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可那是游戏,而他现在是在真实的世界里面,这里没有回合制,不存在攻击之后就轮到对方出手。
而且升级需要经验,点技能也要经验,叶霜缺的就是经验,所以不舍弃也必须有一个好的应对方式。
主技能一共七个,黄庭经、霹雳咒、符之术、归元心法、神道无念、斜月步、磬龙灭法。每个技能都有各自的用处。七个主技能的分支中又有涵盖的小技能。
一:黄庭经
三星灭魔:被动技能。攻击鬼魂类敌人具有额外加成效果。
二:霹雳咒
五雷咒:主动技能。召唤五道雷电攻击敌人,最大威力受灵力影响。
三:归元心法
归元咒:消耗魔法值补充等同数值气血。
凝神术:提升专注度,战斗中可持续血量和魔法值恢复
四:神道无念
乾天罡气:消耗气血来补充等同数值魔法值。
分身术:创造分身,等级每提升30级增加一个分身人数,不具备攻击力。
神兵护法:使用后提升防御力。
五:斜月步
乙木仙遁:瞬间回至定位点,定位后不可更改位置。战斗中无法使用。
六:符之术
兵解符:瞬间脱离战斗移动至标记点位,使用后进入重伤状态,血量、魔法值仅剩百分之十。
催眠符:催眠敌人,根据敌人实力影响成功率。
失心符:使敌人的精神无法集中,无法使用魔法。
落魄符:主动技能。使敌人进入消极状态,消除敌人战斗欲望。
失忆符:使敌人短暂失去记忆。
追魂符:主动鬼魂类敌人位置。
定身符:在不伤害对方的情况下,让对方暂时失去活动能力。
碎甲符:消除敌人防御值。
落雷符:符篆制作。使用后可召唤雷电攻击多个敌人。人数:技能等级/30+1,最多3个。
飞行符:符篆制作。可标记点位跨越地形瞬间移动,同时上限存在二十张。技能每提升三十级,增加一个标记点位。
七:磐龙灭法。
十八个小技能,每个技能都有各自的用处。除了三星灭魔之外,其他的都是主动技能。
更为特殊的则是落雷符和飞行符,两个技能不能直接使用,而是先制造出符咒,然后在使用符咒方可,也就是说这两个极有可能能让他人使用。
磐龙灭法分支中并没有小技能,但它有个特殊效果,升级这个技能可以提升叶霜的伤害,所以也是必点的。
相同的还有神道无念可以提升灵力,归元心法可以提升防御,斜月步提升躲避。
虽然叶霜不明白躲避值有什么用处,实战的时候人家打到脸上了,自己怎么依靠躲避值来躲开伤害,但既然有,就必然有作用。
所以这些技能都非常有用处。一时之间,让叶霜有点难以抉择。
虽然在系统的界面上叶霜并没看到点技能之后它们的具体提升数据。
比如点一级技能,五雷咒的伤害能提升多少。
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可那是游戏,而他现在是在真实的世界里面,这里没有回合制,不存在攻击之后就轮到对方出手。
而且升级需要经验,点技能也要经验,叶霜缺的就是经验,所以不舍弃也必须有一个好的应对方式。
主技能一共七个,黄庭经、霹雳咒、符之术、归元心法、神道无念、斜月步、磬龙灭法。每个技能都有各自的用处。七个主技能的分支中又有涵盖的小技能。
一:黄庭经
三星灭魔:被动技能。攻击鬼魂类敌人具有额外加成效果。
二:霹雳咒
五雷咒:主动技能。召唤五道雷电攻击敌人,最大威力受灵力影响。
三:归元心法
归元咒:消耗魔法值补充等同数值气血。
凝神术:提升专注度,战斗中可持续血量和魔法值恢复
四:神道无念
乾天罡气:消耗气血来补充等同数值魔法值。
分身术:创造分身,等级每提升30级增加一个分身人数,不具备攻击力。
神兵护法:使用后提升防御力。
五:斜月步
乙木仙遁:瞬间回至定位点,定位后不可更改位置。战斗中无法使用。
六:符之术
兵解符:瞬间脱离战斗移动至标记点位,使用后进入重伤状态,血量、魔法值仅剩百分之十。
催眠符:催眠敌人,根据敌人实力影响成功率。
失心符:使敌人的精神无法集中,无法使用魔法。
落魄符:主动技能。使敌人进入消极状态,消除敌人战斗欲望。
失忆符:使敌人短暂失去记忆。
追魂符:主动鬼魂类敌人位置。
定身符:在不伤害对方的情况下,让对方暂时失去活动能力。
碎甲符:消除敌人防御值。
落雷符:符篆制作。使用后可召唤雷电攻击多个敌人。人数:技能等级/30+1,最多3个。
飞行符:符篆制作。可标记点位跨越地形瞬间移动,同时上限存在二十张。技能每提升三十级,增加一个标记点位。
七:磐龙灭法。
十八个小技能,每个技能都有各自的用处。除了三星灭魔之外,其他的都是主动技能。
更为特殊的则是落雷符和飞行符,两个技能不能直接使用,而是先制造出符咒,然后在使用符咒方可,也就是说这两个极有可能能让他人使用。
磐龙灭法分支中并没有小技能,但它有个特殊效果,升级这个技能可以提升叶霜的伤害,所以也是必点的。
相同的还有神道无念可以提升灵力,归元心法可以提升防御,斜月步提升躲避。
虽然叶霜不明白躲避值有什么用处,实战的时候人家打到脸上了,自己怎么依靠躲避值来躲开伤害,但既然有,就必然有作用。
所以这些技能都非常有用处。一时之间,让叶霜有点难以抉择。
虽然在系统的界面上叶霜并没看到点技能之后它们的具体提升数据。
比如点一级技能,五雷咒的伤害能提升多少。
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