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只剩下最后那颗“毒牙”。
虽然是从那只体型最大的长毛尾爪蛇蜥的血肉里找到的,但是地行已经从其他的长毛尾爪蛇蜥那里确认,这东西不属于这个种族。
但是,就和前面说的一样,这颗类似牙齿,类似毒蛇蛇牙的东西,具备了一个与尾爪蜥蛇很接近的“生命力毒素”标签。
【毒牙:生命力元素化lv4:牙齿的“生命力”具备4个基础等级。
牙齿部位攻击+20%,生命力属性抗性+40%
主动消耗生命力能量使用,使用后,将注入牙齿内的生命力暂时模拟为元素,使其具备自行扩散能力,被转化的生命力本身的恢复效果-40%。
转化后的元素化生命力,会在接触到非同质生命力时快速凝结,致使目标生命力紊乱,根据目标不同,对目标造成10%-20%的属性和能量削减。
——“生命力的优势是会紧紧地将事物相连,但也让生物逐渐形成了一套辨认自身生命力的特殊结构,优势是难以被入侵,缺点是一旦入侵成功,造成的打击将是致命的。
结合这一性质,元素有着天然扩散的性质或许可以用上。
即使是土元素,也会因为适应性的不同,而从一个导体主动流入另一个导体,那么,尝试将生命力模拟出元素的性质会怎么样呢?
尽管他们造出的这几只异常的嵌合兽有着超乎寻常的攻击性,但并不能够否认,他们在一定程度上成功了。”】
原本命名的“元素化毒牙”这个称呼或许可能会让人误解到另一个方向,为毒牙本身进行元素化,但作为命名者的地行,自然不会理解错误。
但他最后还是统一了格式。
这是一个主动技能的标签,这个标签给地行的感觉,和尾爪蛇蜥以及长毛尾爪蛇蜥的那种生命力有着不同的地方,但是,它的注释里提及了“嵌合兽”。
这就让地行认为那只体型最大的长毛尾爪蛇蜥可能就是这“嵌合兽”。
但是,对方本身的标签上,却没有任何“嵌合”相关。
这让地行暂时没有妄下定论。
嵌合,总不能是简单粗暴地进行器官移植这样的程度吧?
这个世界都有能有他这种“人工演化”的手段了,怎么说,基因层面上的嵌合总该做得到吧?
或许是这只长毛蛇蜥狩猎了某只“嵌合兽”的战利品?
不过,地行觉得这个标签很不错。
虽然有着生命恢复效果-40%这种看上去就非常大的代价,但注释里
能够把生命力模拟元素化形成毒素?
这个标签很适合他,很适合单独作战的飞龙种。
或者,准确说是很适合使用风元素能力的。
或许,地行可以尝试一下,能不能够把这个标签再定向演化一下,让“非同质生命力”扩大到“非【龙血】类标签的生命力”?
战斗,无非就是提高自己,削减敌人。
追求控制欲的情况下,自然是以提升自身为主,毕竟有可能出现“无法削弱的敌人”。
但这并不意味着地行会选择放弃削弱敌人的手段。
以他的做事习惯,只会把这个特化的毒牙放到“额外因素”中,考虑战斗的时候,将这招成功的概率基调定在失败上——
失败,是正常情况,成功,是意外之喜。
这样,就不会想着去依赖这个手段,也不会因为这个手段失效而被打得措手不及。
一个很简单的保守者思路。
这东西,大概率是不能给鳞翅龙的,鳞翅龙要走主职业伏击者兼职园丁生产的路线。
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只剩下最后那颗“毒牙”。
虽然是从那只体型最大的长毛尾爪蛇蜥的血肉里找到的,但是地行已经从其他的长毛尾爪蛇蜥那里确认,这东西不属于这个种族。
但是,就和前面说的一样,这颗类似牙齿,类似毒蛇蛇牙的东西,具备了一个与尾爪蜥蛇很接近的“生命力毒素”标签。
【毒牙:生命力元素化lv4:牙齿的“生命力”具备4个基础等级。
牙齿部位攻击+20%,生命力属性抗性+40%
主动消耗生命力能量使用,使用后,将注入牙齿内的生命力暂时模拟为元素,使其具备自行扩散能力,被转化的生命力本身的恢复效果-40%。
转化后的元素化生命力,会在接触到非同质生命力时快速凝结,致使目标生命力紊乱,根据目标不同,对目标造成10%-20%的属性和能量削减。
——“生命力的优势是会紧紧地将事物相连,但也让生物逐渐形成了一套辨认自身生命力的特殊结构,优势是难以被入侵,缺点是一旦入侵成功,造成的打击将是致命的。
结合这一性质,元素有着天然扩散的性质或许可以用上。
即使是土元素,也会因为适应性的不同,而从一个导体主动流入另一个导体,那么,尝试将生命力模拟出元素的性质会怎么样呢?
尽管他们造出的这几只异常的嵌合兽有着超乎寻常的攻击性,但并不能够否认,他们在一定程度上成功了。”】
原本命名的“元素化毒牙”这个称呼或许可能会让人误解到另一个方向,为毒牙本身进行元素化,但作为命名者的地行,自然不会理解错误。
但他最后还是统一了格式。
这是一个主动技能的标签,这个标签给地行的感觉,和尾爪蛇蜥以及长毛尾爪蛇蜥的那种生命力有着不同的地方,但是,它的注释里提及了“嵌合兽”。
这就让地行认为那只体型最大的长毛尾爪蛇蜥可能就是这“嵌合兽”。
但是,对方本身的标签上,却没有任何“嵌合”相关。
这让地行暂时没有妄下定论。
嵌合,总不能是简单粗暴地进行器官移植这样的程度吧?
这个世界都有能有他这种“人工演化”的手段了,怎么说,基因层面上的嵌合总该做得到吧?
或许是这只长毛蛇蜥狩猎了某只“嵌合兽”的战利品?
不过,地行觉得这个标签很不错。
虽然有着生命恢复效果-40%这种看上去就非常大的代价,但注释里
能够把生命力模拟元素化形成毒素?
这个标签很适合他,很适合单独作战的飞龙种。
或者,准确说是很适合使用风元素能力的。
或许,地行可以尝试一下,能不能够把这个标签再定向演化一下,让“非同质生命力”扩大到“非【龙血】类标签的生命力”?
战斗,无非就是提高自己,削减敌人。
追求控制欲的情况下,自然是以提升自身为主,毕竟有可能出现“无法削弱的敌人”。
但这并不意味着地行会选择放弃削弱敌人的手段。
以他的做事习惯,只会把这个特化的毒牙放到“额外因素”中,考虑战斗的时候,将这招成功的概率基调定在失败上——
失败,是正常情况,成功,是意外之喜。
这样,就不会想着去依赖这个手段,也不会因为这个手段失效而被打得措手不及。
一个很简单的保守者思路。
这东西,大概率是不能给鳞翅龙的,鳞翅龙要走主职业伏击者兼职园丁生产的路线。
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