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一节课,只有短短的四十分钟,同学们还意犹未尽,下课铃声已经响起。
随着年轻的傲斗者宣布下课,顿时,就有不少学生冲上讲台,问电话的,问名字的,甚至还有请客吃饭的,如此种种。
谁也不是傻子,高考的五十分固然重要,但更重要的,还是傲斗者本身。对于那些真的有志成为傲斗者的同学,如果能与一位高级傲斗者攀上交情,在充满荆棘与坎坷的傲斗之路上有一个先行者带路的话,无疑要比自己一个人一味刻苦努力要有用的多。
但事到如今,同学们也才明白了,这位看起来毫无架子的年轻傲斗者,表面上对谁都保持亲近,实则距人于千里之外,即使一堂课结束了,也丝毫不露口风,连名字也肯不说出来。
但凡事总有例外,这位对谁都不咸不淡的年轻傲斗者,却主动走到易云前面,说道:“这位同学,不知道中午有没有时间,我想请你吃个饭。”
易云当然不可能拒绝,他还有很多东西尚未了解,他也需要这么一个人来为他解惑,如果不是前世傲斗之神的面子作祟,说不得他也冲上去询问了。
这无疑被众人羡慕嫉妒,在众人的观念中,易云只是一个幸运儿,也不知道他是从哪里弄来了这一个小技巧而获得了傲斗者的垂青,或许,这根本就是家长一同出谋划策,事先准备好的,有意图谋。
人总是以最坏的恶意来揣测人,因为,不去恶意揣测,利益受损的自己就得不到心安理得。
即使是年轻的傲斗者,也不认为发现这个小技巧的是易云本人,易云看上去,还是太年轻了,人总是不自觉就喜欢以貌取人,高级傲斗者也不例外。
不过,高级傲斗者可不是毫无见识的高中生,从易云的回答中,他发现了至关重要的一点,那就是节奏。
要问傲斗凌天自三年前至今,出现多少小技巧?那可谓是数不胜数。但技巧永远只是技巧,一款游戏,单凭技巧可是玩不好的,不是所有技巧,都合适每一个人,也不是所有傲斗者,都在用同一个技巧进行游戏。
每个人都有每个人不同的理解,每个人的打法也不尽相同,一个时间点上,不同的打法会衍生出不同的套路,但是,对于会玩的人而言,套路虽然不同,但结果是一致的。
什么时候该干什么,什么情况下,该用如何的打法,这就是节奏。
傲斗凌天,永远都是以节奏至上,一个脑袋中装满了技巧但没有节奏的人,永远都只能也只会纸上谈兵,或许你这个技巧不错,但放在我这个节奏里面,不合适,那我干脆弃之不用。
有节奏,就能牢牢把控住整个游戏的大趋势,动作也会行云流水,或许一部通关录像中,使用者看起来没多少技巧可言,比不得有些炫技的人,但人家就是通关了,而你不行。
节奏,是一个正式傲斗者的标志,就像是武侠小说中的剑法和剑意,将剑法玩到出神入化的人,却挡不住三流招式中含带剑意的普通一招,技巧,最多可以让你出神入化,但节奏,却可以化腐朽为神奇,让你超凡入圣。
而节奏,是看再多攻略录像和技巧也学不来的,想要拥有自己的节奏,有且只有一个办法,就是亲自进入游戏里面,亲自体验,渐渐的,渐渐的才能从中领悟到这样一种看不见摸不着的东西。
而一个初学者,想要成为高手,不是那种传说中万年不出的武学奇才的话,在成功之前,必然会失败无数次,而对于傲斗凌天,失败=减少寿命,在最早的时期,还未有人通关拿到积分之前,那些傲斗者先辈们,无一不是在拿自己的寿命博一个将来。
现在好了,有了先辈的付出,才有了后辈的成长,傲斗者中,也因此多了一种亲如父母的关系,师徒。
师傅可不是随随便便能拜的,徒弟也不是随随便便能收的,一局游戏,无论你是抱有何种目的进行的,学习也好,教导也罢,游戏开始,也就意味着,如果不通关,要么付出寿命,要么付出积分。
徒弟在还没有成长起来之前,积分当然不可能会有,而徒弟想要迅速成长,一局游戏的进行,就得以徒弟为主,师傅为辅。
这样下来,游戏就非常容易失败,而游戏失败,总不可能叫徒弟拿自己的寿命填吧,所以,教好一个徒弟的代价不算小,失败一次,师傅承担的... -->>
一节课,只有短短的四十分钟,同学们还意犹未尽,下课铃声已经响起。
随着年轻的傲斗者宣布下课,顿时,就有不少学生冲上讲台,问电话的,问名字的,甚至还有请客吃饭的,如此种种。
谁也不是傻子,高考的五十分固然重要,但更重要的,还是傲斗者本身。对于那些真的有志成为傲斗者的同学,如果能与一位高级傲斗者攀上交情,在充满荆棘与坎坷的傲斗之路上有一个先行者带路的话,无疑要比自己一个人一味刻苦努力要有用的多。
但事到如今,同学们也才明白了,这位看起来毫无架子的年轻傲斗者,表面上对谁都保持亲近,实则距人于千里之外,即使一堂课结束了,也丝毫不露口风,连名字也肯不说出来。
但凡事总有例外,这位对谁都不咸不淡的年轻傲斗者,却主动走到易云前面,说道:“这位同学,不知道中午有没有时间,我想请你吃个饭。”
易云当然不可能拒绝,他还有很多东西尚未了解,他也需要这么一个人来为他解惑,如果不是前世傲斗之神的面子作祟,说不得他也冲上去询问了。
这无疑被众人羡慕嫉妒,在众人的观念中,易云只是一个幸运儿,也不知道他是从哪里弄来了这一个小技巧而获得了傲斗者的垂青,或许,这根本就是家长一同出谋划策,事先准备好的,有意图谋。
人总是以最坏的恶意来揣测人,因为,不去恶意揣测,利益受损的自己就得不到心安理得。
即使是年轻的傲斗者,也不认为发现这个小技巧的是易云本人,易云看上去,还是太年轻了,人总是不自觉就喜欢以貌取人,高级傲斗者也不例外。
不过,高级傲斗者可不是毫无见识的高中生,从易云的回答中,他发现了至关重要的一点,那就是节奏。
要问傲斗凌天自三年前至今,出现多少小技巧?那可谓是数不胜数。但技巧永远只是技巧,一款游戏,单凭技巧可是玩不好的,不是所有技巧,都合适每一个人,也不是所有傲斗者,都在用同一个技巧进行游戏。
每个人都有每个人不同的理解,每个人的打法也不尽相同,一个时间点上,不同的打法会衍生出不同的套路,但是,对于会玩的人而言,套路虽然不同,但结果是一致的。
什么时候该干什么,什么情况下,该用如何的打法,这就是节奏。
傲斗凌天,永远都是以节奏至上,一个脑袋中装满了技巧但没有节奏的人,永远都只能也只会纸上谈兵,或许你这个技巧不错,但放在我这个节奏里面,不合适,那我干脆弃之不用。
有节奏,就能牢牢把控住整个游戏的大趋势,动作也会行云流水,或许一部通关录像中,使用者看起来没多少技巧可言,比不得有些炫技的人,但人家就是通关了,而你不行。
节奏,是一个正式傲斗者的标志,就像是武侠小说中的剑法和剑意,将剑法玩到出神入化的人,却挡不住三流招式中含带剑意的普通一招,技巧,最多可以让你出神入化,但节奏,却可以化腐朽为神奇,让你超凡入圣。
而节奏,是看再多攻略录像和技巧也学不来的,想要拥有自己的节奏,有且只有一个办法,就是亲自进入游戏里面,亲自体验,渐渐的,渐渐的才能从中领悟到这样一种看不见摸不着的东西。
而一个初学者,想要成为高手,不是那种传说中万年不出的武学奇才的话,在成功之前,必然会失败无数次,而对于傲斗凌天,失败=减少寿命,在最早的时期,还未有人通关拿到积分之前,那些傲斗者先辈们,无一不是在拿自己的寿命博一个将来。
现在好了,有了先辈的付出,才有了后辈的成长,傲斗者中,也因此多了一种亲如父母的关系,师徒。
师傅可不是随随便便能拜的,徒弟也不是随随便便能收的,一局游戏,无论你是抱有何种目的进行的,学习也好,教导也罢,游戏开始,也就意味着,如果不通关,要么付出寿命,要么付出积分。
徒弟在还没有成长起来之前,积分当然不可能会有,而徒弟想要迅速成长,一局游戏的进行,就得以徒弟为主,师傅为辅。
这样下来,游戏就非常容易失败,而游戏失败,总不可能叫徒弟拿自己的寿命填吧,所以,教好一个徒弟的代价不算小,失败一次,师傅承担的... -->>
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