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当老白同志深深陶醉在自己秒杀众生的颜值中无法自拔的时候,时间悄无声息的过渡到礼拜五,万众期待的战场开放之日,一个让两大阵营的高玩们磨刀霍霍,并值得纪念的日子。
这个礼拜五,注定是红色的,因为鲜血,它将被铭记!
苍穹官方堂而皇之的打出了如是令人热血沸腾的口号。
陈拓对此没有一贯的沉稳,这个热衷打家劫舍,杀人越货的战争贩子,非常喜欢在敌人的绝望声中享受胜利者的荣光。
这是他的恶趣味,其实并不算卓而不群,玩游戏的都好这一口。
再者,随着荣耀战场的开放,那么除了一周一次的世界BOSS争夺战,又为他提供了一个与黑暗阵营神级高手们交手,互相摸底的机会,如此,他与他最看重的敌人,菲神,菲尼克斯遭遇的概率也提高了不少。
菲神,菲尼克斯,一个光辉笼罩整个欧洲区的男人,在苍穹世界的形象,地位之高,便如同沐浴着金色的火焰,双眸熠熠生辉的太阳神袛,高高在上,无可匹敌。
这样的对手,陈拓不得不重视。
时间的指针指向了晚八点的刻度,苍穹的天空被“荣耀战场正式开启”八个金色的大字塞满,每一座次级主城中那几乎与城内最高建筑等高的战场专属传送门绽放出大片神圣光芒,早已静候多时的玩家欢呼着冲进传送门中。
光影曲折变幻,视野恢复的时候,陈拓已经身在一座静怡的村落中。
“我是里德村的卫队长官利斯比,欢迎来到荣耀战场,年轻的冒险者,希望你可以用你的力量与勇敢,以及信奉光明,永不堕落的信仰,在这片血与火的战场,书写属于你的华章……”
稻草和泥垒砌的墙,稻草盖的房子,陈拓正四下欣赏着村落无比原始的建筑风貌,一声满是威严的声音传来。
陈拓转过视线,操纵人物对披甲挎剑,威风凛凛的利斯比行了个标准的骑士礼。
这货忒懒,烟瘾又大,在非重要活动的时候,还是喜欢用键盘操作。
荣耀战场也是随机传送的,四十级以上玩家都可以进入,至于传送到哪一个传送点,完全听天由命。
当然了,因为是光明黑暗两大战争的对决,系统也不会开始便将敌对阵营的玩家弄到一个村子里,起码从立场来说,大家一开始还是比较一致的。
至于窝里斗之类的流血事件,那便不在系统的掌控之中了。
再一个,战场没有墓地,每一个玩家在战场开放的十二个小时内,也仅有一次进入的机会,一旦死亡,立刻被系统驱逐。
另外,战场也有类似于主城要塞的根据地,当玩家成功抵达之后,便可以在根据地挂上户口,下次战场开放的时候,就会由随机传送变更为定点传送,直接将你送入根据地。
此类根据地,光明和黑暗阵营已公布的各有两座。
光明阵营的分别为阿博隆和夏尔城。
黑暗阵营则为铁炉堡和末日之山。
奖励最丰厚的战场任务通常都在这四座要塞堡垒发布,高级装备物品的兑换也由这里的NPC完成,可以说是玩家在荣耀战场的最终聚集点。
这四大根据地也并非说你找到就可以进入的,前提是要军衔达标。以光明阵营这边为例,想进阿博隆和夏尔城,军衔起码达到百夫长的级别。
已公布的军衔系统,军衔由低到高以及所需功勋分别为:见习士兵(0点)、士兵(10点)、勇士(50点)、十夫长(100点)、百夫长(1000点)、准将(5000点)、将军(10000点)和大将军(100000点)。
杀一个见习士兵能拿到一点功勋值,杀士兵以上军衔玩家可以获得该玩家当前功勋的20%。再者,系统大神为了怂恿鼓励大家互相残杀,也设置了奖励政策,称之为连杀奖励。
意思就是,玩家在战场当日,即战场开放的十二个小时内完成的击杀数达到十人,则自动触发连杀奖励系统,到时便可以获得功勋奖励加成,杀敌百人以下,奖励幅度为20%-50%,如果超过百人就是100%的加成。
还有,除了杀人,完成战场任务也是获得功勋的重要途径。
抛开连杀奖励和任务奖励不谈,换算下来,如果只杀普通的见习士兵,想要达成百夫长,就得完成千人屠的壮举,到准将就是万人屠,再扣掉被杀的风险损失,难度有多大可想而知。
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当老白同志深深陶醉在自己秒杀众生的颜值中无法自拔的时候,时间悄无声息的过渡到礼拜五,万众期待的战场开放之日,一个让两大阵营的高玩们磨刀霍霍,并值得纪念的日子。
这个礼拜五,注定是红色的,因为鲜血,它将被铭记!
苍穹官方堂而皇之的打出了如是令人热血沸腾的口号。
陈拓对此没有一贯的沉稳,这个热衷打家劫舍,杀人越货的战争贩子,非常喜欢在敌人的绝望声中享受胜利者的荣光。
这是他的恶趣味,其实并不算卓而不群,玩游戏的都好这一口。
再者,随着荣耀战场的开放,那么除了一周一次的世界BOSS争夺战,又为他提供了一个与黑暗阵营神级高手们交手,互相摸底的机会,如此,他与他最看重的敌人,菲神,菲尼克斯遭遇的概率也提高了不少。
菲神,菲尼克斯,一个光辉笼罩整个欧洲区的男人,在苍穹世界的形象,地位之高,便如同沐浴着金色的火焰,双眸熠熠生辉的太阳神袛,高高在上,无可匹敌。
这样的对手,陈拓不得不重视。
时间的指针指向了晚八点的刻度,苍穹的天空被“荣耀战场正式开启”八个金色的大字塞满,每一座次级主城中那几乎与城内最高建筑等高的战场专属传送门绽放出大片神圣光芒,早已静候多时的玩家欢呼着冲进传送门中。
光影曲折变幻,视野恢复的时候,陈拓已经身在一座静怡的村落中。
“我是里德村的卫队长官利斯比,欢迎来到荣耀战场,年轻的冒险者,希望你可以用你的力量与勇敢,以及信奉光明,永不堕落的信仰,在这片血与火的战场,书写属于你的华章……”
稻草和泥垒砌的墙,稻草盖的房子,陈拓正四下欣赏着村落无比原始的建筑风貌,一声满是威严的声音传来。
陈拓转过视线,操纵人物对披甲挎剑,威风凛凛的利斯比行了个标准的骑士礼。
这货忒懒,烟瘾又大,在非重要活动的时候,还是喜欢用键盘操作。
荣耀战场也是随机传送的,四十级以上玩家都可以进入,至于传送到哪一个传送点,完全听天由命。
当然了,因为是光明黑暗两大战争的对决,系统也不会开始便将敌对阵营的玩家弄到一个村子里,起码从立场来说,大家一开始还是比较一致的。
至于窝里斗之类的流血事件,那便不在系统的掌控之中了。
再一个,战场没有墓地,每一个玩家在战场开放的十二个小时内,也仅有一次进入的机会,一旦死亡,立刻被系统驱逐。
另外,战场也有类似于主城要塞的根据地,当玩家成功抵达之后,便可以在根据地挂上户口,下次战场开放的时候,就会由随机传送变更为定点传送,直接将你送入根据地。
此类根据地,光明和黑暗阵营已公布的各有两座。
光明阵营的分别为阿博隆和夏尔城。
黑暗阵营则为铁炉堡和末日之山。
奖励最丰厚的战场任务通常都在这四座要塞堡垒发布,高级装备物品的兑换也由这里的NPC完成,可以说是玩家在荣耀战场的最终聚集点。
这四大根据地也并非说你找到就可以进入的,前提是要军衔达标。以光明阵营这边为例,想进阿博隆和夏尔城,军衔起码达到百夫长的级别。
已公布的军衔系统,军衔由低到高以及所需功勋分别为:见习士兵(0点)、士兵(10点)、勇士(50点)、十夫长(100点)、百夫长(1000点)、准将(5000点)、将军(10000点)和大将军(100000点)。
杀一个见习士兵能拿到一点功勋值,杀士兵以上军衔玩家可以获得该玩家当前功勋的20%。再者,系统大神为了怂恿鼓励大家互相残杀,也设置了奖励政策,称之为连杀奖励。
意思就是,玩家在战场当日,即战场开放的十二个小时内完成的击杀数达到十人,则自动触发连杀奖励系统,到时便可以获得功勋奖励加成,杀敌百人以下,奖励幅度为20%-50%,如果超过百人就是100%的加成。
还有,除了杀人,完成战场任务也是获得功勋的重要途径。
抛开连杀奖励和任务奖励不谈,换算下来,如果只杀普通的见习士兵,想要达成百夫长,就得完成千人屠的壮举,到准将就是万人屠,再扣掉被杀的风险损失,难度有多大可想而知。
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