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杰斯站位相当靠后,只是切换到远程模式遥遥参与战斗。
福守缘和牛莽肆意的输出伤害,加快着上路战斗的进程。
其后是中路何朗与彭青率先结束了战斗,接着上路也完结。
“敌方第一波士兵已经被全部击杀,我方剩余士兵上路36、中路33、下路11名,合共80名。”
一直大占优势的下路反而存活士兵最少,却是冲击有两名英雄镇守的防御塔死伤惨重!
牛莽看了看福守缘无法挤出喜悦的脸,知道自己的神色大致也即是如此,谁也没可能劝谁什么。
但他们心里也都很清楚,他们不会因为士兵冲击防御塔的惨烈而放松对优势的争取,这已经,不是他们第一次经历这等残忍了。
“士兵有两种选择:回归水晶枢纽内等待战争结束返回地球,或留在战场成为应召者参与下一波战斗。请在二十秒内完成选择,否则将默认留在战场。”
福守缘环顾四周,并没有劝说谁留下,反而劝两个三中队的队员和一名有潜质的士兵离开。
“选择完毕。86名士兵选择回归,开始撤回水晶枢纽内。”
没有人留下。
福守缘耳边响起单独的提示:“一波战斗结束,生命值补满,奖励50点能量、100点临时功勋。”
……
这期间陆续的,双方八名英雄身上闪耀起白光。
此为英雄的通用技能“回城”,需要八秒的酝酿时间,会被敌人的攻击打断,所以八人都是退到了自家塔下才发动了仪式。
回城自然是为更新装备,按说凯特琳不久前的功勋值还不足,似乎没有必要再次回城,事实上却并非如此。
一波战斗的能量功勋恒定且不断流转,每一名战斗到最后的士兵都背负了不少性命,所以别看凯特琳和比尔之前没有得到多少能量功勋,却终是在最后的短时间内收获颇丰。
当然,他们这样捡漏般的收获自然是比不上其他人持续不断的击杀,装备差上一截儿却也是能够预见的。
……
福守缘此时有着632点临时功勋,加上之前剩余的25点,他很快想出了两套方案。
一是将“圣物之盾”升级为“巨神峰之擎”,二是买一双“速度之靴”和一件“布甲”。
巨神峰之擎:需先拥有“圣物之盾”,合成价500点临时功勋,加175点生命值,加8生命回复每5秒。
具有唯一被动“战利品”,近战普通攻击会直接击杀200生命值以下的敌方士兵。在击杀士兵的同时,持有者和最近的友军英雄会恢复50点生命值,并为该英雄提供等额的击杀功勋奖励。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层“战利品”的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。
速度之靴:售价325点临时功勋,具有唯一被动“强化移动”,加25点移动速度。限购数量1。
布甲:售价300点临时功勋,加15点护甲。
两种选择各有利弊,最终福守缘选定了后者。
因为升级“圣物之盾”是将已有的某些收益稍稍增强,仔细的权衡后,买“鞋子”和“布甲”会获得性价比更高的新收益。
速度快,游走支援能更迅速,对线中发起和撤出战斗的主动权亦会提升;护甲值高,则因敌人多为物理伤害而收益更高;兼且这两件装备可以继续合成其他装备,从经济利用率上看也更合宜。
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杰斯站位相当靠后,只是切换到远程模式遥遥参与战斗。
福守缘和牛莽肆意的输出伤害,加快着上路战斗的进程。
其后是中路何朗与彭青率先结束了战斗,接着上路也完结。
“敌方第一波士兵已经被全部击杀,我方剩余士兵上路36、中路33、下路11名,合共80名。”
一直大占优势的下路反而存活士兵最少,却是冲击有两名英雄镇守的防御塔死伤惨重!
牛莽看了看福守缘无法挤出喜悦的脸,知道自己的神色大致也即是如此,谁也没可能劝谁什么。
但他们心里也都很清楚,他们不会因为士兵冲击防御塔的惨烈而放松对优势的争取,这已经,不是他们第一次经历这等残忍了。
“士兵有两种选择:回归水晶枢纽内等待战争结束返回地球,或留在战场成为应召者参与下一波战斗。请在二十秒内完成选择,否则将默认留在战场。”
福守缘环顾四周,并没有劝说谁留下,反而劝两个三中队的队员和一名有潜质的士兵离开。
“选择完毕。86名士兵选择回归,开始撤回水晶枢纽内。”
没有人留下。
福守缘耳边响起单独的提示:“一波战斗结束,生命值补满,奖励50点能量、100点临时功勋。”
……
这期间陆续的,双方八名英雄身上闪耀起白光。
此为英雄的通用技能“回城”,需要八秒的酝酿时间,会被敌人的攻击打断,所以八人都是退到了自家塔下才发动了仪式。
回城自然是为更新装备,按说凯特琳不久前的功勋值还不足,似乎没有必要再次回城,事实上却并非如此。
一波战斗的能量功勋恒定且不断流转,每一名战斗到最后的士兵都背负了不少性命,所以别看凯特琳和比尔之前没有得到多少能量功勋,却终是在最后的短时间内收获颇丰。
当然,他们这样捡漏般的收获自然是比不上其他人持续不断的击杀,装备差上一截儿却也是能够预见的。
……
福守缘此时有着632点临时功勋,加上之前剩余的25点,他很快想出了两套方案。
一是将“圣物之盾”升级为“巨神峰之擎”,二是买一双“速度之靴”和一件“布甲”。
巨神峰之擎:需先拥有“圣物之盾”,合成价500点临时功勋,加175点生命值,加8生命回复每5秒。
具有唯一被动“战利品”,近战普通攻击会直接击杀200生命值以下的敌方士兵。在击杀士兵的同时,持有者和最近的友军英雄会恢复50点生命值,并为该英雄提供等额的击杀功勋奖励。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层“战利品”的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。
速度之靴:售价325点临时功勋,具有唯一被动“强化移动”,加25点移动速度。限购数量1。
布甲:售价300点临时功勋,加15点护甲。
两种选择各有利弊,最终福守缘选定了后者。
因为升级“圣物之盾”是将已有的某些收益稍稍增强,仔细的权衡后,买“鞋子”和“布甲”会获得性价比更高的新收益。
速度快,游走支援能更迅速,对线中发起和撤出战斗的主动权亦会提升;护甲值高,则因敌人多为物理伤害而收益更高;兼且这两件装备可以继续合成其他装备,从经济利用率上看也更合宜。
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