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“哦!!!我知道了~原来这个东西就是单机版英雄无敌3里面地图上偶尔会有的货车啊!难怪这么眼熟。哈哈~做得好逼真啊!货车竟然还是因为战斗被丢弃在野外的!实在是太有意思了!”在被丢弃的货车里搜查一番,刘逸飞竟然发现这里就正好有十单位的硫磺,而且还是三级的!
“看来任务的设计思路是让这里的一小股部队被玩家吃掉,至于资源矿那里其实是虚晃一枪的吧?要是有谁真正去攻击资源矿的话那估计还是非常困难的,不过么,呵呵~也许,是时候再去找找老朋友聊天了~”
对上一章还有印象的同学肯定知道,刘逸飞在这一片战场上和谁最熟又和谁最聊得来呢?没错!那自然就是可爱的精灵壁垒族三阶的精灵射手了!他们转化而来的死亡精灵箭术精湛,刘逸飞简直是爱死他们了!
既然精灵族的先头部队已经在这座森林里扎营立寨,那么周围巡逻戒备的游哨部队肯定不少!刘逸飞也正是要找这些游散在边缘的小分队的& {}麻烦。
利益所趋之下刘逸飞总是有无限的动力和活力,连带着脑筋转的也要比平时快不少。没多久,刘逸飞就攒到了10来个死亡精灵,当然啦,那些成功豁免了灵魂奴役没有变成死亡精灵的尸体也不见得好过。
毕竟刘逸飞现在是出于领主模式加持下,招魂术的发动总会令一两具尸体成功转变成低级的骷髅,虽然实力低微,但是胜在数量多嘛~
硫磺资源点的守备部队的确接到了逃回来的平民的报告,说押运小队被埋伏了。刘逸飞没有想到的是,这个资源点的后方竟然隐藏了一匹低级的飞马骑士,接到消息后神俊的飞马双翅一展竟然直接冲天而起,迅速向着主力驻扎的地方飞去
随着刘逸飞的手法和技巧掌握的越来越纯熟,他累积灵魂奴隶的速度也越来越快,没过多久,刘逸飞的实力已经足以顺利攻克资源点守军了。
虽然在实力上占据一定优势,不过毫无技术含量的硬来仍旧不是刘逸飞的风格。一个小小的调虎离山,刘逸飞成功用一批炮灰骷髅将10匹半人马引离了对精灵射手的保护范围,随后在另一侧以更大的远程火力优势灭杀精灵射手们,对射的结果是10个精灵纷纷被打成重伤,然后在伯爵大人的淫威之下屈服了三个,刘逸飞的死亡精灵里则多了几个伤号,不过没事,刘逸飞的尸骨再生对这些死亡精灵同样能起到非常好的恢复作用。
作为诱饵的骷髅凄凉了一点,不过令刘逸飞没有想的是,在二十多具骷髅重新散碎成泥回归大地之后它们竟然成功带着这十匹半人马一起去见了幽暗之神。看来尽管在属性上半人马强大了不少,可没有人好好指挥的是终究是很容易被炮灰困死的。
矮人除了血厚一点外几乎没什么用,主要是速度太慢跟不上整个战场的节奏,还容易成为敌人攻击的痛脚,忙帮不上还容易添乱。所以刘逸飞指挥着死亡精灵们把他们一一打成重伤后都赏给了幽灵,可让这鬼小子好好的进补了一把。
虽然整场战斗几乎葬送了刘逸飞先前积累的骷髅总会,不过这二十多具尸体也不是假的,仍有四个小骷髅摇摇晃晃的站了起来。
吸血鬼伯爵在收拾完了自己的对手后竟然“吱”的尖叫一声冲进了硫磺资源点内!这可把刘逸飞吓了一跳,该不是里面有什么宝贝刺激到伯爵大人了吧?
刘逸飞匆忙跑进去一看!好么~原来是这家伙还没吃饱
这个资源点内竟然有十个精灵族的平民在劳作!刘逸飞这才想起来,根据内测时在世界地图当领主的经历看,世界地图上的资源点被占领后必须派足量的劳动力进行劳作才能收获资源,而如果派的劳动力不够的话则会直接影响资源的出产速度。
难怪任务要求里说明矿工自理呢。鬼族的骷髅就是一种比较全能的矿工,几乎所有的资源他们都能采集,不过他们的效率也是最低,基本只有系统标准的三分之一,也就是一个标准的十人资源点至少需要三十个骷髅才能确保资源出产速度。
精灵族的平民矿工几乎就是0阶的存在,与新手村门口的一级怪同一层次,尽管特技说明中没有明确指出,但刘逸飞通过实践已经感觉到了伯爵大人的特技对于越低层次的存在成功的几率似乎就越大,对付这些矿工,击毙了十个竟然有七个重新站了起来成为了死亡矿工
在任务背景下无论是采矿还是建造的速度都得到了不小的提升,刘逸飞试验之后发现。死亡矿工基本每5分钟可以采集到一单位3级硫磺(有极低几率出四级硫磺),刘逸飞再把自己所有的骷髅都赶进去劳动勉强能达到每5分钟总共收获十单位硫磺的速度,而他也可以额外多赚一单位硫磺资源了。
一个小时的采集时间刘逸飞会老老实实的呆在这里么?当然不可能!
到了第十分钟的时候刘逸飞就快打瞌睡了,没办法,他将产出的总共二十单位三级硫磺都带上后决定出去转转。
对于刘逸飞而言,怎样进一步提高自己的实力和怎样更好的发挥自己的实力是两个他从不曾间断思考的问题。自己现在还有十多个至少还有十来分钟的死亡精灵射手,难道就那么若无其事在硫磺矿那守满一个小时?
绝不!
在密林中走街串巷的刘逸飞吃掉了不少精灵族游哨部队,甚至还打下来好几小队飞马骑士,现在,刘逸飞的队伍里也有两个死亡飞骑了,这些会飞的家伙充当斥候还真不错,而且变为死灵后虽然飞马的灵活度降低了不少不再适应于战斗,不过它也... -->>
“哦!!!我知道了~原来这个东西就是单机版英雄无敌3里面地图上偶尔会有的货车啊!难怪这么眼熟。哈哈~做得好逼真啊!货车竟然还是因为战斗被丢弃在野外的!实在是太有意思了!”在被丢弃的货车里搜查一番,刘逸飞竟然发现这里就正好有十单位的硫磺,而且还是三级的!
“看来任务的设计思路是让这里的一小股部队被玩家吃掉,至于资源矿那里其实是虚晃一枪的吧?要是有谁真正去攻击资源矿的话那估计还是非常困难的,不过么,呵呵~也许,是时候再去找找老朋友聊天了~”
对上一章还有印象的同学肯定知道,刘逸飞在这一片战场上和谁最熟又和谁最聊得来呢?没错!那自然就是可爱的精灵壁垒族三阶的精灵射手了!他们转化而来的死亡精灵箭术精湛,刘逸飞简直是爱死他们了!
既然精灵族的先头部队已经在这座森林里扎营立寨,那么周围巡逻戒备的游哨部队肯定不少!刘逸飞也正是要找这些游散在边缘的小分队的& {}麻烦。
利益所趋之下刘逸飞总是有无限的动力和活力,连带着脑筋转的也要比平时快不少。没多久,刘逸飞就攒到了10来个死亡精灵,当然啦,那些成功豁免了灵魂奴役没有变成死亡精灵的尸体也不见得好过。
毕竟刘逸飞现在是出于领主模式加持下,招魂术的发动总会令一两具尸体成功转变成低级的骷髅,虽然实力低微,但是胜在数量多嘛~
硫磺资源点的守备部队的确接到了逃回来的平民的报告,说押运小队被埋伏了。刘逸飞没有想到的是,这个资源点的后方竟然隐藏了一匹低级的飞马骑士,接到消息后神俊的飞马双翅一展竟然直接冲天而起,迅速向着主力驻扎的地方飞去
随着刘逸飞的手法和技巧掌握的越来越纯熟,他累积灵魂奴隶的速度也越来越快,没过多久,刘逸飞的实力已经足以顺利攻克资源点守军了。
虽然在实力上占据一定优势,不过毫无技术含量的硬来仍旧不是刘逸飞的风格。一个小小的调虎离山,刘逸飞成功用一批炮灰骷髅将10匹半人马引离了对精灵射手的保护范围,随后在另一侧以更大的远程火力优势灭杀精灵射手们,对射的结果是10个精灵纷纷被打成重伤,然后在伯爵大人的淫威之下屈服了三个,刘逸飞的死亡精灵里则多了几个伤号,不过没事,刘逸飞的尸骨再生对这些死亡精灵同样能起到非常好的恢复作用。
作为诱饵的骷髅凄凉了一点,不过令刘逸飞没有想的是,在二十多具骷髅重新散碎成泥回归大地之后它们竟然成功带着这十匹半人马一起去见了幽暗之神。看来尽管在属性上半人马强大了不少,可没有人好好指挥的是终究是很容易被炮灰困死的。
矮人除了血厚一点外几乎没什么用,主要是速度太慢跟不上整个战场的节奏,还容易成为敌人攻击的痛脚,忙帮不上还容易添乱。所以刘逸飞指挥着死亡精灵们把他们一一打成重伤后都赏给了幽灵,可让这鬼小子好好的进补了一把。
虽然整场战斗几乎葬送了刘逸飞先前积累的骷髅总会,不过这二十多具尸体也不是假的,仍有四个小骷髅摇摇晃晃的站了起来。
吸血鬼伯爵在收拾完了自己的对手后竟然“吱”的尖叫一声冲进了硫磺资源点内!这可把刘逸飞吓了一跳,该不是里面有什么宝贝刺激到伯爵大人了吧?
刘逸飞匆忙跑进去一看!好么~原来是这家伙还没吃饱
这个资源点内竟然有十个精灵族的平民在劳作!刘逸飞这才想起来,根据内测时在世界地图当领主的经历看,世界地图上的资源点被占领后必须派足量的劳动力进行劳作才能收获资源,而如果派的劳动力不够的话则会直接影响资源的出产速度。
难怪任务要求里说明矿工自理呢。鬼族的骷髅就是一种比较全能的矿工,几乎所有的资源他们都能采集,不过他们的效率也是最低,基本只有系统标准的三分之一,也就是一个标准的十人资源点至少需要三十个骷髅才能确保资源出产速度。
精灵族的平民矿工几乎就是0阶的存在,与新手村门口的一级怪同一层次,尽管特技说明中没有明确指出,但刘逸飞通过实践已经感觉到了伯爵大人的特技对于越低层次的存在成功的几率似乎就越大,对付这些矿工,击毙了十个竟然有七个重新站了起来成为了死亡矿工
在任务背景下无论是采矿还是建造的速度都得到了不小的提升,刘逸飞试验之后发现。死亡矿工基本每5分钟可以采集到一单位3级硫磺(有极低几率出四级硫磺),刘逸飞再把自己所有的骷髅都赶进去劳动勉强能达到每5分钟总共收获十单位硫磺的速度,而他也可以额外多赚一单位硫磺资源了。
一个小时的采集时间刘逸飞会老老实实的呆在这里么?当然不可能!
到了第十分钟的时候刘逸飞就快打瞌睡了,没办法,他将产出的总共二十单位三级硫磺都带上后决定出去转转。
对于刘逸飞而言,怎样进一步提高自己的实力和怎样更好的发挥自己的实力是两个他从不曾间断思考的问题。自己现在还有十多个至少还有十来分钟的死亡精灵射手,难道就那么若无其事在硫磺矿那守满一个小时?
绝不!
在密林中走街串巷的刘逸飞吃掉了不少精灵族游哨部队,甚至还打下来好几小队飞马骑士,现在,刘逸飞的队伍里也有两个死亡飞骑了,这些会飞的家伙充当斥候还真不错,而且变为死灵后虽然飞马的灵活度降低了不少不再适应于战斗,不过它也... -->>
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