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演一个本身具有名字的日常交往对象,而不再是普通只有数据联系,却无法在其数据库之中留下印记的路人,那么从传奇等级好感度开始,你就真正加入了这位npc的人生剧情之中,成了可以对其造成影响的重要角色。
你可以影响他的想法,感情,也可以影响他和其他npc角色的关系。与剧情阶段的随机触发情况不同,这个时候玩家的所有行为,都会百分百地对npc造成影响。
当然最重要的是,这个时候很多npc都会对玩家开放攻略。本身有伴侣的不行,至少要等到分手之后才能进行攻略。
npc情侣并不会轻易分手,这往往需要时机。按照一般情况来说,npc情侣分手需要特定时机,一年中他们必定要那么几个作死的事件,此时配合天时地利,才会导致分手。当然要挖墙角危险性还是很大的,不但需要小心其它玩家的狙击,也有很大几率会自然导致和攻略对象的关系崩裂。
而针对npc&玩家型情侣,一般只能等玩家afk或者另结新欢,这种情况下会触发特殊剧情,其他玩家就有机会可以挖墙脚。
但是afk之后的移情数值设定非常苛刻,几乎不可完成,所以基本可以忽略。
当然,也有默认设定就非常容易被挖墙脚的npc,满足一定条件就会自动恢复可攻略状态。
第一位达成传奇好感度的妹子的攻略对象虽然没有伴侣,但是妹子自己下手却不够快。传奇好感度之后,她没有继续进行深入探索,很快就有其它玩家也突破了好感界限。
而且这个妹子还抢先攻略到了这位npc。
两人同时攻略,却被后者捷足先登的npc,就是魔境之中翡翠城的城主,年轻俊美的高帅富,迪斯。
数天之后,这位妹子在论坛上开始晒攻略,顺便晒了晒攻略完npc的这段时间,她从对方手里得到的各种礼物。
迪斯一直是个很大方的npc,平时正常剧情的时候,对于一般玩家的回礼也通常很有价值,可是这位妹子晒出来的几样道具,还是惹得许多人羡慕嫉妒恨得嗷嗷大叫。
一堆汉子混在其中,懊恼自己没有去攻略这位城主。至于搅基这种小事,他们好像根本没有犹豫考虑——在装备,车驾和珍稀道具前面,节操这种无关紧要的东西,就随便嚼一嚼咽下去吃掉算了吧。
但是后悔是没有用的。这位城主面前竞争者众多,为装备车驾而来,成功的可能性实在不大。
策划组对于目前网上的信息就比较淡然了。相比一堆羡慕嫉妒恨的投机主义者,策划组尤其是魔境原项目的设计员妹子们却比较同情——因为在人设上,迪斯是一个永远不可能真正达成结婚进度的npc。
而达成结婚进度的npc,能给玩家带来的好处可比区区一些礼物多多了。在设定之中,成功攻略npc并结成伴侣之后,玩家相当于变相拥有了伴侣npc的财产,他们可以随时邀请npc前往秘境探险,可以拜托npc为其使用自身的技能……甚至于,还可以带着npc“私奔”。
私奔的意思,就是让npc脱离原本的环境,放弃原本的社会职责,与玩家一起成为一个自由探险的角色。这样两人就可以一直形影不离。系统会自动寻找一个自由npc来取代他原本的职责,而这名npc则可以成为介于玩家的雇佣兵与宠物之间立场的存在。
直到玩家与其分手。
当然,要做到这一点还是有不小的门槛的,首先双方需要结成伴侣大于一百天——相当于游戏时间之中的“三年”时间跨度。同时情侣默契度要达到五百点,npc的理想渴求数值要小于一百——都是相当难以达到的条件。
但是一旦达成,玩家可以得到的好处和游戏乐趣都是非常大的。
但是到目前为止,别说攻略,就算是察觉到这方面设计的玩家都很少见,直到之前某个攻城狮一直在关注的那位妹子终于达成了最后一次好感事件,终于升到了传奇等级。
而几乎是最后一个事件完成的时候,名叫青桐的青年模样npc,就马上对于名叫乌鹊的玩家妹子发出了告白。
这个青年也是魔境的人物,本身是魔境翡翠城边缘四大材料产地之一的木材出产基地槐香村的一个武器店npc,也不知道乌鹊看上了他什么,孜孜不倦地攻略了他一年多。
她也是唯一一个攻略对方的玩家。
然后在好感度升级的同时,青桐突然开口说道:“乌鹊,你等一下。我去跟老爹说一声,你陪我去瀑布走一走好吗?”
乌鹊愣了一愣,才回答道:“呃……好。”
演一个本身具有名字的日常交往对象,而不再是普通只有数据联系,却无法在其数据库之中留下印记的路人,那么从传奇等级好感度开始,你就真正加入了这位npc的人生剧情之中,成了可以对其造成影响的重要角色。
你可以影响他的想法,感情,也可以影响他和其他npc角色的关系。与剧情阶段的随机触发情况不同,这个时候玩家的所有行为,都会百分百地对npc造成影响。
当然最重要的是,这个时候很多npc都会对玩家开放攻略。本身有伴侣的不行,至少要等到分手之后才能进行攻略。
npc情侣并不会轻易分手,这往往需要时机。按照一般情况来说,npc情侣分手需要特定时机,一年中他们必定要那么几个作死的事件,此时配合天时地利,才会导致分手。当然要挖墙角危险性还是很大的,不但需要小心其它玩家的狙击,也有很大几率会自然导致和攻略对象的关系崩裂。
而针对npc&玩家型情侣,一般只能等玩家afk或者另结新欢,这种情况下会触发特殊剧情,其他玩家就有机会可以挖墙脚。
但是afk之后的移情数值设定非常苛刻,几乎不可完成,所以基本可以忽略。
当然,也有默认设定就非常容易被挖墙脚的npc,满足一定条件就会自动恢复可攻略状态。
第一位达成传奇好感度的妹子的攻略对象虽然没有伴侣,但是妹子自己下手却不够快。传奇好感度之后,她没有继续进行深入探索,很快就有其它玩家也突破了好感界限。
而且这个妹子还抢先攻略到了这位npc。
两人同时攻略,却被后者捷足先登的npc,就是魔境之中翡翠城的城主,年轻俊美的高帅富,迪斯。
数天之后,这位妹子在论坛上开始晒攻略,顺便晒了晒攻略完npc的这段时间,她从对方手里得到的各种礼物。
迪斯一直是个很大方的npc,平时正常剧情的时候,对于一般玩家的回礼也通常很有价值,可是这位妹子晒出来的几样道具,还是惹得许多人羡慕嫉妒恨得嗷嗷大叫。
一堆汉子混在其中,懊恼自己没有去攻略这位城主。至于搅基这种小事,他们好像根本没有犹豫考虑——在装备,车驾和珍稀道具前面,节操这种无关紧要的东西,就随便嚼一嚼咽下去吃掉算了吧。
但是后悔是没有用的。这位城主面前竞争者众多,为装备车驾而来,成功的可能性实在不大。
策划组对于目前网上的信息就比较淡然了。相比一堆羡慕嫉妒恨的投机主义者,策划组尤其是魔境原项目的设计员妹子们却比较同情——因为在人设上,迪斯是一个永远不可能真正达成结婚进度的npc。
而达成结婚进度的npc,能给玩家带来的好处可比区区一些礼物多多了。在设定之中,成功攻略npc并结成伴侣之后,玩家相当于变相拥有了伴侣npc的财产,他们可以随时邀请npc前往秘境探险,可以拜托npc为其使用自身的技能……甚至于,还可以带着npc“私奔”。
私奔的意思,就是让npc脱离原本的环境,放弃原本的社会职责,与玩家一起成为一个自由探险的角色。这样两人就可以一直形影不离。系统会自动寻找一个自由npc来取代他原本的职责,而这名npc则可以成为介于玩家的雇佣兵与宠物之间立场的存在。
直到玩家与其分手。
当然,要做到这一点还是有不小的门槛的,首先双方需要结成伴侣大于一百天——相当于游戏时间之中的“三年”时间跨度。同时情侣默契度要达到五百点,npc的理想渴求数值要小于一百——都是相当难以达到的条件。
但是一旦达成,玩家可以得到的好处和游戏乐趣都是非常大的。
但是到目前为止,别说攻略,就算是察觉到这方面设计的玩家都很少见,直到之前某个攻城狮一直在关注的那位妹子终于达成了最后一次好感事件,终于升到了传奇等级。
而几乎是最后一个事件完成的时候,名叫青桐的青年模样npc,就马上对于名叫乌鹊的玩家妹子发出了告白。
这个青年也是魔境的人物,本身是魔境翡翠城边缘四大材料产地之一的木材出产基地槐香村的一个武器店npc,也不知道乌鹊看上了他什么,孜孜不倦地攻略了他一年多。
她也是唯一一个攻略对方的玩家。
然后在好感度升级的同时,青桐突然开口说道:“乌鹊,你等一下。我去跟老爹说一声,你陪我去瀑布走一走好吗?”
乌鹊愣了一愣,才回答道:“呃……好。”