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这样的做法无疑是长尾效应最好的,也是最健康的。
从根本上说,袁敬愿意给这样的公司投资,不论它的经营者是楚垣夕还是什么别的人。
但是,形式随时都在起变化,不论是投资营商环境、市场波动、国家政策走向还是友商们的行为。这份年初时给出的公司发展方向,走到今天是否还合适?前面的路是否还通畅?要不要变通?怎么变?这都是企业经营者需要考虑的问题,而伴随着这些问题的,就是估值和融资的变化。
这世界是一个大大的池塘,公司就是池塘中的一条鱼。鱼有大有小,大鱼拉泡屎都能让小鱼吃个脑满肠肥,但小鱼想要发育起来主要看环境,水热了,水冷了,水流的快了慢了,都可能让小鱼死在找食吃的路上。其次,才是被大鱼盯上吃掉的危险。能发育起来的小鱼,都是在大鱼不想去的水域里找到自己能够生存的圈子,然后全力成长起来的。
这也是今天袁敬造访巴人娱乐的主要原因。对于估值他当然是在意的,但更在意巴人娱乐的前途,前途不明或者对未来可能的危险没有后手准备的企业,估值看着合适也不能投。
袁敬最后扫了一眼,把文件放在桌上,从兜里掏出一个小卡片来,问:“第一个问题,你可知道阅文集团最近疯狂的销售他们小说的漫画版权?”
“倒是刚听说,很多B级以下的版权被授权出去改编漫画,二三十万级别的。”楚垣夕挑了挑眉毛,这还是声叔告诉他的,声叔以前的写手同行们最近经常吹嘘自己的漫画版权卖掉了,一问,都是阅文的,这说明阅文的版权部门给力,是件好事。
“那你觉得对你有没什么影响?”
“毫无影响。”楚垣夕知道袁敬不懂,所以也不鄙视他。这是袁敬比较好打交道的地方,他不会去问他假行家的妹妹,而是问该问的人。这样就进入融资路演的模式了,楚垣夕知道有一场硬仗要打,因为袁敬也将面对新形式下的新问题。
袁敬的脸板的死死的,等着楚垣夕继续说,只听他说:“我们的生态圈并无交集,那些小版权不是为了制作S级产品而授权出去的。
说得详细一点,现在市场上的IP,大多数不具备多向开发的潜力,要么适合改游戏,要么适合改影视,因为这些IP大多数是以小说作为源头的。正统小说作家,作品篇幅有限,网络小说有各种局限性。
我之所以直接从漫画起步,不止是因为漫画的流量比小说大,有图扩散容易,吸粉也容易。主要是因为漫画强调画面感,从底层设计上可以兼顾影视和游戏的多向开发要求。
选材,选容易在影视上过审的历史题材而不是玄幻和架空,避免历史虚无主义。内容,选热血少年漫容易获得流量,改编游戏的时候素材充沛。长度,足够做三季以上,给影视开发留出大量空间,足够开发五年。
因此,现在数据已经做... -->>
这样的做法无疑是长尾效应最好的,也是最健康的。
从根本上说,袁敬愿意给这样的公司投资,不论它的经营者是楚垣夕还是什么别的人。
但是,形式随时都在起变化,不论是投资营商环境、市场波动、国家政策走向还是友商们的行为。这份年初时给出的公司发展方向,走到今天是否还合适?前面的路是否还通畅?要不要变通?怎么变?这都是企业经营者需要考虑的问题,而伴随着这些问题的,就是估值和融资的变化。
这世界是一个大大的池塘,公司就是池塘中的一条鱼。鱼有大有小,大鱼拉泡屎都能让小鱼吃个脑满肠肥,但小鱼想要发育起来主要看环境,水热了,水冷了,水流的快了慢了,都可能让小鱼死在找食吃的路上。其次,才是被大鱼盯上吃掉的危险。能发育起来的小鱼,都是在大鱼不想去的水域里找到自己能够生存的圈子,然后全力成长起来的。
这也是今天袁敬造访巴人娱乐的主要原因。对于估值他当然是在意的,但更在意巴人娱乐的前途,前途不明或者对未来可能的危险没有后手准备的企业,估值看着合适也不能投。
袁敬最后扫了一眼,把文件放在桌上,从兜里掏出一个小卡片来,问:“第一个问题,你可知道阅文集团最近疯狂的销售他们小说的漫画版权?”
“倒是刚听说,很多B级以下的版权被授权出去改编漫画,二三十万级别的。”楚垣夕挑了挑眉毛,这还是声叔告诉他的,声叔以前的写手同行们最近经常吹嘘自己的漫画版权卖掉了,一问,都是阅文的,这说明阅文的版权部门给力,是件好事。
“那你觉得对你有没什么影响?”
“毫无影响。”楚垣夕知道袁敬不懂,所以也不鄙视他。这是袁敬比较好打交道的地方,他不会去问他假行家的妹妹,而是问该问的人。这样就进入融资路演的模式了,楚垣夕知道有一场硬仗要打,因为袁敬也将面对新形式下的新问题。
袁敬的脸板的死死的,等着楚垣夕继续说,只听他说:“我们的生态圈并无交集,那些小版权不是为了制作S级产品而授权出去的。
说得详细一点,现在市场上的IP,大多数不具备多向开发的潜力,要么适合改游戏,要么适合改影视,因为这些IP大多数是以小说作为源头的。正统小说作家,作品篇幅有限,网络小说有各种局限性。
我之所以直接从漫画起步,不止是因为漫画的流量比小说大,有图扩散容易,吸粉也容易。主要是因为漫画强调画面感,从底层设计上可以兼顾影视和游戏的多向开发要求。
选材,选容易在影视上过审的历史题材而不是玄幻和架空,避免历史虚无主义。内容,选热血少年漫容易获得流量,改编游戏的时候素材充沛。长度,足够做三季以上,给影视开发留出大量空间,足够开发五年。
因此,现在数据已经做... -->>
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