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笔趣阁 www.biquge3.cc,十年风景无错无删减全文免费阅读!

法等级以及消耗。

    体质决定物理防御力跟生命,生命为0时角色死亡所以重之又重。

    整个游戏里有生命栏、魔力栏跟耐久栏。防御力又分为两种一种是魔法防御力,一种是物理防御力。体质决定你的初始物理防御力,魔力决定你的初始魔法防御力,装备也有额外加成。但是不同的种族天赋决定了就算是同样的装备人物属性也会不一样。

    力量决定你能够使用的武器重量、人物耐力、以及物理攻击力。

    耐力为进入战斗后人物的战斗时间、使用武器的重量以及疾跑时间。游戏里人是会累的,耐力消耗为0时人物将无法移动、攻击、但是可以施法,不过那就是一个活靶子。力量低的物理攻击力跟耐久也会低,所以为了不过于消耗耐力大多数玩家都会选择轻便的武器,以及用装备来提升耐力。

    “梦想”里武器的重量是不固定的,有的武器看起来声势惊人但是很轻,有的武器看起来小巧玲珑但是可能会很重,具体的要看武器制造的材质。

    敏捷决定你的动作速度,因为脑神经连接的原因,角色创建好后会有一阵不协调感。会因为现实的体格跟游戏里的体格差而导致走路都有可能会摔倒,所以就算敏捷高也有可能无法发挥出该有的速度。

    所以很多玩家大多按照现实的体格来塑造自己的角色而取得敏捷的加成来完成现实无法完成的动作。来体验宛如另一世的人生。

    而现在,他终究还是迎来了他的结局。

    “结束了啊。”

    “不如我们联名向官方提交申请开放收费模式?这样就有钱继续下去了吧?”

    “我的家呀!当初我花了多少心血建造起来的!”

    “我不想这样结束啊!”

    看着论坛上这些不希望关服的人说的话,神月叹了一口气关掉了电脑走向阳台点燃了一根烟。

    谁会想关服呢?但是人员流失才是这个游戏的最大问题呀。自从‘梦想’出现后的几年各个游戏公司也都照葫芦画瓢。一款款同样的虚拟现实游戏出现在市场上。行业竞争再加上游戏没有氪金道具,多少有钱玩家的玩家当初是没有选择才来的,拿着钱花不掉,装备要慢慢打,技能还要看运气领悟,也就草根玩家觉得无所谓。氪金玩家谁不想一步登天,花钱他们根本不在乎,他们玩的就是有钱人杀没钱人的爽快,享受的就是那种谁都不得不仰望自己的感觉。有了选择后为什么还要啃这块已经过期的腊肉呢。

    看着满天繁星神月仿佛回到了游戏公测前一天。

    公测的前一天,为了买到虚拟头盔那队伍可是从街头排到街尾,各个销售点都排起了长龙。毕竟这是第一款虚拟现实游戏,其冲击力不亚于一颗核弹,能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,而完全实现游戏就是现实的效果。虽然头盔的价格高昂但是依然无法阻止玩家们争相抢购的热情。宣传海报上的地图风景,人物造型,更是吸引了一批外观党跟风景党。再加上官方的口号:‘这不只是游戏,更是我们梦想中的现实!’这种跨世纪的游戏谁不想立刻进去体验一下呢。

    “星空...还是游戏里面看得清楚呀...看来以后都看不到了。”游戏要关服神月十分伤心,毕竟那是陪伴自己十年的游戏。人生有几个十年?又有几个中二爆发、最美好、冲劲十足不知困难为何物的十年?

    一场梦多长才算是大梦一场?梦终究还是有会醒的一天吗?哪怕这个梦已经持续了十年?

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