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会受到更高的伤害,额外承受30%伤害】
2.蓄能狙杀Lv5【在经过4-7秒蓄力之后,死灵射手对目标释放致命一击,该技能拥有锁定特性,被锁定的目标将会被暴露与标记,在蓄力时间之后,死灵射手对其造成150%-400%伤害,同时附带撕裂、破甲等特效。冷却时间:120秒。】
3.血腥狂暴【主动技能,主动激活之后,120秒内死灵射手获得50%的额外伤害加成,但是会受到100%的额外伤害,冷却时间:360秒。】
4.死亡侵蚀Lv6【死灵射手每次攻击将会对目标造成死亡侵蚀效果,每层死亡侵蚀效果将会减少目标6%的防御力,同时使其每秒损失2%的最大生命值,该效果最多叠加5层,对精英及其首领级单位效果大幅度降低。】”
死灵射手的技能很少,只有4个,而且死灵长弓手还有负面效果,加上这个家伙的防御与生命值低的可怕,这个兵种完全就是一个畸形的存在。
不过林寒不在意这个,他所需要的是一群拥有超远射程,可以和阴影猎手对射的远程单位,而在这一点上,死灵射手足够满足他的需求。
然后重点就是产量了,死灵射手虽然是11阶单位,但是因为其畸形的能力,其改造的消耗和10阶单位差不了太多,安尼亚这边已经开始让其他的尸巫开始进行处理,他给出的产量是每天150单位左右。
这是建立在有足够的材料与尸体前提下,安尼亚初步估计了一下,林寒现在手中的材料与尸体,如果只改造死灵射手的话,应该可以拉出一支2000单位左右的超远射手军团。
“足够了。”
这是林寒知道了之后所给的答复,虽然死灵射手的防御太差了,但是它们可以和自然守护猎手进行配合,林寒需要的只是一群炮台单位,至于吸收伤害,看看开了自然之风在箭雨里洗澡的自然守护猎手就知道,这个队伍之中最强MT肯定是他们了。
安尼亚其实对死灵射手的改造并不是太满意,这个兵种过于畸形并不符合他完美缝合尸怪的理想,只是那时候被林寒催的太紧,最后总算是弄出一个符合要求的单位了。
而在确定可以批量生产之后,他开始将注意力转移到阴影猎手的身上了。
这种阴影生物很奇特,他们本身也是极为脆弱,这一点在安尼亚解剖了数十只阴影猎手的尸体后得到了肯定的回答。
但是从另一方面来看,这些家伙利用诅咒雾霭大幅度强化自己的射程与生存能力,还有那神出鬼没的隐身能力,让林寒不得不搞出针对兵种才可以对付,光是这一点,就足以让安尼亚对其刮目相看了。
“这些家伙身体构造,和元素生物有点相似啊。”
在第一次解剖阴影猎手的时候,安尼亚就察觉到了不对劲,这些家伙的身体有点过于诡异,诅咒雾霭直接成为了他们身体的一部分,甚至比肉体比例更多。
换一句话说,这些家伙其实和元素生物没啥区别了,诅咒雾霭成了他们身体的一部分,正是因为如此,他们才可以在诅咒雾霭之中获得巨额加成,如果脱离雾霭,这些家伙甚至比普通10阶生物还要更虚弱。
这一点之前已经印证过了,脱离了雾霭的阴影生物,属性被削弱了不少,而阴影猎手的射程,更是直接削减了一大截。
如果安尼亚想要改造出一只阴影猎手这样的缝合尸怪,他首先得先解决尸体元素化的问题,光是这一个问题就直接卡住了安尼亚,如果不是林寒又给他一个新的问题,他搞不好就在这个问题上走火入魔了。
现在林寒是已经摸清楚安尼亚这个巫妖的性格了,作为一个神级英雄,安尼亚的唯一乐趣就是制造各种缝合尸怪,特别是在有奥利安娜那边无限制的提供灵魂结晶这种亡灵改造神器道具之后,这个家伙显然有点上头了。
不过从领主的角度来看,这种上头显然是多多益善,他现在刚刚才做到10阶兵种普及,而安尼亚那边已经朝着11阶发展了,对于这样的好事,林寒自然是巴不得越多越好了。
不过这种事情换一个人估计就不大行了,先不说神级巫妖的获得难度与概率,光是一个灵魂结晶,就足以让现阶段所有墓园族玩家头大了。
一只又一只死灵射手出现在战场前线,它们被奥利安娜编入不同的小队之中,由自然守护猎手带着去清理那些烦人的阴影生物。
随着大部队的推进,又有一种新的阴影生物出现在了林寒等人的敌人队列之中,这种被称为阴影潜行者的家伙,极为危险。
这是一种近战刺客类单位,其本身攻击高的惊人,还有极高的致命一击概率,但是这些都不是重点,重点是它们只要在诅咒雾霭之中,那就是无敌的存在。
这个无敌不是形容,而是真正意义的无敌,在诅咒雾霭内,阴影潜行者身体直接虚化了,只有在攻击的瞬间才出现实体,而在攻击结束后就马上再次虚化。
虚化状态的阴影潜行者免疫物理与魔法攻击,同时在虚化过程之中,它们将会驱散一切负面状态,换一句话说,虚化状态的阴影潜行者,就是一个无敌的存在。
唯一克制它们的就是怨念之结晶,这种道具会直接吸收一片区域的诅咒雾霭,而在雾霭被吸收之后,潜伏在雾霭之中的阴影潜行者就会被暴露出来。
发现诅咒雾霭消失的阴影潜行者会进入恐慌状态,在这个状态之中,他们承受伤害提升50%,但是移动速度也会增加50%。
这是最好的击杀时间,如果让他们再次进入诅咒雾霭内,这些家伙不但会恢复无敌状态,甚至连原本受到的伤害也会直接恢复。
这些家伙的出现让原本就不是很多的怨念之结晶必须得计划着使用了,不过阴影潜行者本身掉落怨念之结晶的概率也不低,只要每次驱散诅咒雾霭的范围之中有超过10单位阴影潜行者,那这一波就应该不会亏。
越来越多的死灵射手加入队伍之中,奥利安娜那边已经开始指挥着6支部队同时进行战斗,由自然守护猎手吸引敌人火力,死灵猎手直接开启血腥狂暴进行输出,哪怕是偶尔有阴影猎手对其发动反击,也不过损失几单位死灵射手而已。
在林寒看来,这是可以接受的损失比例。
会受到更高的伤害,额外承受30%伤害】
2.蓄能狙杀Lv5【在经过4-7秒蓄力之后,死灵射手对目标释放致命一击,该技能拥有锁定特性,被锁定的目标将会被暴露与标记,在蓄力时间之后,死灵射手对其造成150%-400%伤害,同时附带撕裂、破甲等特效。冷却时间:120秒。】
3.血腥狂暴【主动技能,主动激活之后,120秒内死灵射手获得50%的额外伤害加成,但是会受到100%的额外伤害,冷却时间:360秒。】
4.死亡侵蚀Lv6【死灵射手每次攻击将会对目标造成死亡侵蚀效果,每层死亡侵蚀效果将会减少目标6%的防御力,同时使其每秒损失2%的最大生命值,该效果最多叠加5层,对精英及其首领级单位效果大幅度降低。】”
死灵射手的技能很少,只有4个,而且死灵长弓手还有负面效果,加上这个家伙的防御与生命值低的可怕,这个兵种完全就是一个畸形的存在。
不过林寒不在意这个,他所需要的是一群拥有超远射程,可以和阴影猎手对射的远程单位,而在这一点上,死灵射手足够满足他的需求。
然后重点就是产量了,死灵射手虽然是11阶单位,但是因为其畸形的能力,其改造的消耗和10阶单位差不了太多,安尼亚这边已经开始让其他的尸巫开始进行处理,他给出的产量是每天150单位左右。
这是建立在有足够的材料与尸体前提下,安尼亚初步估计了一下,林寒现在手中的材料与尸体,如果只改造死灵射手的话,应该可以拉出一支2000单位左右的超远射手军团。
“足够了。”
这是林寒知道了之后所给的答复,虽然死灵射手的防御太差了,但是它们可以和自然守护猎手进行配合,林寒需要的只是一群炮台单位,至于吸收伤害,看看开了自然之风在箭雨里洗澡的自然守护猎手就知道,这个队伍之中最强MT肯定是他们了。
安尼亚其实对死灵射手的改造并不是太满意,这个兵种过于畸形并不符合他完美缝合尸怪的理想,只是那时候被林寒催的太紧,最后总算是弄出一个符合要求的单位了。
而在确定可以批量生产之后,他开始将注意力转移到阴影猎手的身上了。
这种阴影生物很奇特,他们本身也是极为脆弱,这一点在安尼亚解剖了数十只阴影猎手的尸体后得到了肯定的回答。
但是从另一方面来看,这些家伙利用诅咒雾霭大幅度强化自己的射程与生存能力,还有那神出鬼没的隐身能力,让林寒不得不搞出针对兵种才可以对付,光是这一点,就足以让安尼亚对其刮目相看了。
“这些家伙身体构造,和元素生物有点相似啊。”
在第一次解剖阴影猎手的时候,安尼亚就察觉到了不对劲,这些家伙的身体有点过于诡异,诅咒雾霭直接成为了他们身体的一部分,甚至比肉体比例更多。
换一句话说,这些家伙其实和元素生物没啥区别了,诅咒雾霭成了他们身体的一部分,正是因为如此,他们才可以在诅咒雾霭之中获得巨额加成,如果脱离雾霭,这些家伙甚至比普通10阶生物还要更虚弱。
这一点之前已经印证过了,脱离了雾霭的阴影生物,属性被削弱了不少,而阴影猎手的射程,更是直接削减了一大截。
如果安尼亚想要改造出一只阴影猎手这样的缝合尸怪,他首先得先解决尸体元素化的问题,光是这一个问题就直接卡住了安尼亚,如果不是林寒又给他一个新的问题,他搞不好就在这个问题上走火入魔了。
现在林寒是已经摸清楚安尼亚这个巫妖的性格了,作为一个神级英雄,安尼亚的唯一乐趣就是制造各种缝合尸怪,特别是在有奥利安娜那边无限制的提供灵魂结晶这种亡灵改造神器道具之后,这个家伙显然有点上头了。
不过从领主的角度来看,这种上头显然是多多益善,他现在刚刚才做到10阶兵种普及,而安尼亚那边已经朝着11阶发展了,对于这样的好事,林寒自然是巴不得越多越好了。
不过这种事情换一个人估计就不大行了,先不说神级巫妖的获得难度与概率,光是一个灵魂结晶,就足以让现阶段所有墓园族玩家头大了。
一只又一只死灵射手出现在战场前线,它们被奥利安娜编入不同的小队之中,由自然守护猎手带着去清理那些烦人的阴影生物。
随着大部队的推进,又有一种新的阴影生物出现在了林寒等人的敌人队列之中,这种被称为阴影潜行者的家伙,极为危险。
这是一种近战刺客类单位,其本身攻击高的惊人,还有极高的致命一击概率,但是这些都不是重点,重点是它们只要在诅咒雾霭之中,那就是无敌的存在。
这个无敌不是形容,而是真正意义的无敌,在诅咒雾霭内,阴影潜行者身体直接虚化了,只有在攻击的瞬间才出现实体,而在攻击结束后就马上再次虚化。
虚化状态的阴影潜行者免疫物理与魔法攻击,同时在虚化过程之中,它们将会驱散一切负面状态,换一句话说,虚化状态的阴影潜行者,就是一个无敌的存在。
唯一克制它们的就是怨念之结晶,这种道具会直接吸收一片区域的诅咒雾霭,而在雾霭被吸收之后,潜伏在雾霭之中的阴影潜行者就会被暴露出来。
发现诅咒雾霭消失的阴影潜行者会进入恐慌状态,在这个状态之中,他们承受伤害提升50%,但是移动速度也会增加50%。
这是最好的击杀时间,如果让他们再次进入诅咒雾霭内,这些家伙不但会恢复无敌状态,甚至连原本受到的伤害也会直接恢复。
这些家伙的出现让原本就不是很多的怨念之结晶必须得计划着使用了,不过阴影潜行者本身掉落怨念之结晶的概率也不低,只要每次驱散诅咒雾霭的范围之中有超过10单位阴影潜行者,那这一波就应该不会亏。
越来越多的死灵射手加入队伍之中,奥利安娜那边已经开始指挥着6支部队同时进行战斗,由自然守护猎手吸引敌人火力,死灵猎手直接开启血腥狂暴进行输出,哪怕是偶尔有阴影猎手对其发动反击,也不过损失几单位死灵射手而已。
在林寒看来,这是可以接受的损失比例。