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更让刘逸飞意外的是,对面这位看上去穷酸寒碜的“野英雄”在于自己对战的过程中竟是不慌不忙一连丢出了两个二级魔法——霹雳闪电!
这一下倒是很有点意思,每一道霹雳划破长空落下,刘逸飞的骷髅都要倒下二三十个,看来这位的魔力属性还相当不错~
“呵呵,夜路走多终遇鬼,今儿个还真是开眼界了,啥时候开始这二级的霹雳闪电都成路摊货了啊?石头里随便蹦出个甲乙丙丁都能用的?”刘逸飞唯有苦笑
骷髅实力大损之后,刘逸飞gan脆趁着结束一场战斗后那短短的几秒休息时间向系统提交了换防申请,准备下去稍微休息一下,顺便整理一下自己的思路,看看这回到底能不能觉到一点什么机会~
这“换防申请”也是系统对于这种类似的守城战的时候留下的设置。
毕竟是被敌人大举攻城的状况在那摆着,处于这种情况的时候,系统为了提高任务的难度和玩家的代入感,设定一旦守城战的守备位置无人接应的话,那么攻城方是可以强制攻击城门的!
这种攻击的结果就和城墙多次遭到战斗空间中攻城投石车的打击一样,是会在一定时间内下降耐久上限的!一旦被对方打到城门,那么在之后好几轮的守城战中,城门的耐久都不会满值,攻城方就有更大一点的几率在战斗空间中突破城门杀进城内,和守城部队杀作一团。
正是为了避免这样的事情,系统才会在守城战斗中分化出守备位置和预备位置。
一人战斗一人备战,前者被踢后者顶上,前者休息则必须提前一轮提交申请,等下一轮其战斗结束后,守备位置英雄和他的部队会自动出现在预备役位置,而原先的预备英雄顶上,之后便能换防休息了。
不过这也就导致了另一个设定的失效,那就是野外战斗中可以选择的逃跑选项在守城战中无法点选,因为,屁股后面就有人虎视眈眈的盯着呢
刘逸飞换下来后再次一个人静静走到了先前停留的地方,他选的这个角度,视野开阔,能够将城内生的事情看个七七八八,却偏离了城门、城主府这最繁忙的一线,来这晃悠的玩家极少,正适合刘逸飞整理一下这几轮收集到的信息。
“按照开头来看,任务起点似乎并不是很高,不过也可能只是系统放出来的一些小好处,满足一下抢先进入守城战的玩家,之后的强度只怕会越来越大!即便不一定将所有的玩家统统踢出局,估计能留下来的也不足一个巴掌之数了。该死的是竟然还有英雄,不好办啊
还得再压一压,不能太着急过早出场,要等到合适的时机再出手!呵呵,也不错,强度不大,我这里1ooo个死尸卖给鬼去啊?就让暴风雨来得更猛烈些吧~对了,刚才是不是看到了大象?晕了,一定是眼花”
一晃,守城战开始之后已经过去了近半个小时了,期间具体进行了多少轮守城战斗,玩家们已经是再也记不清了,只知道一波波的怪接连不断的冲上来,就像没完没了的海浪一样,即便是此刻已经消灭了无数队的野怪,负责守备的玩家向外面望望,地图上依旧是黑压压的一大片
虽然到此刻,还没有任何一个玩家英雄因为战败而被赶下城防守备位置,不过这可不代表着玩家们就是一轮顺风顺水,gan等经验上涨一样。
前前后后,换防过的玩家也已经有五六人了,虽说这最早上去的一批都是自身实力不怎么样,单单想着能占就占一点便宜的人,不过在七级城防如此全方位的攻防一体的支援下,玩家的部队依旧有损失,这便很能说明一些问题了!
众人正自闲话间,突然城市内再度响起了nbsp;“什么情况?怎么这个时候吹喇叭了?该不会是要命的出现了什么变故吧?”刘逸飞心头一阵不安的感觉扫过,不过他希望这只是自己的杞人忧天,若真是出了什么大事,刘逸飞可没办法在漫山遍野的怪物环伺下偷溜出去。
有句话说的好,叫好的不灵坏的灵。
刘逸飞这念头还没闪完呢,前方玩家英雄扎堆的地方已经响起了不小的吵闹声、喝骂声,看来,还真是生什么情况了。
原来,号角奏响后,真正算得上最紧张的是此刻正处于预备役位置的一位玩家。
在先前的战斗中,正处于守备位置的他的战友已经扛过了十数轮的攻城部队,自己的部下也受到了一点创伤,再加上连续战斗感觉有点疲惫,便于先前提交了换防申请,跟自己的战友知会了一声才又进入了战斗空间。
哪知,这位仁兄进去还不到三秒钟,城里就响起了要命的号角,这下预备役位置的那位兄弟懵啦~
好在他还算冷静,遇到突情况后肯定是要先搞明白生了什么事。
利用城市警戒权限搜索一番,傻了,城门前竟然一下子多出来了几十队的大象形象!
要知道,这野怪在大地图上表现出来的形象和他们部队的实际生物情况是有极大关联的!这出来大象不要紧,可关键是和旁边的其他野怪比比,那个块头大出来不是一点半点!
再加上几十队突然一起出现的架势,足以镇住这位平时简简单单刷刷野怪,大地图上溜达溜达的一般玩家英雄了。
而通过锁定功能查看对方的数量,几十队中竟然是无一例外的“成批”!
好家伙,这要是加起来还不得吓死人?
虽说,在这魔幻的世界设定里,那厉害的不一定都非常大,但是往往这够大的都是足够厉害!再算上数量以及城内npc士兵的表现,傻子都知道要出事了
接着,这位预备役位置的玩家便把自己现的情况告诉了后方的其他玩家,这不说倒好,一说之下,竟是反响各不相同!有说npc专门吓唬人别担心的,有说来者实力很强不可掉以轻心要放上主力部队的,甚至还有人说正主上来了,怕是要开始真正的攻城战的都有!
但不过很快,接下来生的事情就让这些先前还懒懒散散的家伙们一下子全醒过神来!
预备役位置的玩家听着大家七嘴八舌的说法,完全不知道该怎么办,也不好安排倒是是继续自己先前的想法放些二手部队上去偏点炮塔杀伤还是放上主力先挑掉一队大象兵试试实力怎么样。
哪知,就在他这一犹豫的功夫,自己的战友已经结束了战斗退出了战斗空间!
下一刻,他就感觉自己的画面一变,人物形象竟已是出现在了战斗位置!
大象兵冲锋!开战!战斗空间打开!
直到双方正式对阵后,这位兄弟将自己的锁定箭头移到已经具体出场的大象兵身上,他才算是看清了这些大家伙的属性,只是,如果让他选择的话,他会宁可自己没有看到这些东西
第一,这些巨象兵竟然可以进行远程打击!在战略攻防属性下方那表示的清清楚楚的“弹药2o”已经很能说明问题了
第二,生物特效,践踏,冲撞建筑
第三,这些大块头的度竟也是丝毫不慢
kao自己眼下的这点炮灰部队,守住一队或许有点希望,但是,他蓦然想到,自己好像没有提交换防申请
更让刘逸飞意外的是,对面这位看上去穷酸寒碜的“野英雄”在于自己对战的过程中竟是不慌不忙一连丢出了两个二级魔法——霹雳闪电!
这一下倒是很有点意思,每一道霹雳划破长空落下,刘逸飞的骷髅都要倒下二三十个,看来这位的魔力属性还相当不错~
“呵呵,夜路走多终遇鬼,今儿个还真是开眼界了,啥时候开始这二级的霹雳闪电都成路摊货了啊?石头里随便蹦出个甲乙丙丁都能用的?”刘逸飞唯有苦笑
骷髅实力大损之后,刘逸飞gan脆趁着结束一场战斗后那短短的几秒休息时间向系统提交了换防申请,准备下去稍微休息一下,顺便整理一下自己的思路,看看这回到底能不能觉到一点什么机会~
这“换防申请”也是系统对于这种类似的守城战的时候留下的设置。
毕竟是被敌人大举攻城的状况在那摆着,处于这种情况的时候,系统为了提高任务的难度和玩家的代入感,设定一旦守城战的守备位置无人接应的话,那么攻城方是可以强制攻击城门的!
这种攻击的结果就和城墙多次遭到战斗空间中攻城投石车的打击一样,是会在一定时间内下降耐久上限的!一旦被对方打到城门,那么在之后好几轮的守城战中,城门的耐久都不会满值,攻城方就有更大一点的几率在战斗空间中突破城门杀进城内,和守城部队杀作一团。
正是为了避免这样的事情,系统才会在守城战斗中分化出守备位置和预备位置。
一人战斗一人备战,前者被踢后者顶上,前者休息则必须提前一轮提交申请,等下一轮其战斗结束后,守备位置英雄和他的部队会自动出现在预备役位置,而原先的预备英雄顶上,之后便能换防休息了。
不过这也就导致了另一个设定的失效,那就是野外战斗中可以选择的逃跑选项在守城战中无法点选,因为,屁股后面就有人虎视眈眈的盯着呢
刘逸飞换下来后再次一个人静静走到了先前停留的地方,他选的这个角度,视野开阔,能够将城内生的事情看个七七八八,却偏离了城门、城主府这最繁忙的一线,来这晃悠的玩家极少,正适合刘逸飞整理一下这几轮收集到的信息。
“按照开头来看,任务起点似乎并不是很高,不过也可能只是系统放出来的一些小好处,满足一下抢先进入守城战的玩家,之后的强度只怕会越来越大!即便不一定将所有的玩家统统踢出局,估计能留下来的也不足一个巴掌之数了。该死的是竟然还有英雄,不好办啊
还得再压一压,不能太着急过早出场,要等到合适的时机再出手!呵呵,也不错,强度不大,我这里1ooo个死尸卖给鬼去啊?就让暴风雨来得更猛烈些吧~对了,刚才是不是看到了大象?晕了,一定是眼花”
一晃,守城战开始之后已经过去了近半个小时了,期间具体进行了多少轮守城战斗,玩家们已经是再也记不清了,只知道一波波的怪接连不断的冲上来,就像没完没了的海浪一样,即便是此刻已经消灭了无数队的野怪,负责守备的玩家向外面望望,地图上依旧是黑压压的一大片
虽然到此刻,还没有任何一个玩家英雄因为战败而被赶下城防守备位置,不过这可不代表着玩家们就是一轮顺风顺水,gan等经验上涨一样。
前前后后,换防过的玩家也已经有五六人了,虽说这最早上去的一批都是自身实力不怎么样,单单想着能占就占一点便宜的人,不过在七级城防如此全方位的攻防一体的支援下,玩家的部队依旧有损失,这便很能说明一些问题了!
众人正自闲话间,突然城市内再度响起了nbsp;“什么情况?怎么这个时候吹喇叭了?该不会是要命的出现了什么变故吧?”刘逸飞心头一阵不安的感觉扫过,不过他希望这只是自己的杞人忧天,若真是出了什么大事,刘逸飞可没办法在漫山遍野的怪物环伺下偷溜出去。
有句话说的好,叫好的不灵坏的灵。
刘逸飞这念头还没闪完呢,前方玩家英雄扎堆的地方已经响起了不小的吵闹声、喝骂声,看来,还真是生什么情况了。
原来,号角奏响后,真正算得上最紧张的是此刻正处于预备役位置的一位玩家。
在先前的战斗中,正处于守备位置的他的战友已经扛过了十数轮的攻城部队,自己的部下也受到了一点创伤,再加上连续战斗感觉有点疲惫,便于先前提交了换防申请,跟自己的战友知会了一声才又进入了战斗空间。
哪知,这位仁兄进去还不到三秒钟,城里就响起了要命的号角,这下预备役位置的那位兄弟懵啦~
好在他还算冷静,遇到突情况后肯定是要先搞明白生了什么事。
利用城市警戒权限搜索一番,傻了,城门前竟然一下子多出来了几十队的大象形象!
要知道,这野怪在大地图上表现出来的形象和他们部队的实际生物情况是有极大关联的!这出来大象不要紧,可关键是和旁边的其他野怪比比,那个块头大出来不是一点半点!
再加上几十队突然一起出现的架势,足以镇住这位平时简简单单刷刷野怪,大地图上溜达溜达的一般玩家英雄了。
而通过锁定功能查看对方的数量,几十队中竟然是无一例外的“成批”!
好家伙,这要是加起来还不得吓死人?
虽说,在这魔幻的世界设定里,那厉害的不一定都非常大,但是往往这够大的都是足够厉害!再算上数量以及城内npc士兵的表现,傻子都知道要出事了
接着,这位预备役位置的玩家便把自己现的情况告诉了后方的其他玩家,这不说倒好,一说之下,竟是反响各不相同!有说npc专门吓唬人别担心的,有说来者实力很强不可掉以轻心要放上主力部队的,甚至还有人说正主上来了,怕是要开始真正的攻城战的都有!
但不过很快,接下来生的事情就让这些先前还懒懒散散的家伙们一下子全醒过神来!
预备役位置的玩家听着大家七嘴八舌的说法,完全不知道该怎么办,也不好安排倒是是继续自己先前的想法放些二手部队上去偏点炮塔杀伤还是放上主力先挑掉一队大象兵试试实力怎么样。
哪知,就在他这一犹豫的功夫,自己的战友已经结束了战斗退出了战斗空间!
下一刻,他就感觉自己的画面一变,人物形象竟已是出现在了战斗位置!
大象兵冲锋!开战!战斗空间打开!
直到双方正式对阵后,这位兄弟将自己的锁定箭头移到已经具体出场的大象兵身上,他才算是看清了这些大家伙的属性,只是,如果让他选择的话,他会宁可自己没有看到这些东西
第一,这些巨象兵竟然可以进行远程打击!在战略攻防属性下方那表示的清清楚楚的“弹药2o”已经很能说明问题了
第二,生物特效,践踏,冲撞建筑
第三,这些大块头的度竟也是丝毫不慢
kao自己眼下的这点炮灰部队,守住一队或许有点希望,但是,他蓦然想到,自己好像没有提交换防申请