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/> 特攻:59(53)
特防:43(39)
速度:60(55)
已学技能:拍击,变硬,生长,击掌奇袭,飞叶快刀
评价:技能明显不足,防御,特攻,特防属性略低,弱点太多。
建议培育方向:因为弱点太多,优先培育特防,因为特攻太低,优先学习物理技能。锻炼方法……多食用增强特攻的食物,已筛选八种,制作方法……
心态得意是什么鬼?夏奇摇了摇头,现在不是吐槽的时候。
他本来还以为来了什么凶残角色,但没想到是长鼻叶呀!
一瞬间,夏奇内心的危机感就直线降低,心头生出一股“稳了”的感觉。
为什么这么说呢?因为长鼻叶是草系,而卡蒂狗是火系,有着天生的克制。
而且,在精灵十八种属性里,草系可以称之为“最弱”!
这可不是乱说,草系作为属性,单一弱点多达五个,虫系,飞行系,火系,毒系,冰系,可以说是奇多无比。
而草系它本身针对的属性仅仅只有水系,岩石系,地面系三个。
这其中飞行系,虫系,火系,毒系,这四个系在整个精灵世界里数量都相当多,同时飞行系和火系的技能也是最常见的。
而草系针对的三个属性,地面系和岩石系的精灵合起来都没有水系一种多。
可以说,如果不是有着全世界数量第二多的水系供草系锤,夏奇真的不知道这个属性到底有何价值。
当然了,草系虽然属性弱,但作为精灵则是另说。
草系精灵的优点还是有的,强大草系精灵,它们大部分都拥有多种样的控制技能和辅助技能。
同时,也是血最厚的精灵种类之一,毕竟能使用加血技能的精灵确实不多。
所以依靠“奶”和“控制”才是它们战斗的主要风格。
再加上还有一部分拥有双属性,靠着第二属性也能有效改善自己的弱点。
这就使得草系虽然属性上有着天然的劣势,在战斗中面对任何敌手依旧有着一战之力。
例如妙蛙种子,是草系加毒系,本身是草系的它被毒系所克制,如果受到毒系技能的攻击伤害是两倍。
但是因为第二属性为毒系,毒系技能打毒系效果只有二分之一。
因此,妙蛙种子受到毒系技能的伤害则从原来的两倍,变成了1乘以2再乘以2分之一,也就是正常伤害。
但相应的因为第二属性为毒系,又受到了地面系和超能力系的克制。
不过又因为草系的关系,地面系对草系的伤害仅有2分之一,这又使得地面系无法再克制毒系。
这也就使得双属性的妙蛙种子在对战中又更好的选择,没有那么被动。
所以依旧有不少初出茅庐的训练家选择草系作为初始精灵,技能多变,能奶能辅,这是不可忽视的优点。
可长鼻叶,哎,夏奇都为这个精灵感到心酸。
本来长鼻叶作为双属性按理说,应该也是一个多面手,但它这个双属性尴尬到了基本上没人想用它。
首先,它第一属性是草,单一弱点多达五个,然后第二属性是恶,被虫系,格斗系,还有妖精系克制。
在第二属性没有跟克制第一属性的属性相同的情况下,第二属性相当于平白给长鼻叶多增加了两个弱点。
本来格斗和妖精系打草系就是正常伤害,但是打长鼻叶就硬生生的成了两倍伤害。
也就是说,长鼻叶因为双属性的关系,不仅没有改善弱点,还让弱点从五个变成了七个。
最可怕的是虫系克制草系的同时也克制恶系,也就是说用虫系技能打长鼻叶,直接就成了2倍乘以2倍,变成了四倍伤害!四倍!
这不是在搞笑吗?啊!?
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已学技能:拍击,变硬,生长,击掌奇袭,飞叶快刀
评价:技能明显不足,防御,特攻,特防属性略低,弱点太多。
建议培育方向:因为弱点太多,优先培育特防,因为特攻太低,优先学习物理技能。锻炼方法……多食用增强特攻的食物,已筛选八种,制作方法……
心态得意是什么鬼?夏奇摇了摇头,现在不是吐槽的时候。
他本来还以为来了什么凶残角色,但没想到是长鼻叶呀!
一瞬间,夏奇内心的危机感就直线降低,心头生出一股“稳了”的感觉。
为什么这么说呢?因为长鼻叶是草系,而卡蒂狗是火系,有着天生的克制。
而且,在精灵十八种属性里,草系可以称之为“最弱”!
这可不是乱说,草系作为属性,单一弱点多达五个,虫系,飞行系,火系,毒系,冰系,可以说是奇多无比。
而草系它本身针对的属性仅仅只有水系,岩石系,地面系三个。
这其中飞行系,虫系,火系,毒系,这四个系在整个精灵世界里数量都相当多,同时飞行系和火系的技能也是最常见的。
而草系针对的三个属性,地面系和岩石系的精灵合起来都没有水系一种多。
可以说,如果不是有着全世界数量第二多的水系供草系锤,夏奇真的不知道这个属性到底有何价值。
当然了,草系虽然属性弱,但作为精灵则是另说。
草系精灵的优点还是有的,强大草系精灵,它们大部分都拥有多种样的控制技能和辅助技能。
同时,也是血最厚的精灵种类之一,毕竟能使用加血技能的精灵确实不多。
所以依靠“奶”和“控制”才是它们战斗的主要风格。
再加上还有一部分拥有双属性,靠着第二属性也能有效改善自己的弱点。
这就使得草系虽然属性上有着天然的劣势,在战斗中面对任何敌手依旧有着一战之力。
例如妙蛙种子,是草系加毒系,本身是草系的它被毒系所克制,如果受到毒系技能的攻击伤害是两倍。
但是因为第二属性为毒系,毒系技能打毒系效果只有二分之一。
因此,妙蛙种子受到毒系技能的伤害则从原来的两倍,变成了1乘以2再乘以2分之一,也就是正常伤害。
但相应的因为第二属性为毒系,又受到了地面系和超能力系的克制。
不过又因为草系的关系,地面系对草系的伤害仅有2分之一,这又使得地面系无法再克制毒系。
这也就使得双属性的妙蛙种子在对战中又更好的选择,没有那么被动。
所以依旧有不少初出茅庐的训练家选择草系作为初始精灵,技能多变,能奶能辅,这是不可忽视的优点。
可长鼻叶,哎,夏奇都为这个精灵感到心酸。
本来长鼻叶作为双属性按理说,应该也是一个多面手,但它这个双属性尴尬到了基本上没人想用它。
首先,它第一属性是草,单一弱点多达五个,然后第二属性是恶,被虫系,格斗系,还有妖精系克制。
在第二属性没有跟克制第一属性的属性相同的情况下,第二属性相当于平白给长鼻叶多增加了两个弱点。
本来格斗和妖精系打草系就是正常伤害,但是打长鼻叶就硬生生的成了两倍伤害。
也就是说,长鼻叶因为双属性的关系,不仅没有改善弱点,还让弱点从五个变成了七个。
最可怕的是虫系克制草系的同时也克制恶系,也就是说用虫系技能打长鼻叶,直接就成了2倍乘以2倍,变成了四倍伤害!四倍!
这不是在搞笑吗?啊!?