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笔趣阁 www.biquge3.cc,我有一个外星博物馆无错无删减全文免费阅读!

    六月底,几乎所有的沪市媒体都刊登了这样一条类似的头条新闻---steam游戏平台惊现国产黑马--《低维纪元》,上架首日销量破六万份,单月销售量破二十万,杀入前十。

    这个成绩震惊了整个游戏圈。

    在正式接触到《低维纪元》后,相当多的游戏迷疯狂了,在微博、论坛、公众号、朋友圈里纷纷刷屏,表示要吹爆这款游戏。

    即便是许多不玩单机游戏的玩家,眼见大量言论刷屏后,也忍不住购买下载了一份,然后被彻底圈粉。

    强大的自由度,精良的画质,酷炫的特效,优秀的剧情,数量众多的NPC……牢牢地抓住了玩家们的视线。

    而在低维纪元的评论区下,热评更是如潮。

    “牛逼”

    “谁说国产单机游戏不行的?出来挨打。”

    “从画质到剧情,都没的说。”

    “好久没玩到这么良心的单机游戏了,给策划点个赞。”

    “听说这个游戏制作团队开始只有五个人不到,后来那两个程序员还中途跑路了,他们要是看到这销量,估计得哭晕在厕所。”

    热潮席卷了整个游戏圈,继而向外扩散,很快,几乎每一个看新闻的人都知道了有这么一款火爆的游戏。

    与《低维纪元》的热销相对应,果壳工作室也随之被无数媒体所报导和热议,而作为制作主力的芒果更是一下子成为了焦点,变成一个带有传奇色彩的人物。

    一个成员数只有五人,主创还是半路出家程序员的小工作室,却创造了国产单机近几年来最可观的销量奇迹,本身就是极富话题性的新闻。

    在互联网时代,从籍籍无名到天下皆知可能只需要两三天的时间。

    在《低维纪元》热卖的第二周,就有嗅觉灵敏的媒体从业者在咖啡馆里堵到了果壳工作室的两名成员,进行了一番采访。

    以下为采访实录。

    记者:对于《低维纪元》目前的成绩,你有什么想说的么?

    芒果:我很开心,谢谢大家的支持。

    记者:有玩家评论说这是国产单机游戏的巅峰,你对此有何看法,做出这个游戏之后你有什么感想?

    芒果:做成的时候没什么特别感想,只觉得松了口气,《低维》是否代表国产单机的巅峰,这个我无法下定论,应该交给玩家自己去判断,他们有任何意见我都会虚心接受。

    记者:很难想象这样庞大而且精良的游戏居然是你一个人做出来的。

    芒果:不光是我,它的完成归功于工作室的每一个成员,没有他们的支持和陪伴,我想我走不到这一步。

    记者:当初决定辞职的时候,你有后悔吗?

    芒果:说不后悔肯定是假的,但比起没能完成梦想的后悔,这点后悔也就不算什么了。

    从头到尾,芒果都保持惜字如金的态度,对开发《低维纪元》的内幕只字不提。

    记者:你对有志于游戏行业的新人有什么好的建议吗?

    芒果:学好编程,做自己喜欢做的,就这样。

    见从低调的芒果这里问不出来太多东西,记者也很无奈。

    短短几个问题,他已经看出芒果是那种对除了游戏外的一切都不怎么关... -->>

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