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第003团队建设
魏东生再次婉拒了网管的好意。
网管登陆游戏账号,没有F12启动外挂练级,而是拎起锄头去僵尸洞挖矿。魏东生虽然没有注册账号和网管一起玩,却因为成年人思维极具耐心,始终保持客套微笑,令青年网管更加话痨。据网管说,当前版本的金钱非常紧张,穷玩家总是先挖矿攒够了钱,才去买药升级;技能书则更加稀缺,道士的狗书和战士的半月弯刀更被炒成了天价,时谓带狗的道士都是神,没有人会和神PK。
前世原时空,魏东生在高中期间没有真正意义上玩过网络游戏,到了大学,有了充足的业余时间,有了自己的计算机,才回头复习传奇这款游戏。魏东生没有耐心去官网一步一步升级,自娱自乐弄了传奇单机版和宿舍局域网私服。因此提起传奇,魏东生脑海里泛起的画面总是1.76版“重装上阵”和1.8版“龙”,回头品鉴较原始的1.50版,总是莫名其妙觉得丫是粗糙设定的私服。
网管挖矿攒够了钱,操纵虚拟人物冒险、练级,慢慢沉迷游戏世界。
魏东生检索到想要的信息,起身离开小网吧。
前世原时空,魏东生招收新员工培训时,常说一句话:“IT不是Internet_Technology,而是Idea和Team。”
Idea是想法,是方向;Team是团队,是执行力。先看准方向,然后组建执行团队,这是魏东生的自我理念,也是魏东生的商业理念。如今方向已经确定,下一步就是组建团队,把传奇外挂和私服利益最大化的优秀团队。
魏东生前世第一次创业是手机游戏,秉着知己知彼理念,特意研究一番外挂行业。
非业内人士提起外挂,总会产生不明觉厉误会,觉得能够制作外挂的都是计算机高手。事实上恰恰相反,游戏外挂的门槛非常低,比网络小说门槛还低。特别是未来的易语言,有了这个速成且简单的开发工具,零基础的初中生啃两个月,就能利用易语言各种各样的库,在很短的周期内开发游戏外挂。2002年的网络环境,或许因为外挂尚未成为黑色产业,或许因为网络尚未普及到家家户户,外挂行业还没有被易语言攻陷。现在的外挂,主流语言是Delphi、VB、VC++等等,水平相对较高,但也高的有限。
另外,外挂从业者,内部常常把外挂和辅助外挂分开。显示血条、自动寻路、自动打怪、自动补血补篮等等,凡是不修改游戏数据的,都是辅助外挂。站在玩家视角,辅助外挂已经非常厉害,但是在外挂从业者眼里,辅助外挂屁也不是,因为它不赚钱。
软件代码大家一起抄,初中生啃两月就能学会的技术,谁肯掏钱买?奢望卖给游戏玩家也不靠谱,因为门槛低、竞争多,许多外挂为了吸引客流都把辅助部分免费化,肯为纯粹辅助外挂付费的玩家寥寥无几。就像魏东生在小网吧里的所见所闻,网吧为了招揽顾客都会特意收集许多免费外挂或破解外挂,使用者人数再多,外挂制作者也很难赚到钱。
想靠外挂赚钱,得修改游戏数据,做真正的外挂,直接挑衅游戏开发商和运营商。
技术层面上,这也不难。
譬如最简单的内存基址法,搜索到红、蓝、技能对应的内存基址,修改下数值就是一款外挂。这种外挂,代码量非常少,如果能够快速准确找到关键基址,两三天就能写完外挂,转手卖给游戏工作室就能获得两三万利润。嗯,这是2012年时的行情,虽然无法等一而视,却可对比明白真正外挂的可观利润。
外挂行业是暴利,但也没法儿从天上掉线。其中有很多关键节点,譬如怎样取信交易对象信任自家的源代码,譬如怎样保证交易的安全,譬如外挂的更新频率,譬如怎样应对官网大规模封号,等等。就魏东生所知,许多外挂从业者的倒台,往往不是因为技术不够,而是被贪心的合作伙伴或交易对象带入深坑。
未雨绸缪,必须先组建可信团队,再来运作外挂和私服。
拿到手的利润才是利润。
2002年,谁能充任魏东生的合伙人呢?
魏东生脑海里迅速闪回一名旧友,霍永善。
霍永善是魏东生初中时代的好玩伴,和另一名同学,在那个混乱初中顶着现在想起来就尴尬的“梁山三少”称号。前世,魏东生和霍永善及另一名同学在初中时代歃血为盟结拜异姓兄弟,立誓不求同年... -->>
第003团队建设
魏东生再次婉拒了网管的好意。
网管登陆游戏账号,没有F12启动外挂练级,而是拎起锄头去僵尸洞挖矿。魏东生虽然没有注册账号和网管一起玩,却因为成年人思维极具耐心,始终保持客套微笑,令青年网管更加话痨。据网管说,当前版本的金钱非常紧张,穷玩家总是先挖矿攒够了钱,才去买药升级;技能书则更加稀缺,道士的狗书和战士的半月弯刀更被炒成了天价,时谓带狗的道士都是神,没有人会和神PK。
前世原时空,魏东生在高中期间没有真正意义上玩过网络游戏,到了大学,有了充足的业余时间,有了自己的计算机,才回头复习传奇这款游戏。魏东生没有耐心去官网一步一步升级,自娱自乐弄了传奇单机版和宿舍局域网私服。因此提起传奇,魏东生脑海里泛起的画面总是1.76版“重装上阵”和1.8版“龙”,回头品鉴较原始的1.50版,总是莫名其妙觉得丫是粗糙设定的私服。
网管挖矿攒够了钱,操纵虚拟人物冒险、练级,慢慢沉迷游戏世界。
魏东生检索到想要的信息,起身离开小网吧。
前世原时空,魏东生招收新员工培训时,常说一句话:“IT不是Internet_Technology,而是Idea和Team。”
Idea是想法,是方向;Team是团队,是执行力。先看准方向,然后组建执行团队,这是魏东生的自我理念,也是魏东生的商业理念。如今方向已经确定,下一步就是组建团队,把传奇外挂和私服利益最大化的优秀团队。
魏东生前世第一次创业是手机游戏,秉着知己知彼理念,特意研究一番外挂行业。
非业内人士提起外挂,总会产生不明觉厉误会,觉得能够制作外挂的都是计算机高手。事实上恰恰相反,游戏外挂的门槛非常低,比网络小说门槛还低。特别是未来的易语言,有了这个速成且简单的开发工具,零基础的初中生啃两个月,就能利用易语言各种各样的库,在很短的周期内开发游戏外挂。2002年的网络环境,或许因为外挂尚未成为黑色产业,或许因为网络尚未普及到家家户户,外挂行业还没有被易语言攻陷。现在的外挂,主流语言是Delphi、VB、VC++等等,水平相对较高,但也高的有限。
另外,外挂从业者,内部常常把外挂和辅助外挂分开。显示血条、自动寻路、自动打怪、自动补血补篮等等,凡是不修改游戏数据的,都是辅助外挂。站在玩家视角,辅助外挂已经非常厉害,但是在外挂从业者眼里,辅助外挂屁也不是,因为它不赚钱。
软件代码大家一起抄,初中生啃两月就能学会的技术,谁肯掏钱买?奢望卖给游戏玩家也不靠谱,因为门槛低、竞争多,许多外挂为了吸引客流都把辅助部分免费化,肯为纯粹辅助外挂付费的玩家寥寥无几。就像魏东生在小网吧里的所见所闻,网吧为了招揽顾客都会特意收集许多免费外挂或破解外挂,使用者人数再多,外挂制作者也很难赚到钱。
想靠外挂赚钱,得修改游戏数据,做真正的外挂,直接挑衅游戏开发商和运营商。
技术层面上,这也不难。
譬如最简单的内存基址法,搜索到红、蓝、技能对应的内存基址,修改下数值就是一款外挂。这种外挂,代码量非常少,如果能够快速准确找到关键基址,两三天就能写完外挂,转手卖给游戏工作室就能获得两三万利润。嗯,这是2012年时的行情,虽然无法等一而视,却可对比明白真正外挂的可观利润。
外挂行业是暴利,但也没法儿从天上掉线。其中有很多关键节点,譬如怎样取信交易对象信任自家的源代码,譬如怎样保证交易的安全,譬如外挂的更新频率,譬如怎样应对官网大规模封号,等等。就魏东生所知,许多外挂从业者的倒台,往往不是因为技术不够,而是被贪心的合作伙伴或交易对象带入深坑。
未雨绸缪,必须先组建可信团队,再来运作外挂和私服。
拿到手的利润才是利润。
2002年,谁能充任魏东生的合伙人呢?
魏东生脑海里迅速闪回一名旧友,霍永善。
霍永善是魏东生初中时代的好玩伴,和另一名同学,在那个混乱初中顶着现在想起来就尴尬的“梁山三少”称号。前世,魏东生和霍永善及另一名同学在初中时代歃血为盟结拜异姓兄弟,立誓不求同年... -->>
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