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一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。表演虽然结束,但俊仔还是一副意犹未尽的样子。
他看了眼在线时间后,轻轻“呀”了声,然后哭丧着脸道:“本来还想给你表演其他东西,可时间不够了,我该下线了。”
糜陆仿佛联想到什么,忙问:“你说的……其他东西,该不会也是单挑BOSS吧?”
“没错啊!光一条蛇哪儿够啊,刷新时间这么久……还有矿洞那只大老鼠,农场里的巨无霸兔子,鱼塘附近的鱼头怪……这几只杀一圈,下次上线时又可以挨着再来一遍,每天光和它们打架就够我升级的了。喏,你看,系统还送我个成就!”
他把成就展示给糜陆。
「月下独舞:你习惯孤身一人,在双月的光辉下踏出曼妙舞步。
获得条件:等级=<20,单人击败4只分布在同一城镇附近的首领生物,个人伤害占比90%以上,仇恨保持率90%以上,期间未受到他人治疗。
成就奖励:幻影舞步。」
奖励是个技能,俊仔也一并放了上来,完全不知道什么叫闷声发大财。
「幻影舞步」:被动加成10%移动速度,崎岖地形额外加成5%。技能主动开启后,在30秒内可共计遁入影界3秒,最短持续时间为0.05秒。无消耗,无间隔。冷却时间为30秒后,30与剩余持续时间*10的差值。
要求:敏捷12,体质8
糜陆顿时了然,这个技能大概就是他能与墨格瑞拉周旋的原因了。「隐匿」的技能描述中也提到了“遁入影界”这句话,应该是强调与普通潜行的不同之处,糜陆自己也多次凭借隐匿完全免疫伤害。但这是刺客的加成,夜盗和斥候都没这个优势。
不过比起隐匿的简单粗暴,这技能可就灵活多了。它因人而异,放在不同人手里效果想必也天差地别。
因为没有使用间隔,3秒既可以分成3个1秒,也可以分成60个0.05秒,如果每次都在一瞬间开关,就可以做到俊仔那种“丢帧跑”的感觉。但一来战斗中的闪躲机会稍纵即逝,二来如此短暂的时间,稍微愣神就会瞬间耗尽,然后进入尴尬的30秒冷却,完全葬送优势,使得60个0.05秒实在太过痴人说梦……
大概也就俊仔这种习惯在刀尖上跳舞的熊孩子能与之完美适应。
但是——
现在可不是欣赏成就和技能的时候,俊仔提到的“杀一圈”,以及成就要求里提到的内容,听起来是新手村附近所有的野图首领?
也就是说,他一个人就包圆了镇子周围的这么多BOSS?
开玩笑的吧……
在糜陆记忆中,除了墨格瑞拉这种不易被发现的地方以外,其他都分布着大量玩家……他是怎么做到的?
“其他玩家都没有围剿你吗?”他问:“我记得不少团队分布在那些BOSS附近吧?”
“哦你说那些人啊,他们太菜了,打不过BOSS的。但是晓叔让我别主动招惹他们,等他们等死光了再上。”俊仔满不在乎道。
糜陆稍稍松了口气,这家伙还有理智啊……
“不过有时候他们死得太慢了,我就从旁边带一堆厉害的怪物过去。”
“……”
糜陆恨不得反手抽自己一嘴巴子……不过作为一个性格温和的前辈,他还是循循善诱道:“下次尽量别这么做,太危险了。”
“不会的,这条蛇都摸不到我,何况那些怪!”
“我是说招来守卫,你会掉声望,又或者被玩家通缉啊喂,你在想什么……”
“放心,那些玩家就更弱了,我可是天才呀!天才怎么会被轻易捉住呢!”
俊仔露出一副熊孩子惯有的骄傲神情,糜陆果断放弃了说服他。
“那我下线了啊!下次再给你表演!”
糜陆摆摆手,目送他化作光芒消失不见。
“这个熊孩子……”
他摇摇头叹了声,自己提着匕首走向来时的沼泽。
那边密密麻麻蠕动着身躯的枯木蛇对别人而言或许很恐怖,但在他眼里就是一滩滩聚集在一起的经验。
他做不到像俊仔那样轻松写意地单挑一条巨蛇,同样,俊仔也做不到像他这样在漫天蛇群里保持高效、精准的击杀。这与强弱无关,单纯性格使然而已。
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他看了眼在线时间后,轻轻“呀”了声,然后哭丧着脸道:“本来还想给你表演其他东西,可时间不够了,我该下线了。”
糜陆仿佛联想到什么,忙问:“你说的……其他东西,该不会也是单挑BOSS吧?”
“没错啊!光一条蛇哪儿够啊,刷新时间这么久……还有矿洞那只大老鼠,农场里的巨无霸兔子,鱼塘附近的鱼头怪……这几只杀一圈,下次上线时又可以挨着再来一遍,每天光和它们打架就够我升级的了。喏,你看,系统还送我个成就!”
他把成就展示给糜陆。
「月下独舞:你习惯孤身一人,在双月的光辉下踏出曼妙舞步。
获得条件:等级=<20,单人击败4只分布在同一城镇附近的首领生物,个人伤害占比90%以上,仇恨保持率90%以上,期间未受到他人治疗。
成就奖励:幻影舞步。」
奖励是个技能,俊仔也一并放了上来,完全不知道什么叫闷声发大财。
「幻影舞步」:被动加成10%移动速度,崎岖地形额外加成5%。技能主动开启后,在30秒内可共计遁入影界3秒,最短持续时间为0.05秒。无消耗,无间隔。冷却时间为30秒后,30与剩余持续时间*10的差值。
要求:敏捷12,体质8
糜陆顿时了然,这个技能大概就是他能与墨格瑞拉周旋的原因了。「隐匿」的技能描述中也提到了“遁入影界”这句话,应该是强调与普通潜行的不同之处,糜陆自己也多次凭借隐匿完全免疫伤害。但这是刺客的加成,夜盗和斥候都没这个优势。
不过比起隐匿的简单粗暴,这技能可就灵活多了。它因人而异,放在不同人手里效果想必也天差地别。
因为没有使用间隔,3秒既可以分成3个1秒,也可以分成60个0.05秒,如果每次都在一瞬间开关,就可以做到俊仔那种“丢帧跑”的感觉。但一来战斗中的闪躲机会稍纵即逝,二来如此短暂的时间,稍微愣神就会瞬间耗尽,然后进入尴尬的30秒冷却,完全葬送优势,使得60个0.05秒实在太过痴人说梦……
大概也就俊仔这种习惯在刀尖上跳舞的熊孩子能与之完美适应。
但是——
现在可不是欣赏成就和技能的时候,俊仔提到的“杀一圈”,以及成就要求里提到的内容,听起来是新手村附近所有的野图首领?
也就是说,他一个人就包圆了镇子周围的这么多BOSS?
开玩笑的吧……
在糜陆记忆中,除了墨格瑞拉这种不易被发现的地方以外,其他都分布着大量玩家……他是怎么做到的?
“其他玩家都没有围剿你吗?”他问:“我记得不少团队分布在那些BOSS附近吧?”
“哦你说那些人啊,他们太菜了,打不过BOSS的。但是晓叔让我别主动招惹他们,等他们等死光了再上。”俊仔满不在乎道。
糜陆稍稍松了口气,这家伙还有理智啊……
“不过有时候他们死得太慢了,我就从旁边带一堆厉害的怪物过去。”
“……”
糜陆恨不得反手抽自己一嘴巴子……不过作为一个性格温和的前辈,他还是循循善诱道:“下次尽量别这么做,太危险了。”
“不会的,这条蛇都摸不到我,何况那些怪!”
“我是说招来守卫,你会掉声望,又或者被玩家通缉啊喂,你在想什么……”
“放心,那些玩家就更弱了,我可是天才呀!天才怎么会被轻易捉住呢!”
俊仔露出一副熊孩子惯有的骄傲神情,糜陆果断放弃了说服他。
“那我下线了啊!下次再给你表演!”
糜陆摆摆手,目送他化作光芒消失不见。
“这个熊孩子……”
他摇摇头叹了声,自己提着匕首走向来时的沼泽。
那边密密麻麻蠕动着身躯的枯木蛇对别人而言或许很恐怖,但在他眼里就是一滩滩聚集在一起的经验。
他做不到像俊仔那样轻松写意地单挑一条巨蛇,同样,俊仔也做不到像他这样在漫天蛇群里保持高效、精准的击杀。这与强弱无关,单纯性格使然而已。
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