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,退离了开来。
跑出上百米之后,他才停下了脚步,不过,依旧小心的躲在一颗粗壮的大树之后,待了一会,并紧张密切的关视着土狼谷方向的情况。
又过了近一分钟后,他终于确定,没有其它的土狼,被刚才那只土狼临死前的惨嚎,给召唤出来后,这才原地坐下,欣喜的拿出刚才土狼所爆出的那唯一的一件物品。
【狼皮护臂】(零阶白板)
附加效果:防御力+5
类别归属:皮装系
耐久强度:20/20
需要条件:无
……
拿在手中的这件未装备前的【狼皮护臂】,外表看上去,好似小孩子用一件破旧的皮革,草草制成的给玩具娃娃穿戴的游戏之作一般。
整体尺寸不过巴掌大,虽可看出是皮质的,但颜色却苍白异常,且表面东一块西一角的遍布着诸多的孔洞,连接缝线也不尽人意,不仅针孔粗大不均,且时断时续。
这双袖珍的护臂装备,可以明显的看出,是被缝制在了一起的一双,给人的感觉,貌似稍一用力,便可将其撕扯稀烂一般,但无论此时的柳戮怎样用力,却都根本无法将之分离开来。
柳戮对这些却也不以为意,反而面带喜色的翻来覆去把玩了数秒之久。
心满意足之后,他便将之向着胳膊上轻轻一拍,同时脑中念头一动:“装备!”
随后,便见这袖珍护臂,化作一缕苍白色的流光,分散覆盖在了他的左右双臂之上,而后瞬间凝实还原成,与之前样式几无二致,但大小却极为合适的,同样破旧非常的一双真实护臂装备来。
这双护臂装备在凝实之后,竟又散出一层淡淡的苍白色荧光,沿着柳戮的皮肤表面,向着周身极速绵延开来,下一刻,便形成了一个几不可查的苍白色透明膜囊,将他的整个身体尽数包裹在了其中。
而伴着这个苍白色透明膜囊的形成,他的防御力也随之增加了5点。
……
《圣昊》中的防御性装备分为铠甲系、皮装系及布衣系三类。
所有黄金级及以下的装备,都是没有力量、智慧等属性点的装备要求的。
战士职业可以装备任何类别的装备,盗贼及弓箭手无法装备铠甲系装备,法师及牧师则只能装备布衣系装备。
相同等阶及星位时,铠甲系装备的理论防御力上限,比皮装系高百分之三十,而皮装系又比布衣系,高百分之三十。
当星位相同时,等阶每提高一阶,可达到的理论属性上限值,升高百分之三十。而等阶相同时,每提高一个星位,可达到的理论属性上限值,增加一倍。
同样位置的铠甲系装备,理论属性上限值,一阶是零阶的一点三倍,黑铁是白板的两倍。一阶黑铁的属性,便可以达到零阶白板的二点六倍。
等阶、星位及位置均相同的装备,其被制造出来或掉落时的实际属性值,并不是完全恒定的。它会在其最高理论上限值的百分之八十至最高理论上限值间浮动。
,退离了开来。
跑出上百米之后,他才停下了脚步,不过,依旧小心的躲在一颗粗壮的大树之后,待了一会,并紧张密切的关视着土狼谷方向的情况。
又过了近一分钟后,他终于确定,没有其它的土狼,被刚才那只土狼临死前的惨嚎,给召唤出来后,这才原地坐下,欣喜的拿出刚才土狼所爆出的那唯一的一件物品。
【狼皮护臂】(零阶白板)
附加效果:防御力+5
类别归属:皮装系
耐久强度:20/20
需要条件:无
……
拿在手中的这件未装备前的【狼皮护臂】,外表看上去,好似小孩子用一件破旧的皮革,草草制成的给玩具娃娃穿戴的游戏之作一般。
整体尺寸不过巴掌大,虽可看出是皮质的,但颜色却苍白异常,且表面东一块西一角的遍布着诸多的孔洞,连接缝线也不尽人意,不仅针孔粗大不均,且时断时续。
这双袖珍的护臂装备,可以明显的看出,是被缝制在了一起的一双,给人的感觉,貌似稍一用力,便可将其撕扯稀烂一般,但无论此时的柳戮怎样用力,却都根本无法将之分离开来。
柳戮对这些却也不以为意,反而面带喜色的翻来覆去把玩了数秒之久。
心满意足之后,他便将之向着胳膊上轻轻一拍,同时脑中念头一动:“装备!”
随后,便见这袖珍护臂,化作一缕苍白色的流光,分散覆盖在了他的左右双臂之上,而后瞬间凝实还原成,与之前样式几无二致,但大小却极为合适的,同样破旧非常的一双真实护臂装备来。
这双护臂装备在凝实之后,竟又散出一层淡淡的苍白色荧光,沿着柳戮的皮肤表面,向着周身极速绵延开来,下一刻,便形成了一个几不可查的苍白色透明膜囊,将他的整个身体尽数包裹在了其中。
而伴着这个苍白色透明膜囊的形成,他的防御力也随之增加了5点。
……
《圣昊》中的防御性装备分为铠甲系、皮装系及布衣系三类。
所有黄金级及以下的装备,都是没有力量、智慧等属性点的装备要求的。
战士职业可以装备任何类别的装备,盗贼及弓箭手无法装备铠甲系装备,法师及牧师则只能装备布衣系装备。
相同等阶及星位时,铠甲系装备的理论防御力上限,比皮装系高百分之三十,而皮装系又比布衣系,高百分之三十。
当星位相同时,等阶每提高一阶,可达到的理论属性上限值,升高百分之三十。而等阶相同时,每提高一个星位,可达到的理论属性上限值,增加一倍。
同样位置的铠甲系装备,理论属性上限值,一阶是零阶的一点三倍,黑铁是白板的两倍。一阶黑铁的属性,便可以达到零阶白板的二点六倍。
等阶、星位及位置均相同的装备,其被制造出来或掉落时的实际属性值,并不是完全恒定的。它会在其最高理论上限值的百分之八十至最高理论上限值间浮动。