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尤安他们挖的落穴陷阱按照西维所说的,呈现出上窄下宽的形状,有点像是化学实验中的锥形瓶。这能够有效地防止深渊大蛇从里面爬上来,要知道深渊大蛇的移动方式除了像普通的蛇类那样能够通过腹部鳞片蠕动之外,还可以用自己皮肉下坚硬的肋骨充当腿部,就像蜈蚣那样飞快地爬动,如果挖的坑太浅,或是上宽下窄有一点斜度的话,说不定它一下子就能冲上来,那样的话现在正围在坑边的城卫军们就都得报销了……
不过能够在城镇里,于一个不算太长的时间内挖出那么大一个坑,这个副本中的魔法师们实力虽然不济,但魔力的量却似乎十分充足。
但是妄图依靠一个坑来坑死身为高阶深渊生物的深渊大蛇显然是不现实的。其他不说,光光是大蛇的毒液就能在坑的边上溶解出一条逃生的通道。
几乎是在西维飞出洞口的那一刻,洞口周围的那些泥土砖石统统发生了剧烈的爆炸,向坑中倾倒而去,瞬息之间就将深渊大蛇给掩埋了起来!
旋即,其他空闲的土元素魔法师们开始给这次的活埋添砖加瓦,在活埋掉大蛇的同时还朝里面放置了更多的岩石和泥土,最后还将土地压的更加凝视,只不过是泥土和砖石碎屑组成的土制,但在他们的努力下现在的地面硬度却已经超过了一般的岩石。
“那家伙死掉了吗?”尤安长长呼出了一口气,这次作战中最为紧张的并非和深渊大蛇缠斗的西维,也不是那些加工加点的土元素魔法师们,而是一直在统合着所有人,对他们工作进行分配的他。
擅长火焰的魔法师就去驱逐周围那些弱小的恶魔,擅长风元素的魔法师就帮忙运送陷阱挖出来的砖石泥土,擅长水元素的魔法师就给其他人进行看护治疗和辅助工作,擅长土元素的魔法师则负责挖洞和最后的填坑。
虽然也有例外,不过基本就是这样的情况了,大家分工合作,最后才在千钧一发的时候成功将深渊大蛇给活埋在地下数百米出!
“不,应该还没死。”西维则皱起眉头看着脚下的土地。
实际上他看的并不是土地,而是浮在半空的投影屏幕。
要确认深渊大蛇是否死亡很简单,只要看相应任务是不是完成状态就行了。很可惜的是,即便他们活埋了深渊大蛇,西维任务面板上那个击杀深渊大蛇的任务却依旧没有显示出完成状态。
不过想来也是,深渊的环境远远恶劣于主位面,深渊生物的适应力也远超主世界的生物。
像深渊大蛇这种级别的存在,哪怕是能够闭气三天三夜也并不奇怪,短时间内想让它窒息而死看来是不可能了。
当然,西维也不打算去把对方从地下掘出来重新杀一遍。姑且不论能不能杀得过它,就算是要把它掘出来的那个工作量就不是西维能够承担的。
向尤安讨要了一些这个副本中的货币,也就是元素结晶碎片——这玩意可是好东西,不论是引爆用来杀人放火还是通过镶嵌和附魔之类的手段赋予武器某种力量,最重要的是还能召唤虚空帝王之拳——之后,西维又朝着另一个方向跑去。
这次是东面,也就是骷髅君王所在的位置。
毕竟西维没有挑战恶魔领主的信心,所以比起战斗力爆表的恶魔领主来,还是喜欢叫一帮子小弟来呼天抢地乱搞一通的骷髅君王比较好打一点。
和直接独立前冲,将建筑物啥都一口气碾坏的深渊大蛇不同,等西维赶到东面的时候,远远望去那边已经变成了一片白森森的海洋,许多城卫军们都被分隔成了一小队一小队的,正陷入了那片夹杂着零星低阶恶魔的骷髅海洋之中拼命挣扎着。
骷髅海洋中什么骷髅都有,弱至讨伐等级只有1级,只要普通人拿上武器就能将其打散的普通骷髅,强至讨伐等级不明,能够轻易发射出一系列三环土著魔法骨魔法的骷髅法师。
而骷髅君王本人则因为那接近三米的巨大身躯,在平均海拔不过一米七的骷髅海之中显得格外醒目。
但即便是如此,城卫兵们也已经无法在骷髅海中持续待更长时间,更别说是移到对方那边去讨伐对方了。
西维也试着从远处对骷髅君主进行狙击,可却完全没有任何效果。
骷髅君王自带的高强度魔抗放着不说,每次西维一攻击都会有一只骷髅或是其他什么玩意跳出来,给骷髅君王挡下这一击。
继续在远处围观对于局势也于事无补,他猛灌了一口所剩无几的魔力药剂,接着朝骷髅海跑了过去!
俗话说的好,蚁多咬死象。想要击败数量型的敌人只有三种办法:比他拥有更多的数量,或是拥有能够无视数量程度的质量,再或者就是拥有一定的数量同时还兼有不低的质量。
前两者西维是没办法达成了,就算算上他能够召唤的阴影仆人和树人,这边的数量还是压倒性的不利。而在西维晋升大魔法师之前,也不可能拥有真正能够无视数量级别的实力,这样的话剩下的路就只有一条了。
将那些正处于被分隔状态的城卫军们集合起来,形成一股能够与骷髅海对战的力量,然后借助这股力量直接强杀骷髅君王!
战斗也有优胜劣汰的说法,那些弱小的城卫军早就死在的战斗中,能够坚持到现在的无一不是有实力的强者。这一点从他们被骷髅海包围了那么久却依然还能保持不俗的战斗力就能看出来。
而且西维选择试着击杀骷髅君王也有自己的考量。
五个任务里保护高塔算是随机性最高的一个,西维完全没办法保证自己在打BOSS的时候高塔会不会被其他BOSS给推掉。而三个击杀目标中深渊大蛇又被自己和西北方的城卫军合力给活埋了,憋死它需要的时间不短,至少现在的西维等不起,而且也不能挖出来,自然没办法进行击杀。剩下的任务还有三个,其中击杀恶魔领主和骷髅君王难度算半斤八两,最简单的则是击杀五百杂兵,这个现在西维已经有了破两百的击杀数,算是完成了小一半。
不过即便是击杀五百杂兵的任务也有一个时间限制,必须在一个小时内完成。而因为与深渊大蛇的缠斗,现在剩余的时间已经不足二十分钟。
如果西维不去管骷髅君王和恶魔领主的话,二十分钟也不是杀不满五百杂兵,可这样一来就等于变相给了BOSS二十分钟的自由攻击时间,从之前那些城卫兵战斗力的尿性来看,高塔势必就保不住了。这样一来,西维最后为了完成任务就不得不同时与恶魔领主和骷髅君王战斗……
不过如果是按照刚才的计划去试着击杀骷髅君王的话,这些密密麻麻的骷髅绝对可以用来凑足那五百杂兵,而与此同时又不用浪费时间,如果能够乘势击杀骷髅君王的话更是一举两得!
因此西维才舍弃了去观察恶魔领主,直接杠上骷髅君王。
想要突入骷髅海并不难,骷髅的实力实在是太弱了,西维仅用一记十倍威力的魔力飞弹就在骷髅海里轰出了一条路。不过当他深入骷髅海的后,周围的压力就一下子几何倍的上升了。
近身有骷髅刀斧手(讨伐等级6)、骷髅重甲兵(讨伐等级7)、骷髅影子刺客(讨伐等级8)、骷髅大剑士(讨伐等级9)等等,炮灰肉盾控制和输出一应俱全,更何况远处还有骷髅法师(讨伐等级1~5)在用魔法砸他的时候顺带修复着西维身边的骷髅,这... -->>
尤安他们挖的落穴陷阱按照西维所说的,呈现出上窄下宽的形状,有点像是化学实验中的锥形瓶。这能够有效地防止深渊大蛇从里面爬上来,要知道深渊大蛇的移动方式除了像普通的蛇类那样能够通过腹部鳞片蠕动之外,还可以用自己皮肉下坚硬的肋骨充当腿部,就像蜈蚣那样飞快地爬动,如果挖的坑太浅,或是上宽下窄有一点斜度的话,说不定它一下子就能冲上来,那样的话现在正围在坑边的城卫军们就都得报销了……
不过能够在城镇里,于一个不算太长的时间内挖出那么大一个坑,这个副本中的魔法师们实力虽然不济,但魔力的量却似乎十分充足。
但是妄图依靠一个坑来坑死身为高阶深渊生物的深渊大蛇显然是不现实的。其他不说,光光是大蛇的毒液就能在坑的边上溶解出一条逃生的通道。
几乎是在西维飞出洞口的那一刻,洞口周围的那些泥土砖石统统发生了剧烈的爆炸,向坑中倾倒而去,瞬息之间就将深渊大蛇给掩埋了起来!
旋即,其他空闲的土元素魔法师们开始给这次的活埋添砖加瓦,在活埋掉大蛇的同时还朝里面放置了更多的岩石和泥土,最后还将土地压的更加凝视,只不过是泥土和砖石碎屑组成的土制,但在他们的努力下现在的地面硬度却已经超过了一般的岩石。
“那家伙死掉了吗?”尤安长长呼出了一口气,这次作战中最为紧张的并非和深渊大蛇缠斗的西维,也不是那些加工加点的土元素魔法师们,而是一直在统合着所有人,对他们工作进行分配的他。
擅长火焰的魔法师就去驱逐周围那些弱小的恶魔,擅长风元素的魔法师就帮忙运送陷阱挖出来的砖石泥土,擅长水元素的魔法师就给其他人进行看护治疗和辅助工作,擅长土元素的魔法师则负责挖洞和最后的填坑。
虽然也有例外,不过基本就是这样的情况了,大家分工合作,最后才在千钧一发的时候成功将深渊大蛇给活埋在地下数百米出!
“不,应该还没死。”西维则皱起眉头看着脚下的土地。
实际上他看的并不是土地,而是浮在半空的投影屏幕。
要确认深渊大蛇是否死亡很简单,只要看相应任务是不是完成状态就行了。很可惜的是,即便他们活埋了深渊大蛇,西维任务面板上那个击杀深渊大蛇的任务却依旧没有显示出完成状态。
不过想来也是,深渊的环境远远恶劣于主位面,深渊生物的适应力也远超主世界的生物。
像深渊大蛇这种级别的存在,哪怕是能够闭气三天三夜也并不奇怪,短时间内想让它窒息而死看来是不可能了。
当然,西维也不打算去把对方从地下掘出来重新杀一遍。姑且不论能不能杀得过它,就算是要把它掘出来的那个工作量就不是西维能够承担的。
向尤安讨要了一些这个副本中的货币,也就是元素结晶碎片——这玩意可是好东西,不论是引爆用来杀人放火还是通过镶嵌和附魔之类的手段赋予武器某种力量,最重要的是还能召唤虚空帝王之拳——之后,西维又朝着另一个方向跑去。
这次是东面,也就是骷髅君王所在的位置。
毕竟西维没有挑战恶魔领主的信心,所以比起战斗力爆表的恶魔领主来,还是喜欢叫一帮子小弟来呼天抢地乱搞一通的骷髅君王比较好打一点。
和直接独立前冲,将建筑物啥都一口气碾坏的深渊大蛇不同,等西维赶到东面的时候,远远望去那边已经变成了一片白森森的海洋,许多城卫军们都被分隔成了一小队一小队的,正陷入了那片夹杂着零星低阶恶魔的骷髅海洋之中拼命挣扎着。
骷髅海洋中什么骷髅都有,弱至讨伐等级只有1级,只要普通人拿上武器就能将其打散的普通骷髅,强至讨伐等级不明,能够轻易发射出一系列三环土著魔法骨魔法的骷髅法师。
而骷髅君王本人则因为那接近三米的巨大身躯,在平均海拔不过一米七的骷髅海之中显得格外醒目。
但即便是如此,城卫兵们也已经无法在骷髅海中持续待更长时间,更别说是移到对方那边去讨伐对方了。
西维也试着从远处对骷髅君主进行狙击,可却完全没有任何效果。
骷髅君王自带的高强度魔抗放着不说,每次西维一攻击都会有一只骷髅或是其他什么玩意跳出来,给骷髅君王挡下这一击。
继续在远处围观对于局势也于事无补,他猛灌了一口所剩无几的魔力药剂,接着朝骷髅海跑了过去!
俗话说的好,蚁多咬死象。想要击败数量型的敌人只有三种办法:比他拥有更多的数量,或是拥有能够无视数量程度的质量,再或者就是拥有一定的数量同时还兼有不低的质量。
前两者西维是没办法达成了,就算算上他能够召唤的阴影仆人和树人,这边的数量还是压倒性的不利。而在西维晋升大魔法师之前,也不可能拥有真正能够无视数量级别的实力,这样的话剩下的路就只有一条了。
将那些正处于被分隔状态的城卫军们集合起来,形成一股能够与骷髅海对战的力量,然后借助这股力量直接强杀骷髅君王!
战斗也有优胜劣汰的说法,那些弱小的城卫军早就死在的战斗中,能够坚持到现在的无一不是有实力的强者。这一点从他们被骷髅海包围了那么久却依然还能保持不俗的战斗力就能看出来。
而且西维选择试着击杀骷髅君王也有自己的考量。
五个任务里保护高塔算是随机性最高的一个,西维完全没办法保证自己在打BOSS的时候高塔会不会被其他BOSS给推掉。而三个击杀目标中深渊大蛇又被自己和西北方的城卫军合力给活埋了,憋死它需要的时间不短,至少现在的西维等不起,而且也不能挖出来,自然没办法进行击杀。剩下的任务还有三个,其中击杀恶魔领主和骷髅君王难度算半斤八两,最简单的则是击杀五百杂兵,这个现在西维已经有了破两百的击杀数,算是完成了小一半。
不过即便是击杀五百杂兵的任务也有一个时间限制,必须在一个小时内完成。而因为与深渊大蛇的缠斗,现在剩余的时间已经不足二十分钟。
如果西维不去管骷髅君王和恶魔领主的话,二十分钟也不是杀不满五百杂兵,可这样一来就等于变相给了BOSS二十分钟的自由攻击时间,从之前那些城卫兵战斗力的尿性来看,高塔势必就保不住了。这样一来,西维最后为了完成任务就不得不同时与恶魔领主和骷髅君王战斗……
不过如果是按照刚才的计划去试着击杀骷髅君王的话,这些密密麻麻的骷髅绝对可以用来凑足那五百杂兵,而与此同时又不用浪费时间,如果能够乘势击杀骷髅君王的话更是一举两得!
因此西维才舍弃了去观察恶魔领主,直接杠上骷髅君王。
想要突入骷髅海并不难,骷髅的实力实在是太弱了,西维仅用一记十倍威力的魔力飞弹就在骷髅海里轰出了一条路。不过当他深入骷髅海的后,周围的压力就一下子几何倍的上升了。
近身有骷髅刀斧手(讨伐等级6)、骷髅重甲兵(讨伐等级7)、骷髅影子刺客(讨伐等级8)、骷髅大剑士(讨伐等级9)等等,炮灰肉盾控制和输出一应俱全,更何况远处还有骷髅法师(讨伐等级1~5)在用魔法砸他的时候顺带修复着西维身边的骷髅,这... -->>
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