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,用各式剑法对敌。
但这仅仅能够用来对付修为相当的人物,不被系统承认无法获得系统剑法威力的加成,所使用的剑法威力何止降低三五成?要不是他的内力和无名的特性怪异,段段无法如此。
至于自创剑法,这条路有无数的玩家试验过了,只要悟性不差,大多能够成功,但功法的等级上限却又是个致命的限制——玩家自创的武学,潜力上限大多处于AAA级至SS级之间,甚至超过九成的自创武学,仅有S级的潜力上限。
而失落文明里,SSS级以上潜力的武学何止万千?单是侠客岛一行,就有二十四门SSS级初级到SSS级巅峰不等的武学出世,更别说像少林武当这等门派里,绝大多数的武学,都是SSS级以上的潜力,甚至还有不少是SSS级巅峰。
自创武学潜力上限的设定过于苛刻,这使得早期的自创武学潮,没有持续多久就慢慢湮灭了。
独孤求败又如何能够知道这些?
不过独孤求败的建议,倒是让萧航想起一件事儿。
在仙侠区,他曾经试验过,用驾驶机甲的方式来操作飞剑,将原有的剑招分解后,威力不减的同时,还可以精简去无数剑招中纷繁复杂的招式缺陷,使得剑法更为迅捷,杀伤力更大。
这未必不能用于武侠区!
就以十步杀一人剑诀为例,其实这十五招剑法更倾向于刺杀类的剑法,对步法的配合要求特别高。而当前萧航的轻功和步法都不算高明,硬要有着缺陷的凌波微步和直来直去的基础轻功混搭,来配合剑法,倒还真不如修改剑法来得快捷。
想到这,萧航手腕一番,无名已是从背手执着,瞬间变为正向直击。
内力催动,十步杀一人剑法连番使出,完全按照剑诀原有的次序和标准的刺杀方式。
十五招剑**番使完,萧航深吸了一口气,道玄经雄浑的内力在经脉中快速运转。
脚下基础轻功运转,猛地向前直跨一大步,手腕微松,无名疾刺而出,跟着中途化为横削,堪堪劲力用尽之时,却是猛然一挑,从十步杀一人剑法的第三招直接跨越到第八招。
连招!
左右**错踩动,手中长剑微微伸缩,跟着再次撩向脑海中虚拟的对手。
十五招剑法反复施展,试图式式相连。开始时还有些笨拙,但渐渐地招式连绵不绝,竟是每一招之间再无间隙,一套剑法互相组合,两式相加,或是三式相连。
独孤求败在一边抱剑观看,不住点头。
以前萧航的剑法,如果说是信手拈来,各种招式浑然没有痕迹,如羚羊挂角般自如。
此下他所施展的这一套十步杀一人剑法,却丝毫没有如此的意境,而是强行通过自己在现实中对武道剑道的理解,去分化、组合剑招。
不是以往视乎对手应对而针对性地采取不同的剑式,那是独孤九剑的精髓,而是将一套十步杀一人剑法延绵不绝地催动,以自我为意识地连绵攻击,直至对方中剑倒地方才罢休!
由简至繁!
十步杀一人作为一种刺杀类的剑法,主旨在出招的角度、窥破对方招式上的破绽,以最简洁的剑法杀人。这不算是一套很高深的剑法,依赖于系统威力的加成,却是有着不俗的效率。
而此刻,萧航不停地组合剑法,通过连招的方式,使得剑法由简至繁,杀意横溢,脚下简单地挪移交错,手中长剑却是已经演化成一道道光幕,或如流星闪逝,或如天边云彩飘零。
招式之间,仍然有着十步杀一人剑法所蕴含的剑意,剑招却是再无轮廓桎梏。
仍是十步杀一人剑法,仍是十步杀一人的豪迈剑意,但其神,却已经完全改变——这套剑法,意识深深印下萧航的烙印!
一阵叮叮当当的系统提示声响起:
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级二层;”
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级三层;”
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级四层;”
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级五层。”
随着萧航忘然地舞动长剑,刚进阶不久的十步杀一人剑法直接提升四层。而此时,萧航仍然在不停地运转内力,手中无名或刺或击或劈或撩,剑招连绵不绝。
无限连招!
,用各式剑法对敌。
但这仅仅能够用来对付修为相当的人物,不被系统承认无法获得系统剑法威力的加成,所使用的剑法威力何止降低三五成?要不是他的内力和无名的特性怪异,段段无法如此。
至于自创剑法,这条路有无数的玩家试验过了,只要悟性不差,大多能够成功,但功法的等级上限却又是个致命的限制——玩家自创的武学,潜力上限大多处于AAA级至SS级之间,甚至超过九成的自创武学,仅有S级的潜力上限。
而失落文明里,SSS级以上潜力的武学何止万千?单是侠客岛一行,就有二十四门SSS级初级到SSS级巅峰不等的武学出世,更别说像少林武当这等门派里,绝大多数的武学,都是SSS级以上的潜力,甚至还有不少是SSS级巅峰。
自创武学潜力上限的设定过于苛刻,这使得早期的自创武学潮,没有持续多久就慢慢湮灭了。
独孤求败又如何能够知道这些?
不过独孤求败的建议,倒是让萧航想起一件事儿。
在仙侠区,他曾经试验过,用驾驶机甲的方式来操作飞剑,将原有的剑招分解后,威力不减的同时,还可以精简去无数剑招中纷繁复杂的招式缺陷,使得剑法更为迅捷,杀伤力更大。
这未必不能用于武侠区!
就以十步杀一人剑诀为例,其实这十五招剑法更倾向于刺杀类的剑法,对步法的配合要求特别高。而当前萧航的轻功和步法都不算高明,硬要有着缺陷的凌波微步和直来直去的基础轻功混搭,来配合剑法,倒还真不如修改剑法来得快捷。
想到这,萧航手腕一番,无名已是从背手执着,瞬间变为正向直击。
内力催动,十步杀一人剑法连番使出,完全按照剑诀原有的次序和标准的刺杀方式。
十五招剑**番使完,萧航深吸了一口气,道玄经雄浑的内力在经脉中快速运转。
脚下基础轻功运转,猛地向前直跨一大步,手腕微松,无名疾刺而出,跟着中途化为横削,堪堪劲力用尽之时,却是猛然一挑,从十步杀一人剑法的第三招直接跨越到第八招。
连招!
左右**错踩动,手中长剑微微伸缩,跟着再次撩向脑海中虚拟的对手。
十五招剑法反复施展,试图式式相连。开始时还有些笨拙,但渐渐地招式连绵不绝,竟是每一招之间再无间隙,一套剑法互相组合,两式相加,或是三式相连。
独孤求败在一边抱剑观看,不住点头。
以前萧航的剑法,如果说是信手拈来,各种招式浑然没有痕迹,如羚羊挂角般自如。
此下他所施展的这一套十步杀一人剑法,却丝毫没有如此的意境,而是强行通过自己在现实中对武道剑道的理解,去分化、组合剑招。
不是以往视乎对手应对而针对性地采取不同的剑式,那是独孤九剑的精髓,而是将一套十步杀一人剑法延绵不绝地催动,以自我为意识地连绵攻击,直至对方中剑倒地方才罢休!
由简至繁!
十步杀一人作为一种刺杀类的剑法,主旨在出招的角度、窥破对方招式上的破绽,以最简洁的剑法杀人。这不算是一套很高深的剑法,依赖于系统威力的加成,却是有着不俗的效率。
而此刻,萧航不停地组合剑法,通过连招的方式,使得剑法由简至繁,杀意横溢,脚下简单地挪移交错,手中长剑却是已经演化成一道道光幕,或如流星闪逝,或如天边云彩飘零。
招式之间,仍然有着十步杀一人剑法所蕴含的剑意,剑招却是再无轮廓桎梏。
仍是十步杀一人剑法,仍是十步杀一人的豪迈剑意,但其神,却已经完全改变——这套剑法,意识深深印下萧航的烙印!
一阵叮叮当当的系统提示声响起:
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级二层;”
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级三层;”
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级四层;”
“恭喜玩家抽不完的烟,领悟十步杀一人剑法精要,十步杀一人剑法提升为S级五层。”
随着萧航忘然地舞动长剑,刚进阶不久的十步杀一人剑法直接提升四层。而此时,萧航仍然在不停地运转内力,手中无名或刺或击或劈或撩,剑招连绵不绝。
无限连招!