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极为浪费这么好的防御装备。
任务剧情结束后,他和段凌雪又被锁在了冰原空间,这个空间的时间基本没多大变动,所以任务还在继续。
宠物装备这条路基本堵死了,也许将来有人能够开发出来,不过现在肯定是没了。幻化这种独有的锻造术,如果妖族学去了,进行改造,还有可能出现幻兽装备,不过被他破坏了而已。
段岩:“妹妹,你说眼下可如何是好?”
段凌雪:“傻哥哥,你去找你的娘亲说说情,没准你姨娘不就放过你了?”
段岩还是挺喜欢逗段凌雪玩的,因为这实际上也是个外冷内热的姑娘。异界大陆的这一遭,也算是让段凌雪放下了心防,认了段岩这个“哥哥”。
段岩:“你也知这不可能。”
段凌雪:“你不是足智多谋吗?”
段岩:“巧妇难为无米之炊!”
段凌雪:“木化柴为火,水凝实为冰。”
段凌雪不知道段岩干嘛一直纠结实体装备,那日看他和朱凤蝶对战,明明掌法就可以用,却老是想着使用兵器。元素精灵又不会在乎生死,加厚防御图什么?
这情形一说,段岩突然想到了些画面,虚实之间,根本就没必要去纠结现实的东西,游戏里可是有着游戏里的战斗技巧。战士不行可以玩盗贼,盗贼不行可以玩弓箭手,确实没必要纠结形态。
段凌雪帮着他带领着水球的快速成长,而他则在练习光之守护剑和精灵召唤之间的配合。光之守护剑,通过不断的练习控制,掌握好时间规律的话,是可以在周围5米的范围内控制生成点和形态的。
显然这种控制并不属于法术改造的范围,所以并没触发技能强化奖励。不过这种控制,主要是为了表演一种刺客的战斗方式,用来训练水元素。通过虚实存在,让水元素明白法术的另一种操控形式,从而开发一种全新的战斗技巧。
训练是一个缓慢的过程,当水元素能够凝聚成精灵形态时,段岩只是控制着光精灵,配合着光剑,模拟了战士最基本的攻击和防御。而光剑消失的瞬间,又会立刻生成一把新的光剑,碰撞也就变成了真实的结果,而不是之前的表演。
小家伙的生命属性段岩是不知道的,好在光剑的基础伤害不高,所以打个三招,还是在可控的范围内。而段岩主要控制着光精灵进行闪避攻击,躲开水精灵以自己身体实体化出来的剑击。
从简单的模范到法术的利用,足足用了三天的时间,才让让小家伙明白不是用自己的身体攻击,而是利用法术召唤。元素族在法术操控上,本就有着最优的天赋,所以当小家伙学会使用冰剑的时候,这场战斗才算正式开始。
法术与法术之间的碰撞,只会中合双发的法术,所以战斗的结果完全变成了攻防战。只是攻击和防御的间隙,是以光剑和冰剑的生成与消散作为结果,展示的也正是一种虚与实的战斗画面。
段岩需要的操作不算太复杂,需要注意的点也只是战斗的招式而已,这种操作虽然说是法师之路的一种大的进步,但是离合格法师的基础要求还有几个级别的差距。法师需要的是全面的战场掌控,关注的要素最少在3个点以上,而他现在也才只能注意一个有效点。
唯一值得夸耀的是他的战斗技巧强于一般法师,所以精灵和光剑的配合,很协调,这一点是专职法师比不了的存在。战斗技巧也是需要长期的磨炼才能形成一种自然反应,没有天生的战士,只有有天赋的战士而已。
当光精灵加光剑完全不是对手的时候,再次召唤,形成刺客的偷袭招式,就是段岩训练的另一个要点。虚实的战斗方式,原本就是刺客最为擅长的套路。而刺客的隐身技能段岩无法教会他,可是闪现突袭,这种可能性,利用再召唤,是可以演示出来的。
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极为浪费这么好的防御装备。
任务剧情结束后,他和段凌雪又被锁在了冰原空间,这个空间的时间基本没多大变动,所以任务还在继续。
宠物装备这条路基本堵死了,也许将来有人能够开发出来,不过现在肯定是没了。幻化这种独有的锻造术,如果妖族学去了,进行改造,还有可能出现幻兽装备,不过被他破坏了而已。
段岩:“妹妹,你说眼下可如何是好?”
段凌雪:“傻哥哥,你去找你的娘亲说说情,没准你姨娘不就放过你了?”
段岩还是挺喜欢逗段凌雪玩的,因为这实际上也是个外冷内热的姑娘。异界大陆的这一遭,也算是让段凌雪放下了心防,认了段岩这个“哥哥”。
段岩:“你也知这不可能。”
段凌雪:“你不是足智多谋吗?”
段岩:“巧妇难为无米之炊!”
段凌雪:“木化柴为火,水凝实为冰。”
段凌雪不知道段岩干嘛一直纠结实体装备,那日看他和朱凤蝶对战,明明掌法就可以用,却老是想着使用兵器。元素精灵又不会在乎生死,加厚防御图什么?
这情形一说,段岩突然想到了些画面,虚实之间,根本就没必要去纠结现实的东西,游戏里可是有着游戏里的战斗技巧。战士不行可以玩盗贼,盗贼不行可以玩弓箭手,确实没必要纠结形态。
段凌雪帮着他带领着水球的快速成长,而他则在练习光之守护剑和精灵召唤之间的配合。光之守护剑,通过不断的练习控制,掌握好时间规律的话,是可以在周围5米的范围内控制生成点和形态的。
显然这种控制并不属于法术改造的范围,所以并没触发技能强化奖励。不过这种控制,主要是为了表演一种刺客的战斗方式,用来训练水元素。通过虚实存在,让水元素明白法术的另一种操控形式,从而开发一种全新的战斗技巧。
训练是一个缓慢的过程,当水元素能够凝聚成精灵形态时,段岩只是控制着光精灵,配合着光剑,模拟了战士最基本的攻击和防御。而光剑消失的瞬间,又会立刻生成一把新的光剑,碰撞也就变成了真实的结果,而不是之前的表演。
小家伙的生命属性段岩是不知道的,好在光剑的基础伤害不高,所以打个三招,还是在可控的范围内。而段岩主要控制着光精灵进行闪避攻击,躲开水精灵以自己身体实体化出来的剑击。
从简单的模范到法术的利用,足足用了三天的时间,才让让小家伙明白不是用自己的身体攻击,而是利用法术召唤。元素族在法术操控上,本就有着最优的天赋,所以当小家伙学会使用冰剑的时候,这场战斗才算正式开始。
法术与法术之间的碰撞,只会中合双发的法术,所以战斗的结果完全变成了攻防战。只是攻击和防御的间隙,是以光剑和冰剑的生成与消散作为结果,展示的也正是一种虚与实的战斗画面。
段岩需要的操作不算太复杂,需要注意的点也只是战斗的招式而已,这种操作虽然说是法师之路的一种大的进步,但是离合格法师的基础要求还有几个级别的差距。法师需要的是全面的战场掌控,关注的要素最少在3个点以上,而他现在也才只能注意一个有效点。
唯一值得夸耀的是他的战斗技巧强于一般法师,所以精灵和光剑的配合,很协调,这一点是专职法师比不了的存在。战斗技巧也是需要长期的磨炼才能形成一种自然反应,没有天生的战士,只有有天赋的战士而已。
当光精灵加光剑完全不是对手的时候,再次召唤,形成刺客的偷袭招式,就是段岩训练的另一个要点。虚实的战斗方式,原本就是刺客最为擅长的套路。而刺客的隐身技能段岩无法教会他,可是闪现突袭,这种可能性,利用再召唤,是可以演示出来的。
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