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随着系统通告声响彻整个华夏区天空,每一个今天参与了风烟城范围内攻城战的混沌玩家们,邮件图标纷纷在眼前跳出,城战胜利奖励已经被系统成功发送到他们每个人的邮件内。
刹那间,风烟城中呼唤声震天动地,那些正在撤回复仇城的大群天命玩家们,一个个脸上带着怒容,明显对这场战斗的结局非常不忿。
他们都明白,这一场战斗自从东门城楼被攻破时,城市的主人等于瞬间放弃了这座城市的防御,城内的战斗只不过是让给他们参与战斗的福利而已。
如果四大联盟拿出压箱底的实力,或许这座城市根本不会被占领。
现在敌人的欢呼,对于所有天命阵营玩家来说,都是一种的深深的无奈……
风烟城属于中级城市领地,占领风烟城之后,每一个参与到这场城战中的混沌玩家们,都拿到了一个基础的中级战争宝箱,然后再根据每个人在风烟城战斗中的贡献值,系统会发放一些经验丹和阵营贡献值。
中级战争宝箱,是根据被占领城市的规模来确定,凡是达到了城市级别的领地被占领后,最低也都是中级战争宝箱的奖励,如果被占领城市达到高级城市领地的话,就会发放高级战争宝箱一个,达到主城级别的话,便是特级战争宝箱的奖励。
如果能够攻下皇城级别的城市,那么参与战斗的每个玩家,至少能够拿到一个史诗战争宝箱!
中级战争宝箱一次可以开出三个战利品,种类和职业随机。
中级战争宝箱至少能够开出墨银级的装备和武器,并且是根据玩家们的等级和职业来随机确定。
宝箱里面还可以开出一些高级制造图谱,谁要是幸运的拿到这样的奖励,那么他便会发笔小财了,因为现在的灵界各大宗门,都在大力收购制造这种高级图谱,越是稀有的图谱价值越高,有的图谱直接被炒到了现实货币十万以上的高价!
但是话说回来,要想从战争宝箱中开出比较稀有的高级图谱,那就得占领更大的城市,获得更好的宝箱几率才会更大。
除了战争宝箱的固定奖励,系统会根据战场中每名胜利方玩家所获得战斗积分,再额外的奖励一些经验丹和阵营贡献值,以及一些稀有的特效药水。
这种战斗积分敌我双方在战场上都会拿到,系统是按照玩家们在战场中的参战时间、杀敌数量、伤害输出积分、助攻次数,包括损坏敌人建筑物耐久度的多少,甚至是破坏敌人机械武器的数量来进行评定。
玩家们在战场区域存活的时间越长,每分钟都能自动获得一些战争积分,但是远比其它类型的评定获得积分的数量更少一些。
按照战场规则,击杀一个敌人,玩家们可以拿到100战斗积分,助攻一次可以获得30积分,破坏建筑物耐久度或者机械武器耐久度达到1000点时,可以获得10点积分……
这种积分的评定类型太多,这里就不一一介绍了。
反正这次风烟城的战斗,其实战胜方玩家们拿到的战斗积分,远远不及失败方的天命阵营玩家拿的更多。
毕竟这次风烟城的失利是四大联盟故意放弃防守,在敌人刚刚进入城内的时候,他们就已经远远后撤了,带着城破之前获得的大量积分... -->>
随着系统通告声响彻整个华夏区天空,每一个今天参与了风烟城范围内攻城战的混沌玩家们,邮件图标纷纷在眼前跳出,城战胜利奖励已经被系统成功发送到他们每个人的邮件内。
刹那间,风烟城中呼唤声震天动地,那些正在撤回复仇城的大群天命玩家们,一个个脸上带着怒容,明显对这场战斗的结局非常不忿。
他们都明白,这一场战斗自从东门城楼被攻破时,城市的主人等于瞬间放弃了这座城市的防御,城内的战斗只不过是让给他们参与战斗的福利而已。
如果四大联盟拿出压箱底的实力,或许这座城市根本不会被占领。
现在敌人的欢呼,对于所有天命阵营玩家来说,都是一种的深深的无奈……
风烟城属于中级城市领地,占领风烟城之后,每一个参与到这场城战中的混沌玩家们,都拿到了一个基础的中级战争宝箱,然后再根据每个人在风烟城战斗中的贡献值,系统会发放一些经验丹和阵营贡献值。
中级战争宝箱,是根据被占领城市的规模来确定,凡是达到了城市级别的领地被占领后,最低也都是中级战争宝箱的奖励,如果被占领城市达到高级城市领地的话,就会发放高级战争宝箱一个,达到主城级别的话,便是特级战争宝箱的奖励。
如果能够攻下皇城级别的城市,那么参与战斗的每个玩家,至少能够拿到一个史诗战争宝箱!
中级战争宝箱一次可以开出三个战利品,种类和职业随机。
中级战争宝箱至少能够开出墨银级的装备和武器,并且是根据玩家们的等级和职业来随机确定。
宝箱里面还可以开出一些高级制造图谱,谁要是幸运的拿到这样的奖励,那么他便会发笔小财了,因为现在的灵界各大宗门,都在大力收购制造这种高级图谱,越是稀有的图谱价值越高,有的图谱直接被炒到了现实货币十万以上的高价!
但是话说回来,要想从战争宝箱中开出比较稀有的高级图谱,那就得占领更大的城市,获得更好的宝箱几率才会更大。
除了战争宝箱的固定奖励,系统会根据战场中每名胜利方玩家所获得战斗积分,再额外的奖励一些经验丹和阵营贡献值,以及一些稀有的特效药水。
这种战斗积分敌我双方在战场上都会拿到,系统是按照玩家们在战场中的参战时间、杀敌数量、伤害输出积分、助攻次数,包括损坏敌人建筑物耐久度的多少,甚至是破坏敌人机械武器的数量来进行评定。
玩家们在战场区域存活的时间越长,每分钟都能自动获得一些战争积分,但是远比其它类型的评定获得积分的数量更少一些。
按照战场规则,击杀一个敌人,玩家们可以拿到100战斗积分,助攻一次可以获得30积分,破坏建筑物耐久度或者机械武器耐久度达到1000点时,可以获得10点积分……
这种积分的评定类型太多,这里就不一一介绍了。
反正这次风烟城的战斗,其实战胜方玩家们拿到的战斗积分,远远不及失败方的天命阵营玩家拿的更多。
毕竟这次风烟城的失利是四大联盟故意放弃防守,在敌人刚刚进入城内的时候,他们就已经远远后撤了,带着城破之前获得的大量积分... -->>
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