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效果咒言,用于效果者使用效果时所吟唱,或者宣读的,作用是开启效果技能,加强效果能力或者设置修改效果属性。
效果咒文,出现在效果过程中的文字,大部分会出现在效果阵法之内,作用与效果咒言一样都是用于加强效果能力和设置修改效果属性。
效果阵法,效果阵法一般被分成三种,第一种主要用于加强效果地的效果能力,修改效果地的效果属性。这种阵法出现在效果标地被完全效果后。一般会设置在效果地上或者设置在效果地周围。
一般情况下阵法越大对效果地的效果能力提升越高,在鱈灵大陆常能看见,一个效果玉石上面刻满阵法,放在一个阵法的中心。这就是第一种阵法作用。第二种阵法,主要用于对效果者使用对效果标地进行效果时,对效果者效果能力进行加强的阵法。这种阵法在将效果标地完全效果后失去存在意义。第三种则是混合阵法,集合前两种阵法,既能在效果时加强效果地与效果者的效果能力,有能在完全效果结束后继续加强效果地的效果能力。三阵法中以混合阵法最为常用。
强行效果时,效果者的效果能力必须高于效果标地的抵抗能力强。根据不同的效果目的需要高出不同的高度,自然是能力越高效果会越顺利越简单。良好的效果地和阵法、咒文可以提升效果者的效果能力。当所有附加条件和其他条件不能满足效果者瞬间效果能力高于效果标地反抗能力。那么效果者就需要付出代价补全能力缺陷。
效果者效果时补全效果能力会选择顺序为,气,即一次气空,长时间休养后可以无伤补回。功力,使功力退回自多少年以前,甚至功力尽废。长时间休养后可以重新再次练取失去的功力。折寿,直接失去多年寿命,根据咒法不一,结果也不一样。
一种直接老化折寿掉的年龄,不如某君当年二十折寿六十件效果,效果过后,在几年中或者几日或者几分钟内老化到八十岁,体力外貌内脏能力等直接进入八十岁,另一种是削去折寿年龄,再如此君效果年龄二十,效果折寿六十,存活年限一百岁整。效果后几月恢复,体力,外貌,内脏能力如二十岁不变。四十岁时会突然包庇身亡,即一百岁减去折寿六十年!
效果又分完全效果和不完全效果。此根据实际情况而定,譬如效果者欲将效果标地物理能力,法术能力,精神能力,灵魂和体态完全封入效果地中。
在效果过程中,效果标地慢慢失去法术能力至精神能力时,各种原因导致效果法术突然中断,效果被强行强行结束。效果结果是效果标地失去法术能力和精神能力,这与本来就欲将效果标地法术能力和精神能力进行效果的结果是一样的。
不同的是不完全效果不会将法术能力和精神能力完完整整的效果,造成效果标地依旧可以使用一些微小的法术能力和微小的精神能力。而且不完全效果往往会比完全效果更容易解开。
效果种类非常繁杂,只要分成物理能力限制,法术能力限制,精神能力限制,灵魂限制,体态形状限制五种。这四种难易程度由低到高,效果等级越高限制能力越强。所有效果往往都是这五种中一个或者多个组合进行效果。
物理效果,主要针对效果标地的行为能力进行限制,效果作用是效果标地的某些部位不能进行运动,移动!
法术效果,主要是针对效果标地的法术能力进行限制,第一种效果作用是效果标地某些或者全部法术能力不能再进行使用。第二种效果作用是对其气进行效果,使效果标地内脏对气的存储量或者穴位对气的流通量变小,一般都是两者并行,单独存在也有。
精神效果,主要是针对效果标地的智商而言,效果可以对效果标地的计算能力,思维能力,逻辑能力,记忆力,已经记忆的事物等等多种多样进行效果。精神效果大多针对神仙妖魔鬼怪人效果,器物和宝具,只要没有灵就没有精神力,对其进行精神力效果无效。
灵魂效果主要分成两类,一种是切割效果,另一种为非切割效果。切割效果是效果者将效果标地的灵魂从其身上切除,切除后失去切除的那部分灵魂,永久性不能自我恢复。切割效果在效果时必定会在其灵魂切口上加以效果让其难以续接灵魂。
非切割效果是针对切割效果而言的,其只是把部分灵魂在原有的基础上进行限制,使其灵魂难以得到应用。切割灵印后被切割下... -->>
效果咒言,用于效果者使用效果时所吟唱,或者宣读的,作用是开启效果技能,加强效果能力或者设置修改效果属性。
效果咒文,出现在效果过程中的文字,大部分会出现在效果阵法之内,作用与效果咒言一样都是用于加强效果能力和设置修改效果属性。
效果阵法,效果阵法一般被分成三种,第一种主要用于加强效果地的效果能力,修改效果地的效果属性。这种阵法出现在效果标地被完全效果后。一般会设置在效果地上或者设置在效果地周围。
一般情况下阵法越大对效果地的效果能力提升越高,在鱈灵大陆常能看见,一个效果玉石上面刻满阵法,放在一个阵法的中心。这就是第一种阵法作用。第二种阵法,主要用于对效果者使用对效果标地进行效果时,对效果者效果能力进行加强的阵法。这种阵法在将效果标地完全效果后失去存在意义。第三种则是混合阵法,集合前两种阵法,既能在效果时加强效果地与效果者的效果能力,有能在完全效果结束后继续加强效果地的效果能力。三阵法中以混合阵法最为常用。
强行效果时,效果者的效果能力必须高于效果标地的抵抗能力强。根据不同的效果目的需要高出不同的高度,自然是能力越高效果会越顺利越简单。良好的效果地和阵法、咒文可以提升效果者的效果能力。当所有附加条件和其他条件不能满足效果者瞬间效果能力高于效果标地反抗能力。那么效果者就需要付出代价补全能力缺陷。
效果者效果时补全效果能力会选择顺序为,气,即一次气空,长时间休养后可以无伤补回。功力,使功力退回自多少年以前,甚至功力尽废。长时间休养后可以重新再次练取失去的功力。折寿,直接失去多年寿命,根据咒法不一,结果也不一样。
一种直接老化折寿掉的年龄,不如某君当年二十折寿六十件效果,效果过后,在几年中或者几日或者几分钟内老化到八十岁,体力外貌内脏能力等直接进入八十岁,另一种是削去折寿年龄,再如此君效果年龄二十,效果折寿六十,存活年限一百岁整。效果后几月恢复,体力,外貌,内脏能力如二十岁不变。四十岁时会突然包庇身亡,即一百岁减去折寿六十年!
效果又分完全效果和不完全效果。此根据实际情况而定,譬如效果者欲将效果标地物理能力,法术能力,精神能力,灵魂和体态完全封入效果地中。
在效果过程中,效果标地慢慢失去法术能力至精神能力时,各种原因导致效果法术突然中断,效果被强行强行结束。效果结果是效果标地失去法术能力和精神能力,这与本来就欲将效果标地法术能力和精神能力进行效果的结果是一样的。
不同的是不完全效果不会将法术能力和精神能力完完整整的效果,造成效果标地依旧可以使用一些微小的法术能力和微小的精神能力。而且不完全效果往往会比完全效果更容易解开。
效果种类非常繁杂,只要分成物理能力限制,法术能力限制,精神能力限制,灵魂限制,体态形状限制五种。这四种难易程度由低到高,效果等级越高限制能力越强。所有效果往往都是这五种中一个或者多个组合进行效果。
物理效果,主要针对效果标地的行为能力进行限制,效果作用是效果标地的某些部位不能进行运动,移动!
法术效果,主要是针对效果标地的法术能力进行限制,第一种效果作用是效果标地某些或者全部法术能力不能再进行使用。第二种效果作用是对其气进行效果,使效果标地内脏对气的存储量或者穴位对气的流通量变小,一般都是两者并行,单独存在也有。
精神效果,主要是针对效果标地的智商而言,效果可以对效果标地的计算能力,思维能力,逻辑能力,记忆力,已经记忆的事物等等多种多样进行效果。精神效果大多针对神仙妖魔鬼怪人效果,器物和宝具,只要没有灵就没有精神力,对其进行精神力效果无效。
灵魂效果主要分成两类,一种是切割效果,另一种为非切割效果。切割效果是效果者将效果标地的灵魂从其身上切除,切除后失去切除的那部分灵魂,永久性不能自我恢复。切割效果在效果时必定会在其灵魂切口上加以效果让其难以续接灵魂。
非切割效果是针对切割效果而言的,其只是把部分灵魂在原有的基础上进行限制,使其灵魂难以得到应用。切割灵印后被切割下... -->>
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