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    一声枪响!

    君莫笑在此时突然开出了一枪,子弹飞出,人却是借着后座力倒飞了出去,刚刚好避过了烈火焰尽挥来的这一扫把。

    不过他射出的子弹却也是打了个空。这魔道学者能在空中完成六段如此高的连击,是因为这职业在空中挥舞扫把攻击时能给自身一个浮空效果,否则再快的手速在跳起这点时间里也顶多完成两段普通攻击。

    王杰希不是普通人物,充分利用这一点,扫把攻击的同时控制着人物的身形,就是为了躲避对手可能的攻击。这一枪又近又快,却还是没能打中他。

    “李济!!”王杰希点名,立刻有人应了一声,在地上一边飞跑一边朝君莫笑拔枪射击。

    李济,微草战队的主力,此时拿着个27级的神枪手子弹无痕,作为远程攻击者立刻朝君莫笑追打上去。

    职业选手的枪法那自然是没得说,对于移动目标不说百分百中,准确率却也要远高于普通玩家。子弹无痕手抄25级紫武西部左轮,瞬间已经打出六发子弹。

    枪不同于其他武器,攻速这属性并不是指子弹飞行的速度,而是以装弹为表现形式的。最快的是自动手枪,攻速10,可以八弹连发;其次是左轮,7或8的攻速,六弹连发;再次是手弩,四箭连射,攻速一般是5;随后步枪,攻速2或3,一般可以连射两枪;最慢的是手炮,一次一炮,打完就要装弹。

    靠这种形式,五种枪类形成了攻速上的差别。玩家根据自己的习惯,自己的角色各取所需。每种枪类除了攻速不同攻击力当然也不同,而且在伤害计算方式也和其他武器有些不同。

    拿左轮手枪来说,武器所带的攻击数据,是六弹的总和,所以单发子弹的伤害,可以算是攻击力的六分之一,其他枪类依次类推。此外还有一些特别的效果,如手炮的范围伤害,步枪的穿透伤害,这都是普通攻击就拥有的。

    弹无痕六弹连射,君莫笑浮空移动中反而不好闪避,当即千机伞一撑,伞面打开,六发子弹齐齐打在了伞上窜着火花,结果倒是成了一股推力,把君莫笑更快地推了出去。

    众人都有点吐血,这武器千变万化的有些过分了吧!居然连盾牌都可以。

    君莫笑落地后,头也不回就跑。

    一挑九,想正面打那是绝无可能的,这些可都是职业选手,就算散人前期拥有多技能的压制,却也没过分到这种地步。

    叶修能把梁方和刘小别轻易虐倒,一是的确技高一筹,二是散人前期的多技能优势,第三,则是这两人对散人完全没有经验。靠着多方面的因素,才把双方的差距拉到了天上地下。尤其后面两点原因,尤为重要。否则就算是大神级选手,对普通选手也没把握说是必胜。肯定要考虑临场发挥之类的问题。否则比赛还用打吗?双方阵容排出来比比名字就分胜负了。这道理,和足球篮球什么的都是一样的。

    “小杰!”王杰希喊着,高英杰应声,手下叶落乌啼飞快骑上扫把朝君莫笑追去。王杰希的烈火焰落地后也立刻再次飞起。这两个魔道学者飞得都是极低,几乎是擦着地面。这飞得越低,意味着更快。因为飞行距离是有限的,到距离后跳下扫把落地,当然是越低越快,这更快的速度就是在这中转中抢出来的。

    这叶落乌啼和烈火焰尽的飞行高度已经是低到了极限,这也是靠操作完成的,极快的手速才有可能在起跳的一瞬便完成飞行操作。

    君莫笑突地止步,回身一个格林机枪,抖枪操作之下,一串子弹硬是分成两行袭向二人。叶落乌啼和烈火焰尽一左一右却是斜飞开去,躲过子弹之余,二人却也拉开到了一个抖枪也无法照顾周到的距离。

    这一停步,立刻又进了枪手的射程。李济和柳非两人的神枪手角色齐齐开火,一时间子弹纷飞,pk暂时成了一场枪战。

    作为战队重复的两个职业,李济和柳非两个神枪手的存在本就是一种战术的选择。二人配合巧妙。柳非的堕落天使射击追打君莫笑,李济则是判断君莫笑的走位进去预测攻击。

    子弹不断射落在君莫笑脚边,打得泥土纷飞,却死活达不到君莫笑的身上。李济和柳非的配合固然精彩,但叶修又何尝不懂这双人联射的把戏?李济预测他的走位,他却反过来预测李济的判断。

    李济和柳非也是无奈,这30级不到的职业实在限制他们的发挥。如果再多些技能至少配合控制的区域能更大一些。现在呢?普通攻击却是成了二人主要攻击方式,这pk时哪有靠普通攻击的?主要还是靠技能的运用。

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