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道,里面的大猛虎还在那里安稳的睡觉,却不知道外围已经是人海涌动。
“100w吧!他们估算围困这个BOSS,每秒需要死亡200人左右,不过我觉得这个比例要翻翻。”落丹杨说这话时还是看向了BOSS,摇了摇头。
段岩看着这个一个小平房那么大的BOSS,点点头,算是同意了这种观点。这种区域BOSS只能利用人群,阻止它的大范围移动,虽然它的伤害厉害,而且属于范围攻击,但是只要能够不移动,就可以为法师和弓手部队争取输出时间。但是由于需要流畅通道放后续部队进来增援的问题,所以能够腾出的输出空间不多,而且弓箭手的伤害属于物理系,对于BOSS就是挠痒,最终主力输出还是属于法师团。
区域BOSS还有着大范围群伤技能,,对于一般玩家而言,就是直接清场的存在。这里就需要法师团成员的装备必须精湛,能够这种大范围群伤技能中活下来。同样,还需要精英战士团在BOSS的群伤技能清场之后,迅速的顶下一轮伤害,为后续部队的跟进,补足时间。
任何一个区域BOSS是否能打,都是看那群伤技能的实际效果,如果玩家不管如何组合装备,都无法抵御那一次清场伤害的话,那么这场战斗根本没进行的必要。这一点几大公会已经通过死了一批人得出了测试结果,1W点的大范围风系魔法伤害,只需要法师能够法力值属性上4000以上就行。
能够满足这一条件不是难事,而1W体的战士也必须是精英战士才可能达到要求,还是各大公会进行精心整合出来的一批人。正是经过数据推导,所以才有了这场大范围的击杀行动。
还有难度就是法师的持续输出能力,因为不可能提供太多输出位置,法师的后援只能进行一个简单的攻击轮换。大公会能够获取两个输出队伍名额,小公会只有一个名额,一个输出方位只有4个小队,共8个输出方位,其余空间全部留给敢死队进行自杀式冲击封锁BOSS的行动。
32个小队肯定不能完全满足所有人的需求,所以大公会有后期补充输出成员的权利,而小公会前期可以占满输出位置。小队输出伤害比就是后期BOSS掉落的收益比,而且输出最多的公会有同位价格优先权。也就是输出占比最多的公会,只要愿意,可以以最高报价的同位价格进行报价,除非对方继续加价
或许再等一段时间,等所有人的装备和等级都起来了之后会简单很多,可惜游戏里的区域BOSS同样随时间推移,伤害一样会提升。而越早刷出公会令,开发公会系统,对于一个大区来说,其意义更是重大。
原材料,没有公会基地的支撑,光靠野外那点东西,弄到猴年马月也没多少东西能够出产出来。而公会基地能够大规模的提供这种东西,这就使得公会令的控制也极为严格,越到后期,公会令的出处也就越少。
有了公会系统,副职业才能活跃起来,副职活跃起来,才有大量的装备产出。目前游戏内的装备掉落极为感人,基本上公会系统一开放,那么那一片区域的整体实力会急速攀升。各大区进度又是独立区分,这也是一种有效的竞争策略。
所以这次战斗的意义极为重大,各大区都在进行着同样的动作。这种活动基本上都是各区同步进行,至于谁能拔得头筹,那就看自己的本事了。
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道,里面的大猛虎还在那里安稳的睡觉,却不知道外围已经是人海涌动。
“100w吧!他们估算围困这个BOSS,每秒需要死亡200人左右,不过我觉得这个比例要翻翻。”落丹杨说这话时还是看向了BOSS,摇了摇头。
段岩看着这个一个小平房那么大的BOSS,点点头,算是同意了这种观点。这种区域BOSS只能利用人群,阻止它的大范围移动,虽然它的伤害厉害,而且属于范围攻击,但是只要能够不移动,就可以为法师和弓手部队争取输出时间。但是由于需要流畅通道放后续部队进来增援的问题,所以能够腾出的输出空间不多,而且弓箭手的伤害属于物理系,对于BOSS就是挠痒,最终主力输出还是属于法师团。
区域BOSS还有着大范围群伤技能,,对于一般玩家而言,就是直接清场的存在。这里就需要法师团成员的装备必须精湛,能够这种大范围群伤技能中活下来。同样,还需要精英战士团在BOSS的群伤技能清场之后,迅速的顶下一轮伤害,为后续部队的跟进,补足时间。
任何一个区域BOSS是否能打,都是看那群伤技能的实际效果,如果玩家不管如何组合装备,都无法抵御那一次清场伤害的话,那么这场战斗根本没进行的必要。这一点几大公会已经通过死了一批人得出了测试结果,1W点的大范围风系魔法伤害,只需要法师能够法力值属性上4000以上就行。
能够满足这一条件不是难事,而1W体的战士也必须是精英战士才可能达到要求,还是各大公会进行精心整合出来的一批人。正是经过数据推导,所以才有了这场大范围的击杀行动。
还有难度就是法师的持续输出能力,因为不可能提供太多输出位置,法师的后援只能进行一个简单的攻击轮换。大公会能够获取两个输出队伍名额,小公会只有一个名额,一个输出方位只有4个小队,共8个输出方位,其余空间全部留给敢死队进行自杀式冲击封锁BOSS的行动。
32个小队肯定不能完全满足所有人的需求,所以大公会有后期补充输出成员的权利,而小公会前期可以占满输出位置。小队输出伤害比就是后期BOSS掉落的收益比,而且输出最多的公会有同位价格优先权。也就是输出占比最多的公会,只要愿意,可以以最高报价的同位价格进行报价,除非对方继续加价
或许再等一段时间,等所有人的装备和等级都起来了之后会简单很多,可惜游戏里的区域BOSS同样随时间推移,伤害一样会提升。而越早刷出公会令,开发公会系统,对于一个大区来说,其意义更是重大。
原材料,没有公会基地的支撑,光靠野外那点东西,弄到猴年马月也没多少东西能够出产出来。而公会基地能够大规模的提供这种东西,这就使得公会令的控制也极为严格,越到后期,公会令的出处也就越少。
有了公会系统,副职业才能活跃起来,副职活跃起来,才有大量的装备产出。目前游戏内的装备掉落极为感人,基本上公会系统一开放,那么那一片区域的整体实力会急速攀升。各大区进度又是独立区分,这也是一种有效的竞争策略。
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