笔趣阁 www.biquge3.cc,无限游戏:我靠抽卡成团宠小锦鲤无错无删减全文免费阅读!
bsp; 【叮——】
【红队玩家挑战失败,蓝队玩家获得胜利。】
蓝队玩家就是安岁岁。
安岁岁停下动作,任由白光将自己送离挑战场合,回到了自己的房间里。
看了眼墙上的钟表,凌晨六点。
无论是安爸还是安妈都在睡觉,和上一次传送回来的时间相差无几。
看来在游戏里待的时间和外界的时间并不相通,游戏也尽量控制着半夜带走凌晨送回的习惯,似乎不想被人发现他们这些玩家的异常。
所以这个将大批玩家拉入挑战的游戏到底是什么东西,又有什么目的呢?
安岁岁想了一会儿,什么也没想出来,甩了甩脑袋屏除杂念,从自己的口袋里掏出了一大叠的卡片。
安岁岁从这一轮的挑战中累积了大量的财富,除了部分仅限当场使用的道具,安岁岁仍有不少的富余。
他将所有的卡片清理了出来。
【野兽的笼子2/3?】【鬼哭狼嚎麦克风1/3】【特殊背包(永久)】【锋利的小刀2/3】【止血纱布1/3】【优质的***1/3】【肉松面包】*2???【三明治】*3???【止痛药】*1。【一把神秘的药粉】*1【神枪手***(0/3)】【随从升级药剂】*1?【】速度加成300%】
这些是比较熟悉的。
然后还有一些安岁岁自己都没查看过具体作用的卡牌。
【普通背包(永久):使用后获得一只双肩包??】
【普通背包(0/3)使用后获得一只双肩包??】
【新鲜的柳橙汁:清爽可口的橙汁,不仅能够解渴,还能让你精神焕发,清除眩晕闷热的负面状态。】*2。
【接骨绷带(0/3):神医牌接骨绷带。不管是肋骨胸骨,头骨,还是大腿骨。只要骨头断了用它准没错。】
【饥饿(0/3):人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,对任何对象使用该卡片后,会使对方陷入饥饿状态,并且快速消耗体力,维持三个小时。】
【透视(0/3):别告诉我看到这张卡片时你心里在想什么,但卡片本身肯定是纯洁的,使用本卡片后将获得一双透视眼,不管是墙体还是钢板,在主人眼里都视如无物。】
清理完自己拥有的所有卡片之后,安岁岁将两张新的背包卡单独拿了出来。
她自己已经有了一张特殊背包卡,这两张普通背包卡跟他的特殊背包有什么区别吗?
安岁岁很想尝试一番,可游戏道具虽然能够带到现实中,但在现实中它们就真的只是一张普通卡片而已,无法具现化。
或许这是游戏保护现实世界的一种手段吧,安岁岁猜测。
清理完卡片后,安岁岁打开了自己的属性面板。
每次游戏结束都会给予玩家一定的经验值,安岁岁目前也没搞清楚这个经验值是如何计算的,但无非就是跟玩家在游戏中的表现有关。
这一轮游戏的结束后,安岁岁获得的经验值刚好够提升一次等级,获得三点自由属性点,分别加在了速度和耐力上。
游戏越来越折腾人,之前觉得尚且能用的耐力,忽然间就觉得不太够用,还是多加一点比较好。
bsp; 【叮——】
【红队玩家挑战失败,蓝队玩家获得胜利。】
蓝队玩家就是安岁岁。
安岁岁停下动作,任由白光将自己送离挑战场合,回到了自己的房间里。
看了眼墙上的钟表,凌晨六点。
无论是安爸还是安妈都在睡觉,和上一次传送回来的时间相差无几。
看来在游戏里待的时间和外界的时间并不相通,游戏也尽量控制着半夜带走凌晨送回的习惯,似乎不想被人发现他们这些玩家的异常。
所以这个将大批玩家拉入挑战的游戏到底是什么东西,又有什么目的呢?
安岁岁想了一会儿,什么也没想出来,甩了甩脑袋屏除杂念,从自己的口袋里掏出了一大叠的卡片。
安岁岁从这一轮的挑战中累积了大量的财富,除了部分仅限当场使用的道具,安岁岁仍有不少的富余。
他将所有的卡片清理了出来。
【野兽的笼子2/3?】【鬼哭狼嚎麦克风1/3】【特殊背包(永久)】【锋利的小刀2/3】【止血纱布1/3】【优质的***1/3】【肉松面包】*2???【三明治】*3???【止痛药】*1。【一把神秘的药粉】*1【神枪手***(0/3)】【随从升级药剂】*1?【】速度加成300%】
这些是比较熟悉的。
然后还有一些安岁岁自己都没查看过具体作用的卡牌。
【普通背包(永久):使用后获得一只双肩包??】
【普通背包(0/3)使用后获得一只双肩包??】
【新鲜的柳橙汁:清爽可口的橙汁,不仅能够解渴,还能让你精神焕发,清除眩晕闷热的负面状态。】*2。
【接骨绷带(0/3):神医牌接骨绷带。不管是肋骨胸骨,头骨,还是大腿骨。只要骨头断了用它准没错。】
【饥饿(0/3):人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,对任何对象使用该卡片后,会使对方陷入饥饿状态,并且快速消耗体力,维持三个小时。】
【透视(0/3):别告诉我看到这张卡片时你心里在想什么,但卡片本身肯定是纯洁的,使用本卡片后将获得一双透视眼,不管是墙体还是钢板,在主人眼里都视如无物。】
清理完自己拥有的所有卡片之后,安岁岁将两张新的背包卡单独拿了出来。
她自己已经有了一张特殊背包卡,这两张普通背包卡跟他的特殊背包有什么区别吗?
安岁岁很想尝试一番,可游戏道具虽然能够带到现实中,但在现实中它们就真的只是一张普通卡片而已,无法具现化。
或许这是游戏保护现实世界的一种手段吧,安岁岁猜测。
清理完卡片后,安岁岁打开了自己的属性面板。
每次游戏结束都会给予玩家一定的经验值,安岁岁目前也没搞清楚这个经验值是如何计算的,但无非就是跟玩家在游戏中的表现有关。
这一轮游戏的结束后,安岁岁获得的经验值刚好够提升一次等级,获得三点自由属性点,分别加在了速度和耐力上。
游戏越来越折腾人,之前觉得尚且能用的耐力,忽然间就觉得不太够用,还是多加一点比较好。