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这一层能不能打过,一是需要远程攻击方式并且秒杀够高,二是需要高额的火系抗性,降低自己承受的伤害。这种固定副本,打法上能够用到技巧的地方很少。
段岩目前的生命值,配合上除魔者天赋,木灵天赋附加伤害刚好是300点的附加伤害,而一个9级的光刃,总计攻击次数为11,所以附加伤害为4400,配上神兽使称号后就有5060点伤害。
红龙水系抗性20%,火系抗性80%,其余抗性50%。光刃的基础伤害在光系精通和智力的加成下为1050点,分裂后为630点,搭配上除魔者的加成以及神兽使的加成,剔除红龙的抗性,伤害在5300左右。
光刃因为等级提升,吟唱时间的缩短,攻击频率在一秒2发,简单的计算这些数据之后,段岩的秒伤就在2W以上。当前这种伤害,绝对是高人一等。
符石这类的装备,搭配上高额的基础伤害更能发挥作用,所以光刃是无法发挥效果了。
目前市场上,最贵的装备,一是附带了攻击特效的弓系装备,另一个就是水系的高等级符石了。物理系反而更需要符石的伤害加成。符石带来的伤害效果加成,因为属于魔法伤害,所以能够大大的加强物理系职业面对高防怪物时的伤害。
不过符石的伤害和攻击伤害并不单独分开,而是合并在一起,属于混合伤害。伤害类型独立,但是结果统一。和战士的爆炎斩效果类似。
法师的伤害原本就是优先于其他职业,而光法,雷法,风法,暗法,又是属于快攻系法师,所以这几个职业相对而言,在独立挑战中,更加灵活。
毫无疑问,这头红龙的火焰还没能够布满整个房间时,就被段岩击杀在地。这小红龙的生命值也才100w左右,整个战斗过程还不能持续1分钟,而红龙的喷火间隔为5秒。
至于飞行,因为房间高度的原因,并不能避开红龙的火焰攻击。所以利用光耀术进行近身攻击,反而是浪费自己的魔法。基础攻击,虽然效果有时候不怎么样,但是永远会是最有用的攻击手段。
过来45层的关卡守卫后,46层的怪物难度又是大增。在固伤2W的光塔的伤害下,段岩依旧是被请出了场外。全场8个光塔守卫在房间的各个方位,段岩进场瞬间,直接被打出了无敌效果。
正义的荣耀效果优先触发,而生命女神的恩赐效果更类似于死亡重生,虽然都是免疫死亡,但是其作用原理不太一样。
无敌后的段岩利用闪现快速的接近场上的一个光塔,只有破掉它们的联合防御网,玩家才有可能获胜的机会,这种资料他早就知道。
只是知道是一回事,但是做到又是另一回事。在没有经过多次的锻炼尝试,想要一次通过这里,多少有点说梦话的感觉。
无敌消失后不久,光塔的再一次群体攻击快速到来。8道光线同时朝着段岩发动攻击,段岩利用浮空术,升空躲开了这些光线的攻击。但是这些汇聚到一个点的光线并没散去,反而炸裂开了,又分成无数小的光线在场上穿梭,这一瞬间段岩的头脑是混乱的。
密密麻麻的光线,他是分不清楚,更不用谈躲避了。弓箭阵中自由穿梭,他还没到这个地步,所以在下一次重生后,也没触发神佑效果,惨淡收场,离开了这个关卡。
目前通关这里的玩家,还是没有,技术够的硬件条件也不一定够。像庞元这种,如果有个浮空术,通关希望还是很大。
浮空术的操作时该好好练一练了,只是目前任务太多,所以他是没多少时间去竞技场磨炼自己的技术。在这款游戏里,他更多的是将技术上的追求放了下来,而更多的是开阔自己的眼界,同时也在提升角色的属性。
段岩:“几位是在凑一桌?”
难得的睡了个... -->>
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这一层能不能打过,一是需要远程攻击方式并且秒杀够高,二是需要高额的火系抗性,降低自己承受的伤害。这种固定副本,打法上能够用到技巧的地方很少。
段岩目前的生命值,配合上除魔者天赋,木灵天赋附加伤害刚好是300点的附加伤害,而一个9级的光刃,总计攻击次数为11,所以附加伤害为4400,配上神兽使称号后就有5060点伤害。
红龙水系抗性20%,火系抗性80%,其余抗性50%。光刃的基础伤害在光系精通和智力的加成下为1050点,分裂后为630点,搭配上除魔者的加成以及神兽使的加成,剔除红龙的抗性,伤害在5300左右。
光刃因为等级提升,吟唱时间的缩短,攻击频率在一秒2发,简单的计算这些数据之后,段岩的秒伤就在2W以上。当前这种伤害,绝对是高人一等。
符石这类的装备,搭配上高额的基础伤害更能发挥作用,所以光刃是无法发挥效果了。
目前市场上,最贵的装备,一是附带了攻击特效的弓系装备,另一个就是水系的高等级符石了。物理系反而更需要符石的伤害加成。符石带来的伤害效果加成,因为属于魔法伤害,所以能够大大的加强物理系职业面对高防怪物时的伤害。
不过符石的伤害和攻击伤害并不单独分开,而是合并在一起,属于混合伤害。伤害类型独立,但是结果统一。和战士的爆炎斩效果类似。
法师的伤害原本就是优先于其他职业,而光法,雷法,风法,暗法,又是属于快攻系法师,所以这几个职业相对而言,在独立挑战中,更加灵活。
毫无疑问,这头红龙的火焰还没能够布满整个房间时,就被段岩击杀在地。这小红龙的生命值也才100w左右,整个战斗过程还不能持续1分钟,而红龙的喷火间隔为5秒。
至于飞行,因为房间高度的原因,并不能避开红龙的火焰攻击。所以利用光耀术进行近身攻击,反而是浪费自己的魔法。基础攻击,虽然效果有时候不怎么样,但是永远会是最有用的攻击手段。
过来45层的关卡守卫后,46层的怪物难度又是大增。在固伤2W的光塔的伤害下,段岩依旧是被请出了场外。全场8个光塔守卫在房间的各个方位,段岩进场瞬间,直接被打出了无敌效果。
正义的荣耀效果优先触发,而生命女神的恩赐效果更类似于死亡重生,虽然都是免疫死亡,但是其作用原理不太一样。
无敌后的段岩利用闪现快速的接近场上的一个光塔,只有破掉它们的联合防御网,玩家才有可能获胜的机会,这种资料他早就知道。
只是知道是一回事,但是做到又是另一回事。在没有经过多次的锻炼尝试,想要一次通过这里,多少有点说梦话的感觉。
无敌消失后不久,光塔的再一次群体攻击快速到来。8道光线同时朝着段岩发动攻击,段岩利用浮空术,升空躲开了这些光线的攻击。但是这些汇聚到一个点的光线并没散去,反而炸裂开了,又分成无数小的光线在场上穿梭,这一瞬间段岩的头脑是混乱的。
密密麻麻的光线,他是分不清楚,更不用谈躲避了。弓箭阵中自由穿梭,他还没到这个地步,所以在下一次重生后,也没触发神佑效果,惨淡收场,离开了这个关卡。
目前通关这里的玩家,还是没有,技术够的硬件条件也不一定够。像庞元这种,如果有个浮空术,通关希望还是很大。
浮空术的操作时该好好练一练了,只是目前任务太多,所以他是没多少时间去竞技场磨炼自己的技术。在这款游戏里,他更多的是将技术上的追求放了下来,而更多的是开阔自己的眼界,同时也在提升角色的属性。
段岩:“几位是在凑一桌?”
难得的睡了个... -->>
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