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通过这场战斗的测试,段岩再次认识到基础技能的重要性。虽说后期不少高级技能效果完全的碾压基础技能,但是基础技能的短CD,短吟唱,配合着其它技能一起,加快玩家的技能释放频率,从而触发光佑的效果,会极大的加强玩家的生存能力。
虽然光佑状态下不会再次触发光佑技能,但是如果玩家施法频率快,还是能很快的在光佑状态消失后,再次触发光佑效果,从而形成一种伪无敌状态,保证法师玩家的安全。
法师玩家不像战士,可以依靠着体质和血量依赖于牧师的高治疗;也不像弓箭手,可以利用射程优势,;不像盗贼,可以利用闪避技能强制回避伤害,这种自保手段还是很需要。
如果不是几次的光佑效果抵挡了大量的伤害,段岩蓝量下降速度缓和很多,肯定无法等待魔力转换技能的及时冷却。没有蓝量的支撑,段岩可抗不了几下伤害,那时就很危险了。
法力药水的作用还是有限,冷却时间太长,完全等不到第二次的有效支援。最为主要的还是药水不受装备加成,而且比率还是按照基础法力值,这才是药水最无力的地方。
“好险好险,还好大叔这个变态在。”夏堇欣在战斗结束后,最先缓了过来。这场战斗几人都是精神高度集中,准确的控制着攻击频率和攻击目标,这才能够减少了大量的攻击,从而存活了下来。
“每次听你夸我,总是高兴不起来。”段岩算是已经默认了夏堇欣的称呼,只是这种夸奖词汇一点也不让人开心。
“那里,夸你变态你还不高兴,多少人想要像你这样变态都不可能呢!”朱凤蝶毫不犹豫的继续将后话补了上来。刚才紧张的战斗气氛,多少缓解了她对亡灵骷髅的恐惧。
“是啊,有这变态在,还那么危险,看来这路不好走啊!”刘玲也是没能放过段岩。一场紧张的战斗之后,最为重要的是舒缓团队的气氛,这样的对话是个不错的方式。
“慢点走,只要不是引起刚才这样大批量的亡灵将我们包围,应该也不会太危险。就怕这条路走的太长,需要下线休息,亡灵刷新时,我们上线就危险了!”
段岩也没在意几人的调侃,而是立刻分析了当前的状况。长期的游戏经验,让他面对危险时,总能有着极为敏锐的判断。此时,几人真正危险的是生存的时间。
实际上游戏里可以睡觉,而且还是很真实的睡觉,但是玩家不可能所有时间都一直保持着上线状态。
“轮流吗?没办法,虽然苦了点。”刘玲说道。虽然游戏大部分是让玩家玩乐的,但是虚拟游戏里,同样有着一个重要的元素,就是让玩家感受痛苦。
或许很多玩家会质疑这种模式真的能长久经营吗?实际上却是,这种有着足够的吃苦空间的游戏,却能很大程度上提升玩家完成某些挑战之后的成就感,反而成为了玩家炫耀的一种资本。
随着越来越多的统计资料,这种被称为生命对立体系的东西慢慢的成为了一门专门的学术研究。所以适当的困难,不会阻碍玩家对于虚拟游戏的热爱,反而会增加玩家的真实感,确实的获得一些自我认识,从而获取不少良好的连锁反应。
“还是先走着再看,恐怕今晚轮流是跑不了!”段岩点头,认可了这种理论。这应该是游戏中的一环,也就是系统设定出来的困难。
沿着某一方向前进,骷髅的出没,正好划出了一条完美的路线痕迹。游戏里的方向不需要通过什么特殊的方法去辨别,只需要查看地图就行,所以不用怕走错。当然,某些封印地图的场景除外。
几人每往前走一段距离,总会引起不少的骷髅爬出了黑色的土地,这就是完美的刷怪场。可惜骷髅给的经验也不高,几人刷了大半天,也就提升了半级的经验。
眼看时间不早,段岩几人选择了原地驻扎,至于这个任务需要做几天,几人心里也没底。
有些任务的环节很长,玩家做个十天半月一点也不是新鲜事。而且还是很多人会羡慕的事。相比较一尘不变的刷怪练级,不同的空间,不同的场景肯... -->>
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通过这场战斗的测试,段岩再次认识到基础技能的重要性。虽说后期不少高级技能效果完全的碾压基础技能,但是基础技能的短CD,短吟唱,配合着其它技能一起,加快玩家的技能释放频率,从而触发光佑的效果,会极大的加强玩家的生存能力。
虽然光佑状态下不会再次触发光佑技能,但是如果玩家施法频率快,还是能很快的在光佑状态消失后,再次触发光佑效果,从而形成一种伪无敌状态,保证法师玩家的安全。
法师玩家不像战士,可以依靠着体质和血量依赖于牧师的高治疗;也不像弓箭手,可以利用射程优势,;不像盗贼,可以利用闪避技能强制回避伤害,这种自保手段还是很需要。
如果不是几次的光佑效果抵挡了大量的伤害,段岩蓝量下降速度缓和很多,肯定无法等待魔力转换技能的及时冷却。没有蓝量的支撑,段岩可抗不了几下伤害,那时就很危险了。
法力药水的作用还是有限,冷却时间太长,完全等不到第二次的有效支援。最为主要的还是药水不受装备加成,而且比率还是按照基础法力值,这才是药水最无力的地方。
“好险好险,还好大叔这个变态在。”夏堇欣在战斗结束后,最先缓了过来。这场战斗几人都是精神高度集中,准确的控制着攻击频率和攻击目标,这才能够减少了大量的攻击,从而存活了下来。
“每次听你夸我,总是高兴不起来。”段岩算是已经默认了夏堇欣的称呼,只是这种夸奖词汇一点也不让人开心。
“那里,夸你变态你还不高兴,多少人想要像你这样变态都不可能呢!”朱凤蝶毫不犹豫的继续将后话补了上来。刚才紧张的战斗气氛,多少缓解了她对亡灵骷髅的恐惧。
“是啊,有这变态在,还那么危险,看来这路不好走啊!”刘玲也是没能放过段岩。一场紧张的战斗之后,最为重要的是舒缓团队的气氛,这样的对话是个不错的方式。
“慢点走,只要不是引起刚才这样大批量的亡灵将我们包围,应该也不会太危险。就怕这条路走的太长,需要下线休息,亡灵刷新时,我们上线就危险了!”
段岩也没在意几人的调侃,而是立刻分析了当前的状况。长期的游戏经验,让他面对危险时,总能有着极为敏锐的判断。此时,几人真正危险的是生存的时间。
实际上游戏里可以睡觉,而且还是很真实的睡觉,但是玩家不可能所有时间都一直保持着上线状态。
“轮流吗?没办法,虽然苦了点。”刘玲说道。虽然游戏大部分是让玩家玩乐的,但是虚拟游戏里,同样有着一个重要的元素,就是让玩家感受痛苦。
或许很多玩家会质疑这种模式真的能长久经营吗?实际上却是,这种有着足够的吃苦空间的游戏,却能很大程度上提升玩家完成某些挑战之后的成就感,反而成为了玩家炫耀的一种资本。
随着越来越多的统计资料,这种被称为生命对立体系的东西慢慢的成为了一门专门的学术研究。所以适当的困难,不会阻碍玩家对于虚拟游戏的热爱,反而会增加玩家的真实感,确实的获得一些自我认识,从而获取不少良好的连锁反应。
“还是先走着再看,恐怕今晚轮流是跑不了!”段岩点头,认可了这种理论。这应该是游戏中的一环,也就是系统设定出来的困难。
沿着某一方向前进,骷髅的出没,正好划出了一条完美的路线痕迹。游戏里的方向不需要通过什么特殊的方法去辨别,只需要查看地图就行,所以不用怕走错。当然,某些封印地图的场景除外。
几人每往前走一段距离,总会引起不少的骷髅爬出了黑色的土地,这就是完美的刷怪场。可惜骷髅给的经验也不高,几人刷了大半天,也就提升了半级的经验。
眼看时间不早,段岩几人选择了原地驻扎,至于这个任务需要做几天,几人心里也没底。
有些任务的环节很长,玩家做个十天半月一点也不是新鲜事。而且还是很多人会羡慕的事。相比较一尘不变的刷怪练级,不同的空间,不同的场景肯... -->>
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