场副本成了风险与收益共存的地方,成功杀死高等级者,能有巨大的经验收益。同样的,自身被别人击杀了,也得承受不菲的损失... -->>
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