笔趣阁 www.biquge3.cc,吃鸡摸摸头无错无删减全文免费阅读!
一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。从R城出来的人可以打学校和宿舍楼。
从学校出来的人可以打宿舍楼和R城。
从宿舍楼出来的人可以打学校和R城。
一谭稀泥,打来打去,真是验证了那句冤冤相报何时了的话。
R城的胜者队伍看来也蛮强的,他们全员满编灭掉了一个队伍,然后这时候已经打起了学校和宿舍楼的主意。
三方人马之所以会这样僵持,是因为毒圈,这个圈很好,基本上在中心点。
所以不用急着挪位置,看看情况最好。
小波躲在学校二楼的一个小窗户后面,R城山坡上一个人影动了,他想要拉进一点,这人低估了小波的枪法,SLR开了6枪。
ZLxiaobo击倒了FFF。
FFF想要爬上后坡的掩体,小波足足看了他三秒钟没有开枪,在确定他的队友放弃它的情况下,小波补掉了这个人头。
FFF恼怒的取下了自己的耳机,暗骂了一声,草。
R城山坡的这个队伍,全员的名字都是像FFF这样的格式,所以又叫字母队。
“兄弟们,这ZL战队的狙击手好准啊,我只是露了一丝的破绽,就被他抓住了。”
“你太心急了,你还没到堵桥的那个猛男的水平。”
“我们参加这个比赛,不是来吃鸡拿奖金的,而是来拿网费的,所以等吧,等ZL战队的人露出破绽。”
。。。。
刘大官人一直躲在自己的红房里面观察对面,听见那边的枪声后,说道:“对面好警惕啊,好像在故意躲着我们,看不到他们的位置啊。”
陆风这个时候也已经摆好了架势。
现在的这个情况,最好的一种状况就是ZL战队的人冲过来,他们需要过一条马路和一个小平原才能到达宿舍楼的围墙。
但这一次,对面明显不会给陆风这样的打靶机会。
三队人马形成了一个三角形,互相僵持,人数上是3V3V3。
游戏里的时间就这么缓缓的过去,谁也没有露头,大家都在比耐心。
眼看着圈已经缩到了第四个,还是没有人动。
在这里,要说到一个游戏的节奏问题。
绝地求生的游戏节奏很奇怪,它不是固定的,而是随着毒圈与人员的转点,在拉扯,在变化。
而陆风认为所有的这些游戏节奏,其实就是玩家心态上的节奏。
比如说,你跳了机场,七八队人抢,那么如果你足够强大有幸从机场出来的话,你会觉得这把游戏的节奏非常快,快到血脉喷张般的刺激,基本上一出机场就直接打后期圈了。
如果是在偏僻的角落打野,那你就会觉得这把游戏非常慢,慢到一种无聊的程度。
这个节奏就是玩法和心态上的差异。
陆风非常注意这一点,他会在跳伞之前就确定自己的玩法,然后让自己的心态适应这种玩法。
一百种心态就是一百种玩法。
很多路人有一个习惯,选了一座城,想去干架,然后当他跳了之后发现没人,他就会失去搜东西的兴趣,检查房子也是马马虎虎的,然后周围一有个风吹草动就屁颠屁颠的想要跑过去劝架,根本不管自己的装备好坏,哪怕只有一个红点都要硬对远处有倍镜的敌人。
这样的队伍是活不长的。
现在,三个僵持住的队伍就是在比心态,比的就是看谁稳。
如果三个队伍都是怀着不同的目的,那么可能会有队伍耐不住寂寞提前撤退,选择新的搜索点。
但问题是现在的这三个队... -->>
一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。从R城出来的人可以打学校和宿舍楼。
从学校出来的人可以打宿舍楼和R城。
从宿舍楼出来的人可以打学校和R城。
一谭稀泥,打来打去,真是验证了那句冤冤相报何时了的话。
R城的胜者队伍看来也蛮强的,他们全员满编灭掉了一个队伍,然后这时候已经打起了学校和宿舍楼的主意。
三方人马之所以会这样僵持,是因为毒圈,这个圈很好,基本上在中心点。
所以不用急着挪位置,看看情况最好。
小波躲在学校二楼的一个小窗户后面,R城山坡上一个人影动了,他想要拉进一点,这人低估了小波的枪法,SLR开了6枪。
ZLxiaobo击倒了FFF。
FFF想要爬上后坡的掩体,小波足足看了他三秒钟没有开枪,在确定他的队友放弃它的情况下,小波补掉了这个人头。
FFF恼怒的取下了自己的耳机,暗骂了一声,草。
R城山坡的这个队伍,全员的名字都是像FFF这样的格式,所以又叫字母队。
“兄弟们,这ZL战队的狙击手好准啊,我只是露了一丝的破绽,就被他抓住了。”
“你太心急了,你还没到堵桥的那个猛男的水平。”
“我们参加这个比赛,不是来吃鸡拿奖金的,而是来拿网费的,所以等吧,等ZL战队的人露出破绽。”
。。。。
刘大官人一直躲在自己的红房里面观察对面,听见那边的枪声后,说道:“对面好警惕啊,好像在故意躲着我们,看不到他们的位置啊。”
陆风这个时候也已经摆好了架势。
现在的这个情况,最好的一种状况就是ZL战队的人冲过来,他们需要过一条马路和一个小平原才能到达宿舍楼的围墙。
但这一次,对面明显不会给陆风这样的打靶机会。
三队人马形成了一个三角形,互相僵持,人数上是3V3V3。
游戏里的时间就这么缓缓的过去,谁也没有露头,大家都在比耐心。
眼看着圈已经缩到了第四个,还是没有人动。
在这里,要说到一个游戏的节奏问题。
绝地求生的游戏节奏很奇怪,它不是固定的,而是随着毒圈与人员的转点,在拉扯,在变化。
而陆风认为所有的这些游戏节奏,其实就是玩家心态上的节奏。
比如说,你跳了机场,七八队人抢,那么如果你足够强大有幸从机场出来的话,你会觉得这把游戏的节奏非常快,快到血脉喷张般的刺激,基本上一出机场就直接打后期圈了。
如果是在偏僻的角落打野,那你就会觉得这把游戏非常慢,慢到一种无聊的程度。
这个节奏就是玩法和心态上的差异。
陆风非常注意这一点,他会在跳伞之前就确定自己的玩法,然后让自己的心态适应这种玩法。
一百种心态就是一百种玩法。
很多路人有一个习惯,选了一座城,想去干架,然后当他跳了之后发现没人,他就会失去搜东西的兴趣,检查房子也是马马虎虎的,然后周围一有个风吹草动就屁颠屁颠的想要跑过去劝架,根本不管自己的装备好坏,哪怕只有一个红点都要硬对远处有倍镜的敌人。
这样的队伍是活不长的。
现在,三个僵持住的队伍就是在比心态,比的就是看谁稳。
如果三个队伍都是怀着不同的目的,那么可能会有队伍耐不住寂寞提前撤退,选择新的搜索点。
但问题是现在的这三个队... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读