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谈判桌上,稳不住的失去了镇定的,被人坑了的可不要太多。
如果殷俊现在找上门去,那么培生集团正好可以宰殷俊一刀,以更低廉的价格买到单行本,甚至是还会窥伺衍生产品的利益。
但如果等到他们找上门来,那么反过来殷俊就可以获得更多的利益。
何况,比起漫画来说,殷俊更重视的还是动画片,更更重视的还是变形金刚的玩具。
有了美国回来的动画师,有了内地来的美术学生们,有了日本买来的动画摄影台,他们在春节都没有怎么休息,而是努力的制作自己在公司的第一部动画片。
到了3月初的此时,《变形金刚》动画片已经制作好了7集,远远出乎殷俊的意料。
由漫画衍生出来的动画片,并不是每周都会不间断的播出的,就连连载神片《樱桃小丸子》和《哆啦a梦》,也不可能做到每周都播出。
通常的情况,还是会按照日本长有的那种制作方式,一年制作一季,一般最多20集上下,而如果受欢迎的话,第二年继续再制作第二季。
《变形金刚》的话,殷俊却暂时不准备这么做,至少是在进行推广的这一年,殷俊希望《变形金刚》动画片能够保持更加密集的播放频率,保持一周一集。
虽然,殷俊一年就得制作超过54集的《变形金刚》,一个月基本要保持4集的进度。
幸好之前的2个多月磨合已经差不多了,再加上对于动画摄影台的运用的熟悉,这样的进度倒不是非常困难。
一方面是单行本的不断发行,另一方面是动画的不断播出,两者一起造势之下,相信在下半年的7、8月,变形金刚玩具推向市场的时候,一定会得到最大程度的关注。
麒麟玩具的设计部五人组,如今已经设计了已出场的27种变形金刚的155种形体,预计到6月份的时候,还会再设计出差不多数量的变形金刚形体来。
玩具厂这边的工人们,早就在春节前就招聘训练完毕。
现在,新入厂的工人在老手们的带领下,开始针对这些形体状态,进行了第一阶段的加工类似于乐高拼凑部件的便宜货好弄,但牵涉到关节素体的贵价货,则需要花一些功夫。
当然了,第一步的变形金刚,肯定是以拼凑型的便宜货为主的,那种整体素体带金属变形的,最多占据销售量的20%。
毕竟这个世界上,没钱的人还是多数,外国人有钱也只是说相对而言,那种动辄几百上千美金一个的精美、大型变形金刚玩具,买的人还是不够多。
变形金刚玩具低档的殷俊准备做50%,中档做30%,高档做20%。
三个档次里面,又要分大中小的各种型号,最低端的最小的变形金刚,也就是一根手指大小,都是采用塑料材质,用机器模具压制而成,拼凑都不用,成本不到港币1块钱。
但这样的也得卖超过5美金。
最高端的最大的变形金刚,成本要超过100美金,但殷俊却准备弄成限量版本,每款全球限量发售3000—5000个,这样的稀缺性,不卖1000美金一个,都对不起那些土豪们。
如果是这么算下来,玩具厂可是赚得大发了,一年下来1-2亿美金是轻轻松松的。
在这个世界上,有什么生意是你能随随便便的每年都赚个1-2亿美金的?
有着这么庞大的利润,漫画和动画片的制作当然就不会停下,每年就相当于给玩具打广告一样。
如此的持续十几年,也就到了真人电影该出来的时候了这一世殷俊有着最正确的发展方向,3d技术和imax技术,以及特效技术等等,都肯定能比前世发展得快一些,乐观估计的话,1995年左右,应该第一部《变形金刚》真人电影就能和观众们见面。
然后,真人电影又会带动一阵玩具等周边产品销售的热潮,这又是互助互利的好方法。
而想要达到这样的成就,殷俊也知道自己应该做什么。
那就是把所有的环节都做得精益求精。
不能因为5美金的塑料变形金刚便宜,就做得马虎;不能因为1000美金的高级变形金刚贵,就想着去怎么削减开支。
漫画和动画片的制作同样如此,有没有诚意,观众们一看就知道。
如果是不认真的去做,怎么可能招揽到那么多的铁杆粉丝,又怎么可能有以后几十年的变形金刚的辉煌呢?手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。
谈判桌上,稳不住的失去了镇定的,被人坑了的可不要太多。
如果殷俊现在找上门去,那么培生集团正好可以宰殷俊一刀,以更低廉的价格买到单行本,甚至是还会窥伺衍生产品的利益。
但如果等到他们找上门来,那么反过来殷俊就可以获得更多的利益。
何况,比起漫画来说,殷俊更重视的还是动画片,更更重视的还是变形金刚的玩具。
有了美国回来的动画师,有了内地来的美术学生们,有了日本买来的动画摄影台,他们在春节都没有怎么休息,而是努力的制作自己在公司的第一部动画片。
到了3月初的此时,《变形金刚》动画片已经制作好了7集,远远出乎殷俊的意料。
由漫画衍生出来的动画片,并不是每周都会不间断的播出的,就连连载神片《樱桃小丸子》和《哆啦a梦》,也不可能做到每周都播出。
通常的情况,还是会按照日本长有的那种制作方式,一年制作一季,一般最多20集上下,而如果受欢迎的话,第二年继续再制作第二季。
《变形金刚》的话,殷俊却暂时不准备这么做,至少是在进行推广的这一年,殷俊希望《变形金刚》动画片能够保持更加密集的播放频率,保持一周一集。
虽然,殷俊一年就得制作超过54集的《变形金刚》,一个月基本要保持4集的进度。
幸好之前的2个多月磨合已经差不多了,再加上对于动画摄影台的运用的熟悉,这样的进度倒不是非常困难。
一方面是单行本的不断发行,另一方面是动画的不断播出,两者一起造势之下,相信在下半年的7、8月,变形金刚玩具推向市场的时候,一定会得到最大程度的关注。
麒麟玩具的设计部五人组,如今已经设计了已出场的27种变形金刚的155种形体,预计到6月份的时候,还会再设计出差不多数量的变形金刚形体来。
玩具厂这边的工人们,早就在春节前就招聘训练完毕。
现在,新入厂的工人在老手们的带领下,开始针对这些形体状态,进行了第一阶段的加工类似于乐高拼凑部件的便宜货好弄,但牵涉到关节素体的贵价货,则需要花一些功夫。
当然了,第一步的变形金刚,肯定是以拼凑型的便宜货为主的,那种整体素体带金属变形的,最多占据销售量的20%。
毕竟这个世界上,没钱的人还是多数,外国人有钱也只是说相对而言,那种动辄几百上千美金一个的精美、大型变形金刚玩具,买的人还是不够多。
变形金刚玩具低档的殷俊准备做50%,中档做30%,高档做20%。
三个档次里面,又要分大中小的各种型号,最低端的最小的变形金刚,也就是一根手指大小,都是采用塑料材质,用机器模具压制而成,拼凑都不用,成本不到港币1块钱。
但这样的也得卖超过5美金。
最高端的最大的变形金刚,成本要超过100美金,但殷俊却准备弄成限量版本,每款全球限量发售3000—5000个,这样的稀缺性,不卖1000美金一个,都对不起那些土豪们。
如果是这么算下来,玩具厂可是赚得大发了,一年下来1-2亿美金是轻轻松松的。
在这个世界上,有什么生意是你能随随便便的每年都赚个1-2亿美金的?
有着这么庞大的利润,漫画和动画片的制作当然就不会停下,每年就相当于给玩具打广告一样。
如此的持续十几年,也就到了真人电影该出来的时候了这一世殷俊有着最正确的发展方向,3d技术和imax技术,以及特效技术等等,都肯定能比前世发展得快一些,乐观估计的话,1995年左右,应该第一部《变形金刚》真人电影就能和观众们见面。
然后,真人电影又会带动一阵玩具等周边产品销售的热潮,这又是互助互利的好方法。
而想要达到这样的成就,殷俊也知道自己应该做什么。
那就是把所有的环节都做得精益求精。
不能因为5美金的塑料变形金刚便宜,就做得马虎;不能因为1000美金的高级变形金刚贵,就想着去怎么削减开支。
漫画和动画片的制作同样如此,有没有诚意,观众们一看就知道。
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