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本以为要花很久的时间向马萱萱解释夏沫的由来,没想到马萱萱很快就接受了夏沫的设定。
“因为、是没有恨意的幽灵,就像面码那样的,对吗?”
“额……你倒是看过《未闻花名》……”
“青梅竹马,真是很让人羡慕的一对啊!”
“哈哈,你不用太在意,我和狗焕也就只是青梅竹马的关系——游戏里的设定只是游戏需要,狗焕虽然经常对我有非分之想,但还没有向到要交往的程度——唔……”
夏沫狠狠地挨了林焕一记暴栗,“胡说八道什么啊你!”
虽然看着就疼,不过也正因为关系足够亲密,所以才能揍地那么重吧……
但是,既然这样的话,林焕同学和夕晓——
【那个,我们是假扮情侣的哦。】夕晓抿着唇微笑着。
虽然说是假扮……但表演地也太迫真了吧,说假扮谁会信啊!
而且夕晓同学的表情也明明是【正宫的从容】的意思不是吗?
本来原灵异观察社就能让马萱萱脑补出一场修罗场大戏,没想到这竟然是戏中戏,里面还包括一个如此强大的敌人。
“因为我用照片拍出来是看不到形象的,所以你只能照着我画人设了……”
“没关系,我构草图的速写速度很快。”
马萱萱随身携带着数位板,在软件的帮助下,连接手机同样也可以操作——所以,原本放松的欢迎会,变成了马萱萱的工作时间;她可不能因为受到了重视就变得洋洋自得,平时干点吐槽役的工作已经够了,要让夏沫重生的话,还任重而道远着呢……
……
此时夏沫还在依靠着这得来不易的一小时时间开心大快朵颐,林焕是个喜静的人,正巧这儿也有一个和他志趣相投的三无少女。
“……你最近就和隐身了一样,怎么搞的?”
林波儿点点头,“我也不知道。”
“这个时候摇头才对吧!”
OAQ。
林波儿捂着脑袋,虽然林焕没有揍她,她还是表现出一副可怜弱小又无助的样子。
林焕稍微看了下林波儿的存在感,还是只有并不多的两百点,估计都是灵异观察社的大家给林波儿的。
不过仔细想想,他觉得这样嘲笑林波儿也许并不合适,毕竟,他可也是从当初那个只有3点存在感的渣渣,一路追赶过来的啊。
美术这边正如火如荼地进行着,路明雪这边的研究工作也差不了太多,反观同时说要研究RM的夏沫,她那边根本是狗屁不通;路明雪把RM的任务分成三块:一个是【事件编辑】、一个是【关卡设计】、还有一个是【功能实现】
事件编辑:简单来说就是动作触发。比如片头角色自主移动的对话,靠近角色触发的对话、到达指定位置发生的事件,这都是需要事件编辑编辑好的,基本上就是把文案的工作按照逻辑顺序放进游戏里面。
关卡设计:这一部分的工作意思很简单:就是拼地图。RM里有很多像素图块,按照林焕的构想,游戏舞台是发生在现代的高中校园的,像素资源里也有校园这一地图块,不过资源不算太多,如果需要的话路明雪表示这部分会再想办法;
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本以为要花很久的时间向马萱萱解释夏沫的由来,没想到马萱萱很快就接受了夏沫的设定。
“因为、是没有恨意的幽灵,就像面码那样的,对吗?”
“额……你倒是看过《未闻花名》……”
“青梅竹马,真是很让人羡慕的一对啊!”
“哈哈,你不用太在意,我和狗焕也就只是青梅竹马的关系——游戏里的设定只是游戏需要,狗焕虽然经常对我有非分之想,但还没有向到要交往的程度——唔……”
夏沫狠狠地挨了林焕一记暴栗,“胡说八道什么啊你!”
虽然看着就疼,不过也正因为关系足够亲密,所以才能揍地那么重吧……
但是,既然这样的话,林焕同学和夕晓——
【那个,我们是假扮情侣的哦。】夕晓抿着唇微笑着。
虽然说是假扮……但表演地也太迫真了吧,说假扮谁会信啊!
而且夕晓同学的表情也明明是【正宫的从容】的意思不是吗?
本来原灵异观察社就能让马萱萱脑补出一场修罗场大戏,没想到这竟然是戏中戏,里面还包括一个如此强大的敌人。
“因为我用照片拍出来是看不到形象的,所以你只能照着我画人设了……”
“没关系,我构草图的速写速度很快。”
马萱萱随身携带着数位板,在软件的帮助下,连接手机同样也可以操作——所以,原本放松的欢迎会,变成了马萱萱的工作时间;她可不能因为受到了重视就变得洋洋自得,平时干点吐槽役的工作已经够了,要让夏沫重生的话,还任重而道远着呢……
……
此时夏沫还在依靠着这得来不易的一小时时间开心大快朵颐,林焕是个喜静的人,正巧这儿也有一个和他志趣相投的三无少女。
“……你最近就和隐身了一样,怎么搞的?”
林波儿点点头,“我也不知道。”
“这个时候摇头才对吧!”
OAQ。
林波儿捂着脑袋,虽然林焕没有揍她,她还是表现出一副可怜弱小又无助的样子。
林焕稍微看了下林波儿的存在感,还是只有并不多的两百点,估计都是灵异观察社的大家给林波儿的。
不过仔细想想,他觉得这样嘲笑林波儿也许并不合适,毕竟,他可也是从当初那个只有3点存在感的渣渣,一路追赶过来的啊。
美术这边正如火如荼地进行着,路明雪这边的研究工作也差不了太多,反观同时说要研究RM的夏沫,她那边根本是狗屁不通;路明雪把RM的任务分成三块:一个是【事件编辑】、一个是【关卡设计】、还有一个是【功能实现】
事件编辑:简单来说就是动作触发。比如片头角色自主移动的对话,靠近角色触发的对话、到达指定位置发生的事件,这都是需要事件编辑编辑好的,基本上就是把文案的工作按照逻辑顺序放进游戏里面。
关卡设计:这一部分的工作意思很简单:就是拼地图。RM里有很多像素图块,按照林焕的构想,游戏舞台是发生在现代的高中校园的,像素资源里也有校园这一地图块,不过资源不算太多,如果需要的话路明雪表示这部分会再想办法;
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