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传东要点下“确定”时,脑海里突然有些隐隐约约的记忆泛起。
虽然有关战士方面的记忆,他基本记得很清楚,但此时的这部分记忆实在是在太微不足道了,也太容易被一名已经在战士道路上走了很远的战士遗忘忽略掉,因为根本没什么意义。
但对新晋战士来说,这记忆如果是真的,那还是有点用的。
“战技”项里的战技种子,只会是亲和属性的,不会跟功法一样,是各种属性随机的,因为战技种子是的属性只能与功法对应,出现其它属性的战技种子没有意义。
这是传东很确定的记忆,“他”一生都不知道打开综合水晶板的“战技”项多少次了,里头的战技种子从来只有星辰属性一种。
而他隐约想起的、都不知道是不是自己胡思乱想的记忆是:
如果新晋战士还没选定功法,“战技”项里出现的战技种子也将跟功法一样,中间一个亲和属性,其余八个随机属性,并且,当新晋战士选定功法后,“战技”项里的战技种子将会刷新一次。
这就是传东不急着买下《星源战功》的原因,虽然他都不确定这个记忆是不是真实,虽然就算是真的,也就是多了一两个战技种子的选择机会,但多一个也是好的啊。
点下“战技”框,界面一换:
一样的九个图案,与功法图案不同的是,功法图案只是看着很有动感,实际是静态的,而战技图案却是实实在在的动态图案。
不需细看,单只综合水晶板上的诸多闪耀着的不同色彩的光华,就让传东明白他的记忆是真的。
嘴角噙着一丝微笑,传东从第一个战技往下看。
第一个图案是一把带着火光的刀迅速往下劈斩,刀势威猛、刀光煊赫,图案里除刀与火光外别无它物,使得这一斩看起来气势惊人。
不过它的属性就没看起来那么漂亮了:
炎华斩:火属性常规级普通战技
威力增幅:5%
战气容量:3(最低消耗1)
回气时间:1
战气要求:无
售价:10
与功法一般,战技种子同样有好坏之分,从低到高分别是常规、强化、颠覆、毁灭等,然后战技又有类型之别,那就是普通战技与秘法战技。
普通战技是战士在做某些特定动作的攻击或防御时,可以通过战技种子使其拥有更强大的威力,本质上,这个战技被用出来,更多的是靠战士本身,战技种子只对其进行增幅。
而秘法战技则是有着独特神奇的效果,战士完成战技主要靠的是战技种子的力量。
相较而言,秘法战技比普通战技要稀有许多,而且最低级的秘法战技也是颠覆级,显得很是高大上,不过这并不意味着秘法战技就一定比普通战技更强、更好,主要还是看适不适用。
此外,战士阶段,每一小阶可以且只可以增加一个普通战技种子,整个战士大阶可以且只可以拥有一个秘法战技种子。
也就是说,晨曦、朝阳、烈日三小阶每一阶都能增加一个普通战技,但三个小阶加起来只能有一个秘法战技。
【炎华斩】的属性方面,战技的威力增幅就不必多说了,就是增幅战气的威力;
战气容量则是战技种子本身可以储存战气,相当于一个小气海,不过里面的战气只进不出,只能用于使用此战技;
回气是储存的战气消耗殆尽后从气海补充的时间,单位是秒。
而这些属性并不是最终属性,战技种子是可以成长的,有七个成长阶段:赤橙黄绿青蓝紫,随着战技种子的变色,其属性会有所提升,变色至绿、紫两色时有大幅提升,还有可能产生质变。
传东略略扫过【炎华斩】,就接着往下看。
这一次就没有出现什么... -->>
传东要点下“确定”时,脑海里突然有些隐隐约约的记忆泛起。
虽然有关战士方面的记忆,他基本记得很清楚,但此时的这部分记忆实在是在太微不足道了,也太容易被一名已经在战士道路上走了很远的战士遗忘忽略掉,因为根本没什么意义。
但对新晋战士来说,这记忆如果是真的,那还是有点用的。
“战技”项里的战技种子,只会是亲和属性的,不会跟功法一样,是各种属性随机的,因为战技种子是的属性只能与功法对应,出现其它属性的战技种子没有意义。
这是传东很确定的记忆,“他”一生都不知道打开综合水晶板的“战技”项多少次了,里头的战技种子从来只有星辰属性一种。
而他隐约想起的、都不知道是不是自己胡思乱想的记忆是:
如果新晋战士还没选定功法,“战技”项里出现的战技种子也将跟功法一样,中间一个亲和属性,其余八个随机属性,并且,当新晋战士选定功法后,“战技”项里的战技种子将会刷新一次。
这就是传东不急着买下《星源战功》的原因,虽然他都不确定这个记忆是不是真实,虽然就算是真的,也就是多了一两个战技种子的选择机会,但多一个也是好的啊。
点下“战技”框,界面一换:
一样的九个图案,与功法图案不同的是,功法图案只是看着很有动感,实际是静态的,而战技图案却是实实在在的动态图案。
不需细看,单只综合水晶板上的诸多闪耀着的不同色彩的光华,就让传东明白他的记忆是真的。
嘴角噙着一丝微笑,传东从第一个战技往下看。
第一个图案是一把带着火光的刀迅速往下劈斩,刀势威猛、刀光煊赫,图案里除刀与火光外别无它物,使得这一斩看起来气势惊人。
不过它的属性就没看起来那么漂亮了:
炎华斩:火属性常规级普通战技
威力增幅:5%
战气容量:3(最低消耗1)
回气时间:1
战气要求:无
售价:10
与功法一般,战技种子同样有好坏之分,从低到高分别是常规、强化、颠覆、毁灭等,然后战技又有类型之别,那就是普通战技与秘法战技。
普通战技是战士在做某些特定动作的攻击或防御时,可以通过战技种子使其拥有更强大的威力,本质上,这个战技被用出来,更多的是靠战士本身,战技种子只对其进行增幅。
而秘法战技则是有着独特神奇的效果,战士完成战技主要靠的是战技种子的力量。
相较而言,秘法战技比普通战技要稀有许多,而且最低级的秘法战技也是颠覆级,显得很是高大上,不过这并不意味着秘法战技就一定比普通战技更强、更好,主要还是看适不适用。
此外,战士阶段,每一小阶可以且只可以增加一个普通战技种子,整个战士大阶可以且只可以拥有一个秘法战技种子。
也就是说,晨曦、朝阳、烈日三小阶每一阶都能增加一个普通战技,但三个小阶加起来只能有一个秘法战技。
【炎华斩】的属性方面,战技的威力增幅就不必多说了,就是增幅战气的威力;
战气容量则是战技种子本身可以储存战气,相当于一个小气海,不过里面的战气只进不出,只能用于使用此战技;
回气是储存的战气消耗殆尽后从气海补充的时间,单位是秒。
而这些属性并不是最终属性,战技种子是可以成长的,有七个成长阶段:赤橙黄绿青蓝紫,随着战技种子的变色,其属性会有所提升,变色至绿、紫两色时有大幅提升,还有可能产生质变。
传东略略扫过【炎华斩】,就接着往下看。
这一次就没有出现什么... -->>
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