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笔趣阁 www.biquge3.cc,游戏开发指南无错无删减全文免费阅读!

    这个时候的中国已经是上午十一点,青鱼网络的办公楼里完全是一片热火朝天的氛围,键盘声,讨论声,撕逼声,声声入耳。

    现在的办公楼区域实在显得拥挤了些,虽然后来连带着也租了楼下一层,现在仅府南总部的七百来号人挤着还是显得……空气不是很流通,上班舒适也逐渐下降。

    这还不算同样在府南的小丸子工作室,他们的办公地点还在别处。

    好在青鱼产业园第一期的两栋大楼已经修建和整装完成,估计还得再等一个冬天,到明年开春的时候估计这栋楼中的所有人便可以先搬进去了。

    新修建的圈地4万平方米的青鱼产业园,已经成了府南城南一道标志性的风景。它会是整个府南城游戏产业的中枢,乃至全国。

    叶沉溪不在的时候,府南研发总部的日常事务是由副总裁李志负责,《长安道》也正处于密集开发阶段,他自己也跟叶沉溪在西雅图的状态一样,基本上就“住在”了员工办公区域。

    老李性子直爽,跟手下员工们的关系也不错,而且本身最初他《傲剑》项目的班底就是从金蝉带过来的原《剑侠2》人马,都是六七年的交情了。

    刚叫人一起出去抽根烟,打算边抽边聊副本系统的一些事情,眼中精光一闪,就看见不远处一个员工正在看视频。老李眼神儿很好使的,隔着好几个工位,对方还叫视频窗口缩小到大概1/28个显示器的大小,李志还是一眼就瞅到了。

    鲛人工作室的一名策划,去年来过公司实习,今年刚毕业的新人,正式入职也大半年时间了,叫小韩来着。

    还能有这种事情?现在的新人入职培训怎么搞的!李志的炮仗脾气就不能忍了,直接撇下烟友就走了过去。走到那员工背后时,对方还完全沉浸在视频中,带着耳机,对背后的动向毫无察觉。

    李志直接就拍了拍对方的肩膀,那新人一个哆嗦,首先便是条件反射地Alt+Tab切换到一个Excel表格中,然后战战兢兢地回头,等看到背后占着人高马大,一脸来者不善的李总,霎时间脸都白了。

    “李……李总。”新人取下耳机,转身站了起来,站得笔直。

    “看啥呢,这么津津有味的,什么东西这么好看?”

    好像领导捉赃后第一句话总是问这个,看啥呢,干啥呢,玩儿啥呢。好像他们就真的不知道你在看啥,或者是真的很有兴趣想要知道你在看啥一样。

    小韩脸都挤成一张糖纸了:“李总……对不起,我以后不敢了。”

    研发部门一把手他是没看过发火的时候,但二把手,经常看到,所以,很怂。

    “我,问,你,看,啥。”李志一字一句,字字铿锵有力,有杀气。

    “是,是VGA的颁奖典礼……”

    “……”

    “……”

    “嗯……”李志犹豫了一下,然后问道:“颁到哪个奖了?”

    小韩一时间也没反应过来,楞了一下才道:“马上就要颁年度最佳工作室了……”

    李志不懂色,只动了声:“切回来。”

    “哦哦,好。”

    小韩将桌面切回到直播网站,正好就看见信号源正在播放视频,闪过了一个工作室的logo,Gayware……紧接着是他们去年奉献出来的最好的作品,《质量效应2》的游戏片段。

    很明显,刚好是颁发“年度最佳工作室”的时候,而且正在展示入围者们,很快就会宣布最终的结果。

    李志直接就往小韩的座位上坐了上去。

    小韩还不知道什么情况呢。

    “坐下吧。”工位旁还有一张小凳子,方便组员们离开自己工位流窜讨论问题用的。

    “好,好的……”

    “耳机呢?给我一个。”

    “好……”

    “麻利点儿。”

    视频中玻璃渣的logo也出现了,然后是《星际战争:自由之翼》中的片段,这一段则是以CG为主,毕竟那是玻璃渣实力最强的环节之一,机枪兵泰克斯在盔甲之中抽烟的脸闪过。

    棒鸡的《光环:致远星》……

    随后终于到了青鱼网络,横公工作室,《逍遥游》。

    ……

    Spike演播大厅的现场,颁发这个奖项的嘉宾是任极乐北美分公司的副总裁唐娜薇,叶沉溪之前也和她有过一面之缘,在去年的E3上边儿。

    影片播放完毕,唐娜薇摇了摇头:“今年的竞争真的是太激烈了,我认为每个入围者都担得起这份荣誉,四家公司,四个团队,四部作品,在这一年里,他们都让我们印象无比深刻。”

    老姐很会说话,而全场此时都吸气凝神中。

    “获得今年‘年度最佳工作室’的是……”她也拖起了长音。

    摄像机在四个竞争者面前一一扫过,都是没什么可挑剔的笑脸,叶沉溪尤为自然,毕竟是去京城影视学院进修过的。

    “恭喜Fisoa,横公工作室。”

    “yes!”

    “卧槽!”

    这样的喊声一下子爆发了出来。

    等等,为什么会有中文的“卧槽”?

    李志取下耳机站起身来往办公间放眼望去,就这么一扫就看见至少8个正在振臂的。

    他这回也懒得去喝止什么了,摇了摇头笑着又坐了下来。

    “这是今天的第几个了?”他问身边的小韩。

    “第三个了,李总,前边儿的‘最佳RPG’和‘最佳PC游戏’一个都没落下。”小韩脸上,荣光焕发,不是错别字,荣光是荣耀的荣。

    他觉得自己真的太幸运了,能进入这样的一家公司,或许在这个办公间,以及韩国、英国和美国的分公司里,也有不少人此时和他一样,看着直播,也报以这样的想法。

    “啧啧,厉害呀。”李志嘿了嘿。

    “李总,你说咱们鲛人以后能不能也拿这个奖。”

    这个问题倒是问得李志比较尴尬……

    ……

    青鱼网络今晚3/4了。

    “年度最佳工作室”是今晚的倒数第二个奖项,可以说颁奖典礼已经接近尾声,也将迎来最后的大高潮。

    终于到了最后的“年度游戏”揭晓的时刻。

    主办方作为一家专业的电视台,很懂得如何去炒作话题,最后的颁奖嘉宾便是EA的首席运营官,彼德·摩尔。今年玩家和媒体们最津津乐道的话题之一便是EA和青鱼的“决裂”。

    今年八月,EA原本在FG平台上分销的24款游戏,陆陆续续从平台上消失,也搜索不到了。

    在Origin平台上,他们将其注明了“数字版仅在Origin上销售”。

    尽管无论是EA还是青鱼在接受媒体采访的时候都表示两家公司之间关系很好,EA游戏的下架只不过是公司策略的调整,未来双方也还会有合作的机会。

    不过这种公司之间的说辞,玩家们还是觉得随便听听就行了。

    今年的“年度游戏”,悬念自然还是有的,评委会也不会仅仅参考销量,但毫无疑问《逍遥游》呼声最高,销量高,口碑也高。在这种情况下彼德·摩尔接受了主办方的邀请,愿意“很可能”给叶沉溪颁奖,或许也是向所有人表明,两家公司的关系,真的没有你们想象的那么差。

    入围的五款游戏分别是《战神3》、《荒野大镖客:救赎》、《年货召唤7:黑色行动》、《光环:致远星》以及《逍遥游》……

    这都是今晚已经多次出现在大屏幕上的游戏,也是今年一整年里,精挑细选出来的最强者。

    最后的悬念即将揭晓。

    彼德·摩尔看着自己手里的获奖名单,然后微笑着念到:“还是《逍遥游》,当然,恭喜Fisoa。”

    还是逍遥游……他是这么说的。

    青鱼网络是今晚的最大赢家,四个分量最重的大家无一落空。

    叶沉溪起身和夏青鱼拥抱,轻轻... -->>

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