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唐煜开始转动大转盘。
那指针飞快的旋转着,唐煜一眨不眨的盯着,眼珠子都快要看到眼花缭乱,最后指针的转速渐渐变慢,从地狱魔王的职业上过去,从天启骑士的职业上过去,来到了最寻常的枪兵职业上?
唐煜大惊,这要是落在枪兵上面,自己“这号”算是半废了。
枪兵只是人族的低阶基础兵种,连战略兵种都算不上,本身能力平庸,并且自古枪兵幸运“e”啊,要是唐煜的职业是枪兵,今后将多灾多难。
过去过去啊。唐煜的内心在狂吼,最后指针终于从枪兵一栏过去,来到了骑士职业上?
骑士倒是不错,起码人族的骑兵就是战争的主力,以后如果拥有特殊的隐藏炼金骑兵,就像菲洛希尔那一百黑锋一样也不错。
不过这指针明显在跟唐煜玩闹啊。
他艰难的从骑士职业上路过,慢吞吞的来到了下一栏。
武器大师?
最闪亮眼的屠龙勇者,地狱魔王等等高大上的职业在,唐煜居然一时间看漏了武器大师?
作为多种武器被提升到大师级的唐煜来说,这个职业才是最契合唐煜的存在。
可以说,这简直是为唐煜量身打造的职业啊。
指针终于停下来站定,没有再转动。
豁然之间,一张职业卷轴出现在唐煜的手中。
这是一张泛黄的羊皮纸,有着岁月沉淀的痕迹,古朴沧桑。
系统提示:
发现武士大师就职卷轴。符合学习要求。请问是否学习?
是!
唐煜手中的羊皮纸顿时流转神秘的符文。符文化剑,化刀,化锤,化弓……十八班武器尽皆出现,围着唐煜的身体在旋转。
最后,这些武器纷纷化作一道流光,冲进唐煜的身体里。
系统提示:
恭喜你就职成功。
武器大师:你能熟练的掌握各种武器,他们就像是你的手。你的脚,可以发挥出超常的效果。
武器大师能力:多武器自由作战,伤害提升5%。
英雄职业能力:麾下个兵种伤害提升5%。
恭喜你领悟武器大师专属技能:万能巧手。
万能巧手(被动):你对于各种武器的使用都有一定的见解,能够熟练的运用他们,可无视使用要求而使用他们。
唐煜(英雄)
等级:1(升级需200点战役经验)
职业:武器大师
特长:战争与智慧
技能:无(个人技能可通过花费战役经验转换而来)
战役属性:
攻击:3(英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值,部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增加5%;部队的攻击力比对方防御力每小1,伤害力减少2.5%)
防御:1(英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。部队的防御力比对方攻击力每大1。伤害减少2.5%;部队的防御力比对方攻击力每小1,伤害增加5%)
力量:1(英雄的力量可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续回合)
知识:1(知识影响英雄的魔法值上限。正常是1点知识对应10点魔法值上限。智力技能可以永久提高魔法值上限,魔力漩涡和魔法泉可以暂时使魔法值倍上限翻倍)
战... -->>
唐煜开始转动大转盘。
那指针飞快的旋转着,唐煜一眨不眨的盯着,眼珠子都快要看到眼花缭乱,最后指针的转速渐渐变慢,从地狱魔王的职业上过去,从天启骑士的职业上过去,来到了最寻常的枪兵职业上?
唐煜大惊,这要是落在枪兵上面,自己“这号”算是半废了。
枪兵只是人族的低阶基础兵种,连战略兵种都算不上,本身能力平庸,并且自古枪兵幸运“e”啊,要是唐煜的职业是枪兵,今后将多灾多难。
过去过去啊。唐煜的内心在狂吼,最后指针终于从枪兵一栏过去,来到了骑士职业上?
骑士倒是不错,起码人族的骑兵就是战争的主力,以后如果拥有特殊的隐藏炼金骑兵,就像菲洛希尔那一百黑锋一样也不错。
不过这指针明显在跟唐煜玩闹啊。
他艰难的从骑士职业上路过,慢吞吞的来到了下一栏。
武器大师?
最闪亮眼的屠龙勇者,地狱魔王等等高大上的职业在,唐煜居然一时间看漏了武器大师?
作为多种武器被提升到大师级的唐煜来说,这个职业才是最契合唐煜的存在。
可以说,这简直是为唐煜量身打造的职业啊。
指针终于停下来站定,没有再转动。
豁然之间,一张职业卷轴出现在唐煜的手中。
这是一张泛黄的羊皮纸,有着岁月沉淀的痕迹,古朴沧桑。
系统提示:
发现武士大师就职卷轴。符合学习要求。请问是否学习?
是!
唐煜手中的羊皮纸顿时流转神秘的符文。符文化剑,化刀,化锤,化弓……十八班武器尽皆出现,围着唐煜的身体在旋转。
最后,这些武器纷纷化作一道流光,冲进唐煜的身体里。
系统提示:
恭喜你就职成功。
武器大师:你能熟练的掌握各种武器,他们就像是你的手。你的脚,可以发挥出超常的效果。
武器大师能力:多武器自由作战,伤害提升5%。
英雄职业能力:麾下个兵种伤害提升5%。
恭喜你领悟武器大师专属技能:万能巧手。
万能巧手(被动):你对于各种武器的使用都有一定的见解,能够熟练的运用他们,可无视使用要求而使用他们。
唐煜(英雄)
等级:1(升级需200点战役经验)
职业:武器大师
特长:战争与智慧
技能:无(个人技能可通过花费战役经验转换而来)
战役属性:
攻击:3(英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值,部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增加5%;部队的攻击力比对方防御力每小1,伤害力减少2.5%)
防御:1(英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。部队的防御力比对方攻击力每大1。伤害减少2.5%;部队的防御力比对方攻击力每小1,伤害增加5%)
力量:1(英雄的力量可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续回合)
知识:1(知识影响英雄的魔法值上限。正常是1点知识对应10点魔法值上限。智力技能可以永久提高魔法值上限,魔力漩涡和魔法泉可以暂时使魔法值倍上限翻倍)
战... -->>
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