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“SCP-003的有机体解析度已达到最低值,可选择增殖方向。”
简陋但清晰明了的属性选择图在笼鱼眼前展开,生物母板的进化特性一览无遗。
被它所捕获的生物,将成为重构自身形态的模板。
依照003的档案设定,它在刚刚突破收容的初期阶段,是非常脆弱的。
生物母板并不是另外一些不遵守质能守恒气活爱因斯坦的异常,它本身还是相对科学的。
首先,它需要吸收并转换周围的物质,才能够增殖自身,对它的生物学研究课题一直是基金会。
其次,生物母板有个几乎致命的弱点:当自身温度达到35摄氏度以上,它的增殖将被抑制,达到100摄氏度时,增殖很有可能被逆转,直至恢复成最初的“母板”形态。
这样的特性使得003的重新收容并不算困难。
实在不行一个云爆弹丢下去,瞬间的高温高压就把突破现场清理得七七八八了。
然而档案是档案,游戏中玩家所面临的并不是正常的基金会。
最低“Safe”是个什么等级呢?
大概就是基金会有也等于没有的等级吧。
在正常的游戏可选选项中,并不存在所谓的“Safe”,基金会的最低警戒与防御等级,是“Euclid”。
“Safe”是第一局游戏的新人所独有的“安慰”。
不过也只有个心理安慰作用就是了。
当作为异常唯一制衡机制的基金会失效时,整个世界会迅速跌落至地狱般的境地。
这样说来,“Safe”可一点都不安全。
从设计意图上来看,这个“新手福利”是完全失败的。
叶凌星代表全体受害者强烈要求去掉这个坑死人不偿命的“新手福利”。
关理毫不犹豫驳回了他的抗议。
他对这个被系统搞出来的坑爹机制很满意,“我觉得蛮好。”
“这种一波劝退流?不是每个玩家都喜欢受苦游戏。”叶凌星忙得要死,动画制作已经开始了,只能抽空上网跟关理聊几句,“更何况连死都不知道怎么死的,这对玩家的游戏积极性会造成致命打击。”
他好歹还被开了权限后门研究过基金会设定一段时间,所以哪怕不清楚每个SCP编号所代表的事物,也能够从游戏提示和项目名称上看出一定信息。
而其他此前从未接触过《SCP基金会》的新手玩家呢?
玩起来会是什么情形,随便一想就能想猜到——
我是谁我在哪我在打谁谁在打我?
“上手难度不是什么大问题,只要有攻略和教程,很多玩家就愿意学习并坚持玩下去,受苦游戏可一直都有市场。”关理就没抱有《无尽》能够在第一时间大火的想法,那根本不现实。
要钱没钱要画面没画面要剧情没剧情,拿什么去火?
在这个信息交互越发澎湃的时代,一个毫无根基的事物想要崛起,很简单也很困难。
海量热点经济的高速爆发,铸就了一批批闪耀一霎便坠落的流星。
流量,流量,如今是流量为王的时代。
只要能够用某个东西击中大多数人的G点,或许是一句话,或许是一张图,或许是一个真假难辨的故事,具体是什么形式都无关紧要。
由此席卷而起的信息浪潮,将创造以往时代闻所未闻的全民狂欢。
营销号自媒体会想闻到血味儿的鲨鱼一样蜂拥而至,从风暴中蹭... -->>
“SCP-003的有机体解析度已达到最低值,可选择增殖方向。”
简陋但清晰明了的属性选择图在笼鱼眼前展开,生物母板的进化特性一览无遗。
被它所捕获的生物,将成为重构自身形态的模板。
依照003的档案设定,它在刚刚突破收容的初期阶段,是非常脆弱的。
生物母板并不是另外一些不遵守质能守恒气活爱因斯坦的异常,它本身还是相对科学的。
首先,它需要吸收并转换周围的物质,才能够增殖自身,对它的生物学研究课题一直是基金会。
其次,生物母板有个几乎致命的弱点:当自身温度达到35摄氏度以上,它的增殖将被抑制,达到100摄氏度时,增殖很有可能被逆转,直至恢复成最初的“母板”形态。
这样的特性使得003的重新收容并不算困难。
实在不行一个云爆弹丢下去,瞬间的高温高压就把突破现场清理得七七八八了。
然而档案是档案,游戏中玩家所面临的并不是正常的基金会。
最低“Safe”是个什么等级呢?
大概就是基金会有也等于没有的等级吧。
在正常的游戏可选选项中,并不存在所谓的“Safe”,基金会的最低警戒与防御等级,是“Euclid”。
“Safe”是第一局游戏的新人所独有的“安慰”。
不过也只有个心理安慰作用就是了。
当作为异常唯一制衡机制的基金会失效时,整个世界会迅速跌落至地狱般的境地。
这样说来,“Safe”可一点都不安全。
从设计意图上来看,这个“新手福利”是完全失败的。
叶凌星代表全体受害者强烈要求去掉这个坑死人不偿命的“新手福利”。
关理毫不犹豫驳回了他的抗议。
他对这个被系统搞出来的坑爹机制很满意,“我觉得蛮好。”
“这种一波劝退流?不是每个玩家都喜欢受苦游戏。”叶凌星忙得要死,动画制作已经开始了,只能抽空上网跟关理聊几句,“更何况连死都不知道怎么死的,这对玩家的游戏积极性会造成致命打击。”
他好歹还被开了权限后门研究过基金会设定一段时间,所以哪怕不清楚每个SCP编号所代表的事物,也能够从游戏提示和项目名称上看出一定信息。
而其他此前从未接触过《SCP基金会》的新手玩家呢?
玩起来会是什么情形,随便一想就能想猜到——
我是谁我在哪我在打谁谁在打我?
“上手难度不是什么大问题,只要有攻略和教程,很多玩家就愿意学习并坚持玩下去,受苦游戏可一直都有市场。”关理就没抱有《无尽》能够在第一时间大火的想法,那根本不现实。
要钱没钱要画面没画面要剧情没剧情,拿什么去火?
在这个信息交互越发澎湃的时代,一个毫无根基的事物想要崛起,很简单也很困难。
海量热点经济的高速爆发,铸就了一批批闪耀一霎便坠落的流星。
流量,流量,如今是流量为王的时代。
只要能够用某个东西击中大多数人的G点,或许是一句话,或许是一张图,或许是一个真假难辨的故事,具体是什么形式都无关紧要。
由此席卷而起的信息浪潮,将创造以往时代闻所未闻的全民狂欢。
营销号自媒体会想闻到血味儿的鲨鱼一样蜂拥而至,从风暴中蹭... -->>
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