第三十三章 蓝海对岸的土地 (2/2)
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了以后就成了沙子,只要循着颗粒较大的沙子进行寻找就能够找到,在森林地区就比较麻烦了;但是大型的熔炉哪里都没有——即使是哈度,以这个时代的烧窑设计和建筑能力,最多也只能够造出一个5步半径的炼铁炉,再大就会发生窑顶坍塌的问题。
如此说来,大铁饼在载着哈度飞过海峡后,有很大可能只能够进行弃置。不过即使是弃置,也需要放在一个合适的地方——不能够轻易的让可能出现的其他人类部族发现。毕竟哈度也是知道这样一个金铁器物是很能打动人心的:不管是其厚度、韧性、耐磨性,都不是这个时代的工匠能够达到的水平,但却能够给这些愿意使用大脑的人们完善他们自己的冶炼和铸造工艺,这可是潜在的资敌行为,即使是玩心甚大的哈度也明白其中的是非曲直。当然,很大几率下,这样一个大铁饼被这个时期的人们发现后,只会成为原始崇拜的图腾,而很难成为提升科技的指导来源。
但是凡事不能依赖侥幸,哈度还是决定要把大铁饼妥善处理了才行。稳稳当当地坐在大铁饼上,亲卫们都好奇地打量着海景,这里比沙漠旁边可要好看多了,不像沙漠中是黄沙漫天——这里可都是白嫩的细沙,海水轻抚地一层层盖上沙滩,可以看到有甲壳类动物在沙滩上横行霸道。除了毫无人烟,这里的景观一点也不比草原差,反而有种更为闲适的风味在其中。
过了峡谷,登山另外一边的沙滩,哈度继续操纵着大铁饼飞上这边的悬崖,然后在一处平地着陆。他操控大铁饼竖起来,直接朝悬崖的崖壁上一砸,整个大铁饼的一半都卡在了悬崖当中:若不从悬崖垂直的往下望,是根本看不到这处植物丛生、乱石嶙峋的崖壁的,更不用说看到这块奇异的大铁饼。放在这里的另一个用处,就是在哈度返程的时候,有可能会用得到。
探索这块陌生土地是需要经验和方法的,基本可以归纳为几个步骤:
一、确定方位和行程方向,具体方法即爬上附近的最高峰,取得足够地势高度后确定自己的方位,然后确定前进方向,其中可以用各种地标来认清是否走偏,如明显的河流、山川、岛屿等;
二、确定探索目标,不同目标需要不同的探索方案,例如目标为人类部落痕迹,则需要沿河流两旁约4000步距离内进行搜索,主要搜索区域为中下游(中上游食物不足);若想要探索主要凶兽族群,则要往成片的山群中开进,越是深山老林中,凶兽的分布密度就越大;或者想要找寻事宜建立前进营地或堡垒的区域,这就需要凭借探索者的眼光,能够发现独特的地形地貌;
三、确定探索时间跨度,探索陌生地域肯定是费时费力的,这时候时间管理就成了非常重要的事情,在一个地方停留多久、探索中大修整期多久一次、探索无果时继续搜索多久必须返程、不同搜索目标间的时间消耗长短,这些都是要预计在内的。
而哈度的想法就是不能够在外浪得太久——上次就是离开时间太长,回家一看都桑田变沧海了,这次绝对不能再发生同样的事情。不过这次哈度可能就预计错误了:他确实是沿着海岸线向西行走,但是他从撒哈拉附近出来时已经是盛夏,一路西行到突尼斯已经有小半年的时间了(反常天气打破了原有的食物链,他们寻找补给的时间就占了一大半),这时候地中海正是多雨的冬季,刚好突尼斯海峡在下暴雨,他们错过了对岸的西西里岛。走到直布罗陀海峡的时候,他们距离部落已有一年的行程,从这处出发探索欧洲大陆,没有个10年光景,他们根本没办法回到“Shin'ne-Nu”。
而哈度乐观地预计:探索个5年就该回去探亲了。
在此我们先按下这10年时间会对“Shin'ne-Nu”有如何的影响,至于哈度能否在其兄其妹寿命将至前回到部落,那就是10年后的事情了。先说哈度他们正在往东偏北走,准备登上附近的高峰,对蓝海区域进行一番审视。林地的山路比草原的更为难走,致使他后来不得不用铁斧不断飞来飞去,把那些碍事的低矮树枝砍掉,才能勉强开辟出一条不会让树枝戳到脸的道路出来——虽然戳到了也不痛,但是烦人。
往山顶去时,山路逐渐变得陡峭,能够用来搭脚的树木也开始减少。驙逐渐无法在陡直的山路上前行,哈度只能看下附近树木,然后用铁器斩去树枝,然后在山体上挖出一个凹坑,把树干插进去安好,形成一条不规则但是还算平稳的阶梯供一行人马行走。不过这样一来他们的行进就变得极度缓慢,还没走到山腰处就接近日落,看来只能在山上过夜了。
夜间的山林着实不安全,他们也没有一处遮蔽的地方,为了能让队伍成员能够睡个安稳觉,哈度决定直接控制铁器在山体的石头中挖出一个山洞来。为了增加效率,他没有采用一般状况下从中心向四周扩大的方法来挖掘洞穴,而是先确定下山洞的轮廓,划出其中的泥土和石块,就能快速地建成一处良好的避风港。
而这种方法在顶端镶有黑色坚硬岩石的刀刃下非常适用:这种黑色岩石不仅硬度极高,还特别的耐磨,在开挖山体的过程中没有受到任何的损坏。不多时,一处能够良好容纳25人和1匹马的山洞就挖好了,哈度选择的地形比较贴心,山洞外还有一段平台——明早醒来的时候不会一脚踏空掉下山去;在山洞后部,他还向外开了个小通风口,以保持山洞内空气清新。虽然山风不小,但是在气温逐渐升高的时候,有持续稳定的通风是野外休息时非常重要的考虑。
在进食了干粮后,众人进入休息时间,哈度的身体素质使他可以在短时间内恢复精力,因此出来探索后都是由他来进行所有的守夜工作。在亲卫们都睡下以后,哈度静静地坐在洞口,遥望着远方的森林,感觉着这里的空气湿度和风向:他能感觉到,继续往东北方向走,应该是有一条不窄的河流,具体在么么方位、流域有多广,则需要明日继续登山才能知道。他突然有一种回到草原的感觉,就像那年在“法烈”顶端的鹰巢旁遥望整个草原一样。
蓝海这边的土地也和草原一样有着火季和雪季的区分,不过哈度还感觉到应该有另外的两季存在。这里的生物形态和草原上的大致相同,只是在毛色、种群规模、生物习性上有些细微的差别,其他方面并没有太多的区别,同样有鹿羊牛马这样的食草动物,也有虎豹狼熊那样的凶兽。不过唯一比草原要好的地方,大概是这里水网密布、淡水资源极其充分。他不禁想到:这里以后一定会成为一片富饶的人类聚集地,为这里的人类部族提供取之不尽、用之不竭的资源和财富。
第二日一早,队伍就继续前行,当离山顶还有半个升落的鹿城时,驙已经完全不能再上陡坡,只能停在原地让哈度自己上去。
当他最终站到了山峰的顶端,望向蓝海时,他忽的眉头一皱。
了以后就成了沙子,只要循着颗粒较大的沙子进行寻找就能够找到,在森林地区就比较麻烦了;但是大型的熔炉哪里都没有——即使是哈度,以这个时代的烧窑设计和建筑能力,最多也只能够造出一个5步半径的炼铁炉,再大就会发生窑顶坍塌的问题。
如此说来,大铁饼在载着哈度飞过海峡后,有很大可能只能够进行弃置。不过即使是弃置,也需要放在一个合适的地方——不能够轻易的让可能出现的其他人类部族发现。毕竟哈度也是知道这样一个金铁器物是很能打动人心的:不管是其厚度、韧性、耐磨性,都不是这个时代的工匠能够达到的水平,但却能够给这些愿意使用大脑的人们完善他们自己的冶炼和铸造工艺,这可是潜在的资敌行为,即使是玩心甚大的哈度也明白其中的是非曲直。当然,很大几率下,这样一个大铁饼被这个时期的人们发现后,只会成为原始崇拜的图腾,而很难成为提升科技的指导来源。
但是凡事不能依赖侥幸,哈度还是决定要把大铁饼妥善处理了才行。稳稳当当地坐在大铁饼上,亲卫们都好奇地打量着海景,这里比沙漠旁边可要好看多了,不像沙漠中是黄沙漫天——这里可都是白嫩的细沙,海水轻抚地一层层盖上沙滩,可以看到有甲壳类动物在沙滩上横行霸道。除了毫无人烟,这里的景观一点也不比草原差,反而有种更为闲适的风味在其中。
过了峡谷,登山另外一边的沙滩,哈度继续操纵着大铁饼飞上这边的悬崖,然后在一处平地着陆。他操控大铁饼竖起来,直接朝悬崖的崖壁上一砸,整个大铁饼的一半都卡在了悬崖当中:若不从悬崖垂直的往下望,是根本看不到这处植物丛生、乱石嶙峋的崖壁的,更不用说看到这块奇异的大铁饼。放在这里的另一个用处,就是在哈度返程的时候,有可能会用得到。
探索这块陌生土地是需要经验和方法的,基本可以归纳为几个步骤:
一、确定方位和行程方向,具体方法即爬上附近的最高峰,取得足够地势高度后确定自己的方位,然后确定前进方向,其中可以用各种地标来认清是否走偏,如明显的河流、山川、岛屿等;
二、确定探索目标,不同目标需要不同的探索方案,例如目标为人类部落痕迹,则需要沿河流两旁约4000步距离内进行搜索,主要搜索区域为中下游(中上游食物不足);若想要探索主要凶兽族群,则要往成片的山群中开进,越是深山老林中,凶兽的分布密度就越大;或者想要找寻事宜建立前进营地或堡垒的区域,这就需要凭借探索者的眼光,能够发现独特的地形地貌;
三、确定探索时间跨度,探索陌生地域肯定是费时费力的,这时候时间管理就成了非常重要的事情,在一个地方停留多久、探索中大修整期多久一次、探索无果时继续搜索多久必须返程、不同搜索目标间的时间消耗长短,这些都是要预计在内的。
而哈度的想法就是不能够在外浪得太久——上次就是离开时间太长,回家一看都桑田变沧海了,这次绝对不能再发生同样的事情。不过这次哈度可能就预计错误了:他确实是沿着海岸线向西行走,但是他从撒哈拉附近出来时已经是盛夏,一路西行到突尼斯已经有小半年的时间了(反常天气打破了原有的食物链,他们寻找补给的时间就占了一大半),这时候地中海正是多雨的冬季,刚好突尼斯海峡在下暴雨,他们错过了对岸的西西里岛。走到直布罗陀海峡的时候,他们距离部落已有一年的行程,从这处出发探索欧洲大陆,没有个10年光景,他们根本没办法回到“Shin'ne-Nu”。
而哈度乐观地预计:探索个5年就该回去探亲了。
在此我们先按下这10年时间会对“Shin'ne-Nu”有如何的影响,至于哈度能否在其兄其妹寿命将至前回到部落,那就是10年后的事情了。先说哈度他们正在往东偏北走,准备登上附近的高峰,对蓝海区域进行一番审视。林地的山路比草原的更为难走,致使他后来不得不用铁斧不断飞来飞去,把那些碍事的低矮树枝砍掉,才能勉强开辟出一条不会让树枝戳到脸的道路出来——虽然戳到了也不痛,但是烦人。
往山顶去时,山路逐渐变得陡峭,能够用来搭脚的树木也开始减少。驙逐渐无法在陡直的山路上前行,哈度只能看下附近树木,然后用铁器斩去树枝,然后在山体上挖出一个凹坑,把树干插进去安好,形成一条不规则但是还算平稳的阶梯供一行人马行走。不过这样一来他们的行进就变得极度缓慢,还没走到山腰处就接近日落,看来只能在山上过夜了。
夜间的山林着实不安全,他们也没有一处遮蔽的地方,为了能让队伍成员能够睡个安稳觉,哈度决定直接控制铁器在山体的石头中挖出一个山洞来。为了增加效率,他没有采用一般状况下从中心向四周扩大的方法来挖掘洞穴,而是先确定下山洞的轮廓,划出其中的泥土和石块,就能快速地建成一处良好的避风港。
而这种方法在顶端镶有黑色坚硬岩石的刀刃下非常适用:这种黑色岩石不仅硬度极高,还特别的耐磨,在开挖山体的过程中没有受到任何的损坏。不多时,一处能够良好容纳25人和1匹马的山洞就挖好了,哈度选择的地形比较贴心,山洞外还有一段平台——明早醒来的时候不会一脚踏空掉下山去;在山洞后部,他还向外开了个小通风口,以保持山洞内空气清新。虽然山风不小,但是在气温逐渐升高的时候,有持续稳定的通风是野外休息时非常重要的考虑。
在进食了干粮后,众人进入休息时间,哈度的身体素质使他可以在短时间内恢复精力,因此出来探索后都是由他来进行所有的守夜工作。在亲卫们都睡下以后,哈度静静地坐在洞口,遥望着远方的森林,感觉着这里的空气湿度和风向:他能感觉到,继续往东北方向走,应该是有一条不窄的河流,具体在么么方位、流域有多广,则需要明日继续登山才能知道。他突然有一种回到草原的感觉,就像那年在“法烈”顶端的鹰巢旁遥望整个草原一样。
蓝海这边的土地也和草原一样有着火季和雪季的区分,不过哈度还感觉到应该有另外的两季存在。这里的生物形态和草原上的大致相同,只是在毛色、种群规模、生物习性上有些细微的差别,其他方面并没有太多的区别,同样有鹿羊牛马这样的食草动物,也有虎豹狼熊那样的凶兽。不过唯一比草原要好的地方,大概是这里水网密布、淡水资源极其充分。他不禁想到:这里以后一定会成为一片富饶的人类聚集地,为这里的人类部族提供取之不尽、用之不竭的资源和财富。
第二日一早,队伍就继续前行,当离山顶还有半个升落的鹿城时,驙已经完全不能再上陡坡,只能停在原地让哈度自己上去。
当他最终站到了山峰的顶端,望向蓝海时,他忽的眉头一皱。