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“这BOSS没有远程技能,能够风筝不?”
段岩问的是刺客小姑娘,毕竟敏捷最高的,肯定是她了,要是可以,让她帮着卡几次位,倒是会简单很多。毕竟这里范围不大,又没遮掩物,想要直接风筝,难度系数太高。
“不能。”
跳起来揍你说话很简洁,直接就否定了这种操作存在的可能性。完全没有挡刀的意思和意识。
光是靠生命值硬抗肯定不可能,毕竟他只是生命值多,没有战术的盾牌格挡减伤,就算穿上铠甲,意义也不大。而且光精灵治疗CD太长,13秒,完全不可能充当牧师使用。满级6秒CD还差不多,现在才3级。
别看段岩现在3000血,实际上在没有有效回复手段时,哪怕是1万的血量也只是一个虚值。有效血量是根据减伤计算和生命回复计算,战士之所以厉害,就算因为有大量的减伤技能以及回血技能。
法师也有减伤技能,而且是最为直观的全伤害减免,那就是法力值消耗减少和法力值返还两种属性。可是这种属性并不好用,因为它的恢复效果太差。
所以实际生存能力的强弱就不能只看血量。盗贼的血量上限很少,可盗贼生存能力却远远强于法师,即使法师有着屏障,但依旧比不上盗贼。因为盗贼同样可以通过操作来避免受到伤害。
战士有格挡,盗贼有招架,而且都是作为基础防护技能出现。弓箭手有移速,当然,可以说很垃圾,但是也可以说很强,属于上限和下限都很高的技能。
好好的计算了一下属性,因为有着生命之源加上女神恩赐两个被动,也变相相当于小半个牧师的治疗术。体质加成8%,恩赐+100%,生命之源的实际回复效果为2.16%的基础生命值,也就是55。加上祝福的被动10点通过加成为28,就是83点左右。可惜生命之源这种加成效果无法被装备加成,在没有特殊技能的状况下,和牧师差太远了。
光精灵的恢复效果为450点左右,通过各项加成,在他身上能够达到1200左右的效果。也就是说在没有牧师的额外治疗下,有点悬。
要知道,普通小怪普工伤害都在200以上,BOSS最少上300。这还没计算BOSS的大招。所以说奶妈还是得专职得好。
段岩好想自己有着一堆满级技能和满级装备,那么杀起这种BOSS来就跟切菜一样简单。只是这种想法,完全没有半点作用。
玩家在数值差距太大的状况下,想要击败BOSS。一种是靠操作,硬生生的将其差距性缩下,另一种方法,就是利用某种特殊技巧。
当然,在如今系统智能化的状况下,特殊技巧,基本上是不大可能。至于技术,只能指望几人都是好手。
玩法很简单,在没有战士可以抗住伤害的状况下,需要的就是几个远程职业之间的配合。这是一种很简单的方式,通过仇恨转移,不断调动BOSS移动,从而减少BOSS的实际输出时间,来减少需要承受的伤害。
普通队伍可能有点麻烦,因为仇恨值偏移把握不好,容易玩脱把队友玩死,而结果就是团灭。
段岩则不太需要担心这种事情,因为他的攻击力,极高,抢仇恨值简直不要太简单。而主要麻烦的是别人把他身上的仇恨抢过去,为他争取时间。但是时间太短肯定不行,所以需要几人稍微配合一下,延迟段岩回复的时间。
道理很简单。确认周围小怪全被清光,段岩开BOSS。BOSS很快就攻向了段岩。作为人型boss,它的灵活度和速度都很高,很快BOSS就追上了段岩。即使段岩可以移动施法,但穿上了重铠,降低20%移速的他,根本就无力挣脱BOSS的攻击范围。
20级的重铠减免了20%的物理伤害。防具的减伤范围有个定值,超过了一定值范围的物理伤害就不会得到减免。具体数值依赖装备等级和品质以及玩家体质属性。等级和品质决定最高上限,体质决定实际上限为体质的10倍,但不超过最高上限。
20级白装,最高不超过2000点。但这个BOSS,倒是没有这个能力,所以白装重铠效果还是挺有用的。
即使BOSS的伤害降低了25%,也有200多的基础伤害。硬刚BOSS,还是很蠢的一件事。因为段岩体质加成很高,所以物理抗性也很高,倒不用担心BOSS会打出击倒,击退以及暴击等等效果。
实际挑战起来段岩才发现,如果穿上重甲能够不减移速,那么他在有着精灵治疗的情况下,硬刚BOSS会变得毫无压力。
当然,这事也就想想就好,毕竟boss还有个加攻速和移速状态的技能。
在击杀小怪的时候几人还没发现,等到打BOSS的时候,才认识到段岩诡异的恢复能力。一个治疗拉了1/3的血,这是有多高的治疗量加成,而且还有持续恢复生命的技能。
虽然对于段岩选了这么个种族居然玩的是法师感觉有点奇葩,但是碍于不知道具体缘由,大家也就没说什么。毕竟任务中总有些机密,众人也不好意思过分打听。
事实上比段岩想象的更简单,在抗过了BOSS的狂暴状态后,段岩依旧还剩800.多的血量,也... -->>
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“这BOSS没有远程技能,能够风筝不?”
段岩问的是刺客小姑娘,毕竟敏捷最高的,肯定是她了,要是可以,让她帮着卡几次位,倒是会简单很多。毕竟这里范围不大,又没遮掩物,想要直接风筝,难度系数太高。
“不能。”
跳起来揍你说话很简洁,直接就否定了这种操作存在的可能性。完全没有挡刀的意思和意识。
光是靠生命值硬抗肯定不可能,毕竟他只是生命值多,没有战术的盾牌格挡减伤,就算穿上铠甲,意义也不大。而且光精灵治疗CD太长,13秒,完全不可能充当牧师使用。满级6秒CD还差不多,现在才3级。
别看段岩现在3000血,实际上在没有有效回复手段时,哪怕是1万的血量也只是一个虚值。有效血量是根据减伤计算和生命回复计算,战士之所以厉害,就算因为有大量的减伤技能以及回血技能。
法师也有减伤技能,而且是最为直观的全伤害减免,那就是法力值消耗减少和法力值返还两种属性。可是这种属性并不好用,因为它的恢复效果太差。
所以实际生存能力的强弱就不能只看血量。盗贼的血量上限很少,可盗贼生存能力却远远强于法师,即使法师有着屏障,但依旧比不上盗贼。因为盗贼同样可以通过操作来避免受到伤害。
战士有格挡,盗贼有招架,而且都是作为基础防护技能出现。弓箭手有移速,当然,可以说很垃圾,但是也可以说很强,属于上限和下限都很高的技能。
好好的计算了一下属性,因为有着生命之源加上女神恩赐两个被动,也变相相当于小半个牧师的治疗术。体质加成8%,恩赐+100%,生命之源的实际回复效果为2.16%的基础生命值,也就是55。加上祝福的被动10点通过加成为28,就是83点左右。可惜生命之源这种加成效果无法被装备加成,在没有特殊技能的状况下,和牧师差太远了。
光精灵的恢复效果为450点左右,通过各项加成,在他身上能够达到1200左右的效果。也就是说在没有牧师的额外治疗下,有点悬。
要知道,普通小怪普工伤害都在200以上,BOSS最少上300。这还没计算BOSS的大招。所以说奶妈还是得专职得好。
段岩好想自己有着一堆满级技能和满级装备,那么杀起这种BOSS来就跟切菜一样简单。只是这种想法,完全没有半点作用。
玩家在数值差距太大的状况下,想要击败BOSS。一种是靠操作,硬生生的将其差距性缩下,另一种方法,就是利用某种特殊技巧。
当然,在如今系统智能化的状况下,特殊技巧,基本上是不大可能。至于技术,只能指望几人都是好手。
玩法很简单,在没有战士可以抗住伤害的状况下,需要的就是几个远程职业之间的配合。这是一种很简单的方式,通过仇恨转移,不断调动BOSS移动,从而减少BOSS的实际输出时间,来减少需要承受的伤害。
普通队伍可能有点麻烦,因为仇恨值偏移把握不好,容易玩脱把队友玩死,而结果就是团灭。
段岩则不太需要担心这种事情,因为他的攻击力,极高,抢仇恨值简直不要太简单。而主要麻烦的是别人把他身上的仇恨抢过去,为他争取时间。但是时间太短肯定不行,所以需要几人稍微配合一下,延迟段岩回复的时间。
道理很简单。确认周围小怪全被清光,段岩开BOSS。BOSS很快就攻向了段岩。作为人型boss,它的灵活度和速度都很高,很快BOSS就追上了段岩。即使段岩可以移动施法,但穿上了重铠,降低20%移速的他,根本就无力挣脱BOSS的攻击范围。
20级的重铠减免了20%的物理伤害。防具的减伤范围有个定值,超过了一定值范围的物理伤害就不会得到减免。具体数值依赖装备等级和品质以及玩家体质属性。等级和品质决定最高上限,体质决定实际上限为体质的10倍,但不超过最高上限。
20级白装,最高不超过2000点。但这个BOSS,倒是没有这个能力,所以白装重铠效果还是挺有用的。
即使BOSS的伤害降低了25%,也有200多的基础伤害。硬刚BOSS,还是很蠢的一件事。因为段岩体质加成很高,所以物理抗性也很高,倒不用担心BOSS会打出击倒,击退以及暴击等等效果。
实际挑战起来段岩才发现,如果穿上重甲能够不减移速,那么他在有着精灵治疗的情况下,硬刚BOSS会变得毫无压力。
当然,这事也就想想就好,毕竟boss还有个加攻速和移速状态的技能。
在击杀小怪的时候几人还没发现,等到打BOSS的时候,才认识到段岩诡异的恢复能力。一个治疗拉了1/3的血,这是有多高的治疗量加成,而且还有持续恢复生命的技能。
虽然对于段岩选了这么个种族居然玩的是法师感觉有点奇葩,但是碍于不知道具体缘由,大家也就没说什么。毕竟任务中总有些机密,众人也不好意思过分打听。
事实上比段岩想象的更简单,在抗过了BOSS的狂暴状态后,段岩依旧还剩800.多的血量,也... -->>
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