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面情绪。
带着一队十个小矮人钻入深处,很快就遇到了一头正抱在巨树上,手臂掏近树干的大洞中,方欢有点蒙,这是狗熊偷吃蜂蜜?
“飞锤!”
玛德!想什么呢?!开搞了啊!
飞锤只有一个,这个技能是非指定性技能,是需要预判目标方位的,能不能扔中,还真考验玩家的控制水平,当然,也能依靠操作界面让他们自主攻击,但那种半自动模式下,很可能一队矮人全都扔出飞锤了!这是莫大的浪费!
熊怪背后受到攻击,嗷的一声惨叫,却仍旧不肯松开双臂,反而掏的更深,引得一群蜜蜂轰的一声全部飞了出来。
方欢都惊了,卧槽,精英怪都这么智能的吗?
智障吧!都特么要死了还想蜂蜜吃,前世怕是个吃货吧!
方欢心痛,只能再让另一个矮人扔飞锤,这都是蓝和体力啊,引一次怪都需要两次技能,太浪费了!
这一次熊怪果然不再无视,虽然飞锤只对他造成不到一百的伤害,但打扰他偷蜂蜜,就不能忍了!
看到熊怪顶着一群蜜蜂冲过来,方欢心中大骂,杀头熊怪都特么能弄出这么大动静。
“拉走拉走!”
方欢赶紧控制矮人后退,密林核心圈就那么大,熊怪虽然独居,可相距并不算远,能小心点还是小心的好!
退后了少许,方欢直接顶了上去,共生因为精神太低,实在不忍心用,也就省了。
熊怪的攻击并没有想象中的笨拙,这也是等级的压制,虽说熊怪的攻速只有一般,那也是相对25级的玩家的一般,这种速度已经比符文战士的快速攻击还快了一线!
军团召唤中中,攻速、移速这类相对属性,必然有参照物才能有【一般】、【快】、【非常快】的设定,不同等级的参照标准自然不同,如果在10级的时候,兵种的攻速是【快】,那么对20级的单位而言,可能就是【一般】了。
同时这类设定,都有一个模糊的区间,这个区间随着等级提升,会越来越大,同样都是【快】等级的攻速,也存在很大的差距。
别看熊怪的攻速只有一般,但对矮人和方欢而言,那就是非常快!
至少方欢的移速想要完全闪避攻击,非常勉强,幸好这里是森林,方欢依靠树木才能与之周旋,矮人同样如此。
整个杀怪的过程中,方欢都要不断操作不同的目标闪避熊怪的攻击,因为熊怪的仇恨设定,谁对他的威胁最大,就要一直追着拍!
符文战士首当其冲,他们出色的攻击力随便几下就抢走了方欢的仇恨,接着就是溜圈圈,当熊怪血线将至50%后,熊怪竟然开始频繁使用技能了。
熊怪的技能很简陋,一个撕咬一个扑击,没有什么亮点,撕咬据方欢推测,应该是造成大量近战伤害的同时,还会让目标陷入流血状态,持续损失生命值,看似危险,其实也就那样,撕咬的技能前摇太长,方欢有足够的时间操作躲开。
面情绪。
带着一队十个小矮人钻入深处,很快就遇到了一头正抱在巨树上,手臂掏近树干的大洞中,方欢有点蒙,这是狗熊偷吃蜂蜜?
“飞锤!”
玛德!想什么呢?!开搞了啊!
飞锤只有一个,这个技能是非指定性技能,是需要预判目标方位的,能不能扔中,还真考验玩家的控制水平,当然,也能依靠操作界面让他们自主攻击,但那种半自动模式下,很可能一队矮人全都扔出飞锤了!这是莫大的浪费!
熊怪背后受到攻击,嗷的一声惨叫,却仍旧不肯松开双臂,反而掏的更深,引得一群蜜蜂轰的一声全部飞了出来。
方欢都惊了,卧槽,精英怪都这么智能的吗?
智障吧!都特么要死了还想蜂蜜吃,前世怕是个吃货吧!
方欢心痛,只能再让另一个矮人扔飞锤,这都是蓝和体力啊,引一次怪都需要两次技能,太浪费了!
这一次熊怪果然不再无视,虽然飞锤只对他造成不到一百的伤害,但打扰他偷蜂蜜,就不能忍了!
看到熊怪顶着一群蜜蜂冲过来,方欢心中大骂,杀头熊怪都特么能弄出这么大动静。
“拉走拉走!”
方欢赶紧控制矮人后退,密林核心圈就那么大,熊怪虽然独居,可相距并不算远,能小心点还是小心的好!
退后了少许,方欢直接顶了上去,共生因为精神太低,实在不忍心用,也就省了。
熊怪的攻击并没有想象中的笨拙,这也是等级的压制,虽说熊怪的攻速只有一般,那也是相对25级的玩家的一般,这种速度已经比符文战士的快速攻击还快了一线!
军团召唤中中,攻速、移速这类相对属性,必然有参照物才能有【一般】、【快】、【非常快】的设定,不同等级的参照标准自然不同,如果在10级的时候,兵种的攻速是【快】,那么对20级的单位而言,可能就是【一般】了。
同时这类设定,都有一个模糊的区间,这个区间随着等级提升,会越来越大,同样都是【快】等级的攻速,也存在很大的差距。
别看熊怪的攻速只有一般,但对矮人和方欢而言,那就是非常快!
至少方欢的移速想要完全闪避攻击,非常勉强,幸好这里是森林,方欢依靠树木才能与之周旋,矮人同样如此。
整个杀怪的过程中,方欢都要不断操作不同的目标闪避熊怪的攻击,因为熊怪的仇恨设定,谁对他的威胁最大,就要一直追着拍!
符文战士首当其冲,他们出色的攻击力随便几下就抢走了方欢的仇恨,接着就是溜圈圈,当熊怪血线将至50%后,熊怪竟然开始频繁使用技能了。
熊怪的技能很简陋,一个撕咬一个扑击,没有什么亮点,撕咬据方欢推测,应该是造成大量近战伤害的同时,还会让目标陷入流血状态,持续损失生命值,看似危险,其实也就那样,撕咬的技能前摇太长,方欢有足够的时间操作躲开。