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与此同时,逃得一命的小鱼人开出大招两下A死残血军团,“突袭”跳住即将逃之夭夭的巫妖,一二三,三下A死。
小鱼人斯拉克,二技能突袭:突袭距离700码,束缚时间3.5秒,束缚作用范围325码,突袭伤害满级120点,魔法伤害,BKB可以驱散。消耗魔法75点。冷却时间满级8秒。这是一个位移兼有控制的技能,中了技能之后,会被小人鱼用一根线一样的东西把敌人拉在325范围内,跑不掉,但是可以TP。
大招“暗影之舞”(满级):提升移动速度50%,持续时间4秒。每秒获取生命值7%。消魔120点,冷却时间60秒。这技能非常强,一定情况下他是无敌的,开出大招的小鱼人在他的大招下,敌人看不见他,无法对他攻击,除了像斧王的吼、潮汐的大招、猛犸的大招,这种范围性控制才能对他有效。
“double kill”双杀!
斧王屠夫被巫妖大弹的半死,龙骑还没看清楚情况,直到残血的猛犸被斧王“Duang~”的一下斩杀当场,才发现这片战场就剩他一个人了。
顾不得在斧王斩杀效果下快速逃离战场的残血屠夫,回头就要跑,但是机智的屠夫在临走前给了龙骑一个骨灰盒。
骨灰盒,正名影之灵龛,属性:+1.0魔法恢复,+2点全属性,+2点护甲。主动:灵魂释放。每当地方英雄在1400码范围内死亡时获得两点充能。每点灵魂对友方单位释放时提供30点/秒的生命恢复,对敌方单位造成25点/秒伤害。持续8秒。
很早以前的骨灰是一件为屠夫量身定做的装备。因为它的配方是两个力量手套、一个艺人面罩以及合成卷轴,加力量加回蓝,非常适合屠夫的装备。
改版后的影之灵龛合成配方变成了凝魂之露、贵族圆环、守护指环以及合成卷轴,属性远远没有以前的影之灵龛来的好,以前的影之灵龛甚至于酱油都能出,用来撑血量,但是即便如此,骨灰盒这件道具依旧深受广大玩家的欢迎,主要还是他的战场补给十分给力。
更别提现在这个版本骨灰盒的进阶版,大骨灰盒——魂之灵龛。
大骨灰盒,正名魂之灵龛,合成配方:影之灵龛、活力之球、风灵之纹,这件装备在继承了影之灵龛的属性之后,因为额外配方也加成了属性,+250生命值,+20点移动速度。
进阶后,主动技能灵魂释放也因此加强。对敌人使用时,每秒减少4.5%当前生命!并且生命恢复和治疗效果降低70%,对友军使用时,每秒增加1%当前生命值,并且生命恢复和治疗效果提升20%。持续8秒。
这是一件按百分比计算伤害和治疗量的道具,非常强力,像龙骑这种自带回血的被克死死的,当然也包括奶妈英雄,例如暗牧、瘟疫法师NEC、全能骑士,这些英雄在面对魂之灵龛的时候,简直一头包。
这也是屠夫有时候能够打出全场最高输出的原因。
这下龙骑蛋疼了,跳刀因为在上一波的切入中进入CD,但是马上CD就要转好了,但是却被骨灰盒的伤害打断,难受啊!
因为前排战场被马格纳斯一个大招一个顶拉扯的太远,已经到了夜宴方高地坡下,所以在二塔前杀死骨法的PA在相位鞋还没有CD好的情况下只能慢悠悠的踩着步子往前走。
等到张平赶到战场,眼看着屠夫正要离去,张平一个匕首遥遥飞去。
“噗呲~”
+1000!暴击!
“triple kill”三杀!
屠夫万万没想到,就因为给了一个骨灰盒的时间,竟然让自己命丧黄泉。
这命运当真的奇妙无比。
张平也没想到屠夫竟然被他一个镖给镖死,而且还是出了暴击。
不过这样也正好不会浪费时间,因为斧王前面跳吼已经用过技能和刃甲,这会儿还在CD中,他这会儿正脚底下冒着红光走走停停观看“龙骑大战小鱼人”这场大戏,如果不出意外,小鱼人是肯定会获胜的。
毕竟小鱼人吸了那么多属性。
吸属性,小鱼人三技能,能量转移:小鱼人每攻击目标一下,敌方全属性丢失1点,满级持续时间120秒,自己获取3点敏捷,无视技能免疫。
凭借着这个技能在战场中进进出出的小鱼人会越来越强。
斧王之所以站在一边看戏,主要是因为经过... -->>
与此同时,逃得一命的小鱼人开出大招两下A死残血军团,“突袭”跳住即将逃之夭夭的巫妖,一二三,三下A死。
小鱼人斯拉克,二技能突袭:突袭距离700码,束缚时间3.5秒,束缚作用范围325码,突袭伤害满级120点,魔法伤害,BKB可以驱散。消耗魔法75点。冷却时间满级8秒。这是一个位移兼有控制的技能,中了技能之后,会被小人鱼用一根线一样的东西把敌人拉在325范围内,跑不掉,但是可以TP。
大招“暗影之舞”(满级):提升移动速度50%,持续时间4秒。每秒获取生命值7%。消魔120点,冷却时间60秒。这技能非常强,一定情况下他是无敌的,开出大招的小鱼人在他的大招下,敌人看不见他,无法对他攻击,除了像斧王的吼、潮汐的大招、猛犸的大招,这种范围性控制才能对他有效。
“double kill”双杀!
斧王屠夫被巫妖大弹的半死,龙骑还没看清楚情况,直到残血的猛犸被斧王“Duang~”的一下斩杀当场,才发现这片战场就剩他一个人了。
顾不得在斧王斩杀效果下快速逃离战场的残血屠夫,回头就要跑,但是机智的屠夫在临走前给了龙骑一个骨灰盒。
骨灰盒,正名影之灵龛,属性:+1.0魔法恢复,+2点全属性,+2点护甲。主动:灵魂释放。每当地方英雄在1400码范围内死亡时获得两点充能。每点灵魂对友方单位释放时提供30点/秒的生命恢复,对敌方单位造成25点/秒伤害。持续8秒。
很早以前的骨灰是一件为屠夫量身定做的装备。因为它的配方是两个力量手套、一个艺人面罩以及合成卷轴,加力量加回蓝,非常适合屠夫的装备。
改版后的影之灵龛合成配方变成了凝魂之露、贵族圆环、守护指环以及合成卷轴,属性远远没有以前的影之灵龛来的好,以前的影之灵龛甚至于酱油都能出,用来撑血量,但是即便如此,骨灰盒这件道具依旧深受广大玩家的欢迎,主要还是他的战场补给十分给力。
更别提现在这个版本骨灰盒的进阶版,大骨灰盒——魂之灵龛。
大骨灰盒,正名魂之灵龛,合成配方:影之灵龛、活力之球、风灵之纹,这件装备在继承了影之灵龛的属性之后,因为额外配方也加成了属性,+250生命值,+20点移动速度。
进阶后,主动技能灵魂释放也因此加强。对敌人使用时,每秒减少4.5%当前生命!并且生命恢复和治疗效果降低70%,对友军使用时,每秒增加1%当前生命值,并且生命恢复和治疗效果提升20%。持续8秒。
这是一件按百分比计算伤害和治疗量的道具,非常强力,像龙骑这种自带回血的被克死死的,当然也包括奶妈英雄,例如暗牧、瘟疫法师NEC、全能骑士,这些英雄在面对魂之灵龛的时候,简直一头包。
这也是屠夫有时候能够打出全场最高输出的原因。
这下龙骑蛋疼了,跳刀因为在上一波的切入中进入CD,但是马上CD就要转好了,但是却被骨灰盒的伤害打断,难受啊!
因为前排战场被马格纳斯一个大招一个顶拉扯的太远,已经到了夜宴方高地坡下,所以在二塔前杀死骨法的PA在相位鞋还没有CD好的情况下只能慢悠悠的踩着步子往前走。
等到张平赶到战场,眼看着屠夫正要离去,张平一个匕首遥遥飞去。
“噗呲~”
+1000!暴击!
“triple kill”三杀!
屠夫万万没想到,就因为给了一个骨灰盒的时间,竟然让自己命丧黄泉。
这命运当真的奇妙无比。
张平也没想到屠夫竟然被他一个镖给镖死,而且还是出了暴击。
不过这样也正好不会浪费时间,因为斧王前面跳吼已经用过技能和刃甲,这会儿还在CD中,他这会儿正脚底下冒着红光走走停停观看“龙骑大战小鱼人”这场大戏,如果不出意外,小鱼人是肯定会获胜的。
毕竟小鱼人吸了那么多属性。
吸属性,小鱼人三技能,能量转移:小鱼人每攻击目标一下,敌方全属性丢失1点,满级持续时间120秒,自己获取3点敏捷,无视技能免疫。
凭借着这个技能在战场中进进出出的小鱼人会越来越强。
斧王之所以站在一边看戏,主要是因为经过... -->>
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