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    游戏段位:黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、水晶、彩虹(神)。

    每个段位分上、中、下三品。

    黑铁(力量/速度/体力任一属性达到10~49)

    黑铁下品:力量/速度/体力:10~19

    黑铁中品:力量/速度/体力:20~29

    黑铁上品:力量/速度/体力:30~49

    青铜(力量/速度/体力任一属性达到50~119):阶段特性【1】破甲属性,每次攻击带有50%机率破甲效果;【2】治愈之力,强大的肉体恢复力,用身体中的能量进行快速的恢复身体上的伤势。

    青铜下品:力量/速度/体力:50~69

    青铜中品:力量/速度/体力:70~89

    青铜上品:力量/速度/体力:90~119

    白银(力量/速度/体力任一属性达到120~219):阶段特性【3】属性能量,体内火焰/冰霜[ /风/土/雷/黑暗/光明/水等属性中一项属性诞生,可以使用属性之力;

    白银下品:力量/速度/体力:120~149

    白银中品:力量/速度/体力:150~179

    白银睛品:力量/速度/体力:180~219

    黄金(力量/速度/体力任一属性达到220~349)阶段特性【4】断肢重续,用身体中的能量将失去的肢体进行续接。

    黄金下品:力量/速度/体力:220~259

    黄金中品:力量/速度/体力:260~299

    黄金上品:力量/速度/体力:300~349

    暗金(力量/速度/体力任一属性达到350~549)阶段特性【5】不死,死亡后可复活重生,使用次数1天/次。

    暗金下品:力量/速度/体力:350~399

    暗金中品:力量/速度/体力:400~449

    暗金上品:力量/速度/体力:450~549

    水晶(力量/速度/体力任一属性达到550~849)阶段属性【6】实体分身,可将自身分裂成两个个体,分身不会使力量减弱,一年可进行一次分裂,最多拥有分身个体5。

    水晶下品:力量/速度/体力:550~649

    水晶中品:力量/速度/体力:650~749

    水晶上品:力量/速度/体力:750~849

    彩虹(力量/速度/体力任一属性达到850~1450)阶段属性【7】规则领悟,领悟规则之力,同时随机获得灵魂/时间/空间/三种特殊属性中一种。

    彩虹下品:力量/速度/体力:850~1049

    彩虹中品:力量/速度/体力:1050~1249

    彩虹上品:力量/速度/体力:1250~1450

    力量为主者相当于物理攻击手(adc),体力为主者相当于坦克肉盾(mt),敏捷为主者相当于刺客,无限系统后期会出现能量属性,能量属性的应用相当于ap即魔法攻击手。

    能量属性无法计算在阶段属性中,毕竟相当于技能了,只能划分到技能的分类中,就像火影中的忍术分级一样,没有固定的定义必须什么阶段能够使用什么不能使用什么,看个人天赋。后期我会做一些技能的划分,ok。

    有意见的童鞋请到评论区发言。

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