笔趣阁 www.biquge3.cc,这个剑修有点稳无错无删减全文免费阅读!
攻手段来应对这种情况,那是剑修必不可少的需求之一。
而剑修最好用也是最常见的群攻技能总共有两个。
剑光分化,剑气成丝。
问题在于要想剑光与剑气能到达这般境界,那首先剑修的这个神魂就不能弱,差不离需要达到金丹修士的水准。
在获得锻炼神识的法诀之前,亦或者到达金丹之前,若是去研究剑光与剑气,实属事倍功半,得不偿失。
所以,这两门技能他也就只能暂时搁置,放在一边了。
除此之外,他还缺乏一门遁术。
虽然他已经有御剑术这门遁术,可御剑术主要是配合飞剑术放风筝用的。
他需要的是一门专门的近身遁术,以满足施展近战剑诀对于腾转挪移的需求。
最后也是最重要的,他还需要一套防御剑术。
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若是有人认为,剑修作为六修之中最擅杀伐的修士,便可不修防御,全身心投入到攻击端,那只能说这人一定是还没经历过社会毒打。
前世这种人,陆青山见得可是极多。
在游戏刚开始公测之时,那可是有着数量相当多的一批剑修玩家一直宣扬一个观点:作为剑修,那就是死,也不能学防御技能,这是剑修的信仰。
结果就是这些玩家在死了几十次之后,终于还是从心了:哎呀,剑修还是有必要学习一门防御技能的。
......
一般来说,血量贫瘠的职业,就像法修与灵修,都有一个共同的特点,那就是在斗法之中,需要控制好距离,尽量在远的地方施放术法灵术进行攻击,为的是规避伤害。
可剑修不一样。
在《九天》之中,剑修被视作萌新玩家天坑的一大理由,便是剑修作为比法修和灵修身子板还薄的大脆皮,却又一反常理的,时常需要莽到敌人脸上进行伤害输出。
而且剑修还不是像刺客那样,悄无声息地摸到别人身后,一击出手,无论成功与否,立马远遁千里。
剑修那干的向来是虽千万人吾往矣的大事。
只要目标不死,那就是没有撤退可言。
这其中的操作难度不用多言。
剑修血量贫瘠,又时常得在刀锋之上跳舞,因为这个原因,使得其成为《九天》之中高光集锦最多最秀的一个职业。
但也是因为这个原因,剑修的防御剑术变得极其重要起来。
想要秀,那就先把防御剑术给练到满级吧。
单打独斗还不好说,一旦到了大型战役,没有精湛的防御剑术,剑修若是想要入场,那只有两个字来形容这种行为。
白给!
所以很奇妙的,作为以制造高额伤害为特色的剑修职业,防御技能的高深与否反而成了区分萌新与高玩的重要评判标准之一。
仅仅只是想要初步构建一套剑术体系,便有如此多的术法需要修习。
再加上平日还需要抽出大量时间修习功法,提升修为,另外还要花费时间精力养本命之剑。
所以大部分剑修都面临着一个严峻的问题——精力根本不够用。
而对玩家而言,那问题便演变为了——经验值不够用。
要想顾及到方方面面,使得自己各方面都强,这其中需要的经验值太多了,所以一般而言,玩家必须在这诸多技能之中有所取舍。
......
陆青山接过玉简,神识探入其中。
一排数据信息映入眼帘。
攻手段来应对这种情况,那是剑修必不可少的需求之一。
而剑修最好用也是最常见的群攻技能总共有两个。
剑光分化,剑气成丝。
问题在于要想剑光与剑气能到达这般境界,那首先剑修的这个神魂就不能弱,差不离需要达到金丹修士的水准。
在获得锻炼神识的法诀之前,亦或者到达金丹之前,若是去研究剑光与剑气,实属事倍功半,得不偿失。
所以,这两门技能他也就只能暂时搁置,放在一边了。
除此之外,他还缺乏一门遁术。
虽然他已经有御剑术这门遁术,可御剑术主要是配合飞剑术放风筝用的。
他需要的是一门专门的近身遁术,以满足施展近战剑诀对于腾转挪移的需求。
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前世这种人,陆青山见得可是极多。
在游戏刚开始公测之时,那可是有着数量相当多的一批剑修玩家一直宣扬一个观点:作为剑修,那就是死,也不能学防御技能,这是剑修的信仰。
结果就是这些玩家在死了几十次之后,终于还是从心了:哎呀,剑修还是有必要学习一门防御技能的。
......
一般来说,血量贫瘠的职业,就像法修与灵修,都有一个共同的特点,那就是在斗法之中,需要控制好距离,尽量在远的地方施放术法灵术进行攻击,为的是规避伤害。
可剑修不一样。
在《九天》之中,剑修被视作萌新玩家天坑的一大理由,便是剑修作为比法修和灵修身子板还薄的大脆皮,却又一反常理的,时常需要莽到敌人脸上进行伤害输出。
而且剑修还不是像刺客那样,悄无声息地摸到别人身后,一击出手,无论成功与否,立马远遁千里。
剑修那干的向来是虽千万人吾往矣的大事。
只要目标不死,那就是没有撤退可言。
这其中的操作难度不用多言。
剑修血量贫瘠,又时常得在刀锋之上跳舞,因为这个原因,使得其成为《九天》之中高光集锦最多最秀的一个职业。
但也是因为这个原因,剑修的防御剑术变得极其重要起来。
想要秀,那就先把防御剑术给练到满级吧。
单打独斗还不好说,一旦到了大型战役,没有精湛的防御剑术,剑修若是想要入场,那只有两个字来形容这种行为。
白给!
所以很奇妙的,作为以制造高额伤害为特色的剑修职业,防御技能的高深与否反而成了区分萌新与高玩的重要评判标准之一。
仅仅只是想要初步构建一套剑术体系,便有如此多的术法需要修习。
再加上平日还需要抽出大量时间修习功法,提升修为,另外还要花费时间精力养本命之剑。
所以大部分剑修都面临着一个严峻的问题——精力根本不够用。
而对玩家而言,那问题便演变为了——经验值不够用。
要想顾及到方方面面,使得自己各方面都强,这其中需要的经验值太多了,所以一般而言,玩家必须在这诸多技能之中有所取舍。
......
陆青山接过玉简,神识探入其中。
一排数据信息映入眼帘。